Fable II en natif sur Mac Apple Silicon, à 60 i/s
Fable II, jamais sorti sur Mac, tourne en natif sur les Mac M1 et suivants : le jeu complet à 60 i/s, compilé depuis votre disque Xbox 360.
Fable II sur Mac, sans émulateur
Sur GitHub, itar3 a publié le 12 novembre 2026 les versions 1.0 puis 1.1 de Fable2RecompMac, un portage non officiel du jeu de rôle de Lionhead sorti sur Xbox 360 en 2008. Le code du jeu est recompilé en ARM64 natif avec le SDK ReXGlue, et un moteur de rendu maison dessine le jeu en Metal, via MoltenVK. Le projet part de Fable2Recomp, un portage pour Windows. Le code est sous licence MIT.
L’application (DMG de 47 Mo) ne contient ni fichiers ni code du jeu : elle installe votre jeu et le compile sur votre Mac, en 2 à 15 minutes, une seule fois.
Ce qui fonctionne
Ce qu’il faut
Prudence
Tous les commits du projet sont cosignés par Claude, l’IA d’Anthropic. L’application n’est pas signée par Apple : macOS la bloque au premier lancement, et il faut l’autoriser dans Confidentialité et sécurité. Téléchargez-la uniquement depuis la page GitHub du projet. Pour jouer par émulation sur PC, voyez notre tutoriel Xenia Canary.
Sources : Fable2RecompMac (GitHub) · Version 1.1 (GitHub) · ReXGlue SDK (GitHub)
Fable II sur Mac, sans émulateur
Sur GitHub, itar3 a publié le 12 novembre 2026 les versions 1.0 puis 1.1 de Fable2RecompMac, un portage non officiel du jeu de rôle de Lionhead sorti sur Xbox 360 en 2008. Le code du jeu est recompilé en ARM64 natif avec le SDK ReXGlue, et un moteur de rendu maison dessine le jeu en Metal, via MoltenVK. Le projet part de Fable2Recomp, un portage pour Windows. Le code est sous licence MIT.
L’application (DMG de 47 Mo) ne contient ni fichiers ni code du jeu : elle installe votre jeu et le compile sur votre Mac, en 2 à 15 minutes, une seule fois.
Ce qui fonctionne
- selon l’auteur, tout le jeu est jouable, testé sur un M4 Pro ;
- 60 i/s presque partout, avec quelques baisses à 55 dans les vues les plus chargées de Bowerstone ;
- la définition Retina de la fenêtre ou un plein écran au choix, avec l’anticrénelage d’origine ;
- depuis la 1.1, le clavier et la souris, avec touches modifiables ; la manette fonctionne aussi.
Ce qu’il faut
- un Mac Apple Silicon (M1 ou plus récent) sous macOS 14 ou plus, et environ 10 Go libres ;
- votre image disque de Fable II et sa Title Update 1, qui n’est pas sur le disque. L’édition Jeu de l’année et la version Games on Demand ont été vérifiées ;
- les Command Line Tools d’Apple, que l’application propose d’installer.
Prudence
Tous les commits du projet sont cosignés par Claude, l’IA d’Anthropic. L’application n’est pas signée par Apple : macOS la bloque au premier lancement, et il faut l’autoriser dans Confidentialité et sécurité. Téléchargez-la uniquement depuis la page GitHub du projet. Pour jouer par émulation sur PC, voyez notre tutoriel Xenia Canary.
Sources : Fable2RecompMac (GitHub) · Version 1.1 (GitHub) · ReXGlue SDK (GitHub)
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