On a jailbroken PS5, every homebrew is installed in a folder with an odd name: PPSA99360, PPSA50011, PPSA97510… These numbers do not refer to any PlayStation Store game: they are IDs picked by the homebrew authors. Here is what the most common ones stand for, according to each project's documentation (updated 22 October 2026).
1. Why this format?
On the PS5, every game or app has an ID made of four letters and five digits: PPSA for PS5 games, CUSA for PS4 games. Homebrew uses the same format so that the console treats it like one of its own apps.
The folder is copied to /data/homebrew/, usually over FTP.
It is then launched by a loader such as ShadowMountPlus, on a console opened with a HEN (etaHEN, for example).
The ID is set by the author and usually stays the same from one version to the next: updating then simply means replacing the files in the folder.
2. The IDs of PS5 homebrew
PPSA99360: PS5-ECAM, formerly PS5CEMU-HAR. It bundles the Wii U (Cemu), 3DS (Azahar) and DS emulators and, since version 5.0, the Switch. If your HEN only allows a list of apps, PPSA99360 has to be on it. See PS5-ECAM 5.0.
PPSA99203: PS5SX2, the PS2 emulator. Its settings, memory cards and save states are kept separately, in /data/PCSX2: keep that folder when updating. See PS5SX2 2.15.
PPSA50011: PS5X360, Xbox 360 games through the Xenia emulator. See PS5X360.
PPSA99064: Mupen64Plus PS5, the Nintendo 64. Games go in /data/mupen64plus/roms or on a USB drive. See Mupen64Plus PS5 0.7.
PPSA99810: PSBox, Xbox Cloud Gaming and Game Pass. See PSBox.
PPSA99305: Dusklight, the native port of Zelda Twilight Princess. See Dusklight on PS5.
PPSA74207: The Simpsons Game, the folder that The Simpsons Game PS5 Builder creates from your own Xbox 360 copy. See The Simpsons Game on PS5.
PPSA94202: Ninja’s Dawn, the native port of Ninja Gaiden II.
PPSA99314: Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, the native port of the GameCube game. These last two are covered in our news story.
3. An ID you don't recognise?
Look it up in the project's README or release page: that is where authors give it.
Two homebrews cannot share the same ID: only one folder can have that name in /data/homebrew/, and the second would overwrite the first.
Be wary of a PPSA folder taken from an archive that comes from anywhere other than the original repository: the number says nothing about what it contains.
Tgames provides no games, no BIOS files and no keys: only use backups of your own games and your own console. Got a question? Reply to this topic.
Sur une PS5 jailbreakée, chaque homebrew s’installe dans un dossier au nom étrange : PPSA99360, PPSA50011, PPSA97510… Ces numéros ne désignent aucun jeu du PlayStation Store : ce sont des identifiants choisis par les auteurs des homebrews. Voici à quoi correspondent les plus courants, d’après la documentation de chaque projet (mise à jour du 22 octobre 2026).
1. Pourquoi ce format ?
Sur PS5, chaque jeu ou application porte un identifiant de quatre lettres et cinq chiffres : PPSA pour les jeux PS5, CUSA pour les jeux PS4. Les homebrews reprennent ce format pour que la console les traite comme ses propres applications.
Le dossier se copie dans /data/homebrew/, le plus souvent par FTP.
Il est ensuite lancé par un chargeur comme ShadowMountPlus, sur une console ouverte par un HEN (etaHEN, par exemple).
L’identifiant est fixé par l’auteur et reste en général le même d’une version à l’autre : mettre à jour revient alors à remplacer les fichiers du dossier.
2. Les identifiants des homebrews PS5
PPSA99360 : PS5-ECAM, anciennement PS5CEMU-HAR. Il réunit les émulateurs Wii U (Cemu), 3DS (Azahar), DS et, depuis la version 5.0, Switch. Si votre HEN n’autorise qu’une liste d’applications, PPSA99360 doit y figurer. Voir PS5-ECAM 5.0.
PPSA99203 : PS5SX2, l’émulateur PS2. Ses réglages, cartes mémoire et sauvegardes d’état sont rangés à part, dans /data/PCSX2 : gardez ce dossier lors d’une mise à jour. Voir PS5SX2 2.15.
PPSA50011 : PS5X360, les jeux Xbox 360 grâce à l’émulateur Xenia. Voir PS5X360.
PPSA99064 : Mupen64Plus PS5, la Nintendo 64. Les jeux vont dans /data/mupen64plus/roms ou sur une clé USB. Voir Mupen64Plus PS5 0.7.
PPSA99810 : PSBox, le Xbox Cloud Gaming et le Game Pass. Voir PSBox.
PPSA99305 : Dusklight, le portage natif de Zelda Twilight Princess. Voir Dusklight sur PS5.
PPSA74207 : The Simpsons Game, le dossier que crée The Simpsons Game PS5 Builder à partir de votre copie Xbox 360. Voir The Simpsons Game sur PS5.
PPSA94202 : Ninja’s Dawn, le portage natif de Ninja Gaiden II.
PPSA99314 : Eternal Darkness : Sanity’s Requiem, le portage natif du jeu GameCube. Ces deux derniers sont présentés dans notre news.
3. Un identifiant que vous ne connaissez pas ?
Cherchez-le dans le README ou la page de publication du projet : c’est là que les auteurs l’indiquent.
Deux homebrews ne peuvent pas partager le même identifiant : un seul dossier peut porter ce nom dans /data/homebrew/, et le second écraserait le premier.
Méfiez-vous d’un dossier PPSA récupéré dans une archive venue d’ailleurs que du dépôt d’origine : le numéro ne dit rien de ce qu’il contient.
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