![[TUTO] PPSA99360, PPSA50011… : à quel homebrew PS5 correspond chaque identifiant](https://www.tgames.fr/images/tutos/ps5-ppsa.webp)
Sur une PS5 jailbreakée, chaque homebrew s’installe dans un dossier au nom étrange : PPSA99360, PPSA50011, PPSA97510… Ces numéros ne désignent aucun jeu du PlayStation Store : ce sont des identifiants choisis par les auteurs des homebrews. Voici à quoi correspondent les plus courants, d’après la documentation de chaque projet (mise à jour du 22 octobre 2026).
1. Pourquoi ce format ?
Sur PS5, chaque jeu ou application porte un identifiant de quatre lettres et cinq chiffres : PPSA pour les jeux PS5, CUSA pour les jeux PS4. Les homebrews reprennent ce format pour que la console les traite comme ses propres applications.
- Le dossier se copie dans /data/homebrew/, le plus souvent par FTP.
- Il est ensuite lancé par un chargeur comme ShadowMountPlus, sur une console ouverte par un HEN (etaHEN, par exemple).
- L’identifiant est fixé par l’auteur et reste en général le même d’une version à l’autre : mettre à jour revient alors à remplacer les fichiers du dossier.
2. Les identifiants des homebrews PS5
- PPSA99360 : PS5-ECAM, anciennement PS5CEMU-HAR. Il réunit les émulateurs Wii U (Cemu), 3DS (Azahar), DS et, depuis la version 5.0, Switch. Si votre HEN n’autorise qu’une liste d’applications, PPSA99360 doit y figurer. Voir PS5-ECAM 5.0.
- PPSA99203 : PS5SX2, l’émulateur PS2. Ses réglages, cartes mémoire et sauvegardes d’état sont rangés à part, dans /data/PCSX2 : gardez ce dossier lors d’une mise à jour. Voir PS5SX2 2.15.
- PPSA50011 : PS5X360, les jeux Xbox 360 grâce à l’émulateur Xenia. Voir PS5X360.
- PPSA97510 : PSXS5, l’émulateur PS1. Voir Snes9x PS5 et PSXS5.
- PPSA99064 : Mupen64Plus PS5, la Nintendo 64. Les jeux vont dans /data/mupen64plus/roms ou sur une clé USB. Voir Mupen64Plus PS5 0.7.
- PPSA99810 : PSBox, le Xbox Cloud Gaming et le Game Pass. Voir PSBox.
- PPSA99305 : Dusklight, le portage natif de Zelda Twilight Princess. Voir Dusklight sur PS5.
- PPSA74207 : The Simpsons Game, le dossier que crée The Simpsons Game PS5 Builder à partir de votre copie Xbox 360. Voir The Simpsons Game sur PS5.
- PPSA94202 : Ninja’s Dawn, le portage natif de Ninja Gaiden II.
- PPSA99314 : Eternal Darkness : Sanity’s Requiem, le portage natif du jeu GameCube. Ces deux derniers sont présentés dans notre news.
3. Un identifiant que vous ne connaissez pas ?
- Cherchez-le dans le README ou la page de publication du projet : c’est là que les auteurs l’indiquent.
- Deux homebrews ne peuvent pas partager le même identifiant : un seul dossier peut porter ce nom dans /data/homebrew/, et le second écraserait le premier.
- Méfiez-vous d’un dossier PPSA récupéré dans une archive venue d’ailleurs que du dépôt d’origine : le numéro ne dit rien de ce qu’il contient.
4. Ce qu’il faut pour les lancer
Une PS5 ouverte : aujourd’hui avec Relapse, du firmware 7.00 au 13.60. Rien n’est public en 14.00 ni en 14.10 : voyez notre guide du jailbreak PS5. Pour choisir quoi installer, lisez les homebrews PS5 indispensables.
Sources et guides officiels : PS5-ECAM · PS5SX2 · PS5X360 · PSXS5 · Mupen64Plus PS5 · PSBox · PS5_Dusklight · The Simpsons Game PS5 Builder · Ninja’s Dawn PS5 · PS5_EternalDarkness
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