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Ninja Gaiden II et Eternal Darkness en natif sur PS5 jailbreakée

Par Tgames · · 2 min de lecture

Mise à jour 2026 : Midnight Club: Los Angeles est à son tour recompilé en natif, sur PC, Linux et PS5 ; tout est dans notre news Midnight Club: Los Angeles recompilé en natif sur PC, Linux et PS5.

Deux nouveaux portages natifs arrivent sur PS5 jailbreakée : Ninja Gaiden II, le jeu Xbox 360, en 1440p à 60 i/s, et Eternal Darkness, sur GameCube, en 4K.


Ninja Gaiden II : « Ninja’s Dawn for PS5 »

Le 17 octobre 2026, YaibaKamikaze a publié l’alpha 0.1.0, puis le correctif 0.1.1, de Ninja’s Dawn sur PS5. C’est l’adaptation de la recompilation statique de Ninja Gaiden II faite pour PC par TheSaltTrader, avec l’outil ReXGlue : le code du jeu Xbox 360 est traduit à l’avance en code natif, sans émulateur.
  • 1440p à 60 i/s par défaut ; 720p et 4K proposés, mais la 4K descend sous les 60 i/s dans les scènes chargées.
  • Un menu d’accueil vérifie les fichiers, règle le jeu et importe vos contenus téléchargeables et vos sauvegardes Xbox 360.
  • Testé en firmware 13.60. Il faut environ 7 Go libres, et le dossier PPSA94202 se copie dans /data/homebrew/.
  • Limites : des plantages occasionnels, les réglages de manette affichent encore des boutons Xbox, et les packs de textures ne se chargent pas encore. La 0.1.1 corrige un plantage à l’ouverture des coffres.

Eternal Darkness : Sanity’s Requiem

Le même jour, griches, déjà auteur de Wind Waker et Mario Sunshine sur PS5, a publié la version 0.8.0 d’Eternal Darkness, le jeu d’horreur GameCube de 2002, tiré d’une recompilation qui existe aussi sur PC.
  • 4K à 60 i/s, avec 720p, 1080p et 1440p en option.
  • Un vrai mode 16:9, avec l’interface repoussée sur les bords ; le 4:3 reste disponible.
  • Des ombres « recalculées », plus nettes, à chaque chargement de salle ; un réglage rend l’aspect d’origine.
  • Quatre emplacements de sauvegarde à tout moment, en plus des cartes mémoire du jeu.
  • Les packs de textures HD sont pris en charge (environ 2,9 Go pour le pack conseillé), et les caches de shaders sont fournis.
  • Seul le disque européen (GEDP01) est pris en charge, en .iso ou .gcm : le disque américain et les formats RVZ ou CISO ne fonctionnent pas. Le dossier est PPSA99314.

Ce qu’il faut

Une PS5 jailbreakée qui lance des homebrews (sous Relapse, firmware 7.00 à 13.60), ShadowMountPlus et un serveur FTP sur la console. Aucun fichier de jeu n’est fourni : il faut extraire votre propre disque Xbox 360 ou GameCube. Les autres portages sont recensés dans notre guide des homebrews PS5.


Sources : Ninja’s Dawn PS5 (GitHub) · PS5_EternalDarkness (GitHub) · r/ps5homebrew

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