Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts en natif sur PC et Switch
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, exclusivité Xbox 360, tourne en natif sur PC avec reNut, et désormais sur Switch avec renut-nx, depuis votre propre disque.
reNut, la version PC
reNut, de masterspike52, recompile le jeu de Rare de 2008 avec le SDK ReXGlue : le code PowerPC de la Xbox 360 est traduit en programme Windows ou Linux. Le projet existe depuis le début de l’année, et ses dernières versions, « beta-nut 15 » et une version plus simple à installer, sont sorties le 31 octobre.
renut-nx, la version Switch
renut-nx, de ChanseyIsTheBest, porte reNut sur Switch en tant que homebrew, avec l’accord de son auteur. Version 1.0.0 le 1er novembre, 1.0.1 le 2 avec le choix de la langue, dont le français. Le rendu passe par deko3d, l’interface graphique propre à la Switch, avec une définition dynamique (540p à 720p en portable, jusqu’à 1080p sur téléviseur), et le contenu téléchargeable est pris en charge.
L’installation se fait par une page web qui construit le paquet dans votre navigateur, sans rien envoyer, à partir de votre image disque et de la mise à jour 3 du jeu. Le premier passage compile les shaders et prend du temps. Il faut une Switch sous Atmosphère, et le lanceur Sphaira pour créer un raccourci qui donne au jeu les quatre cœurs du processeur.
Ce qu’il faut
Les deux projets demandent votre propre disque américain de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts et sa mise à jour 3 (Title Update 3), extraits de votre Xbox 360. Aucun fichier du jeu n’est fourni. Ne téléchargez que depuis les dépôts cités en sources.
Sources : reNut (GitHub) · renut-nx (GitHub) · Installateur web de renut-nx
reNut, la version PC
reNut, de masterspike52, recompile le jeu de Rare de 2008 avec le SDK ReXGlue : le code PowerPC de la Xbox 360 est traduit en programme Windows ou Linux. Le projet existe depuis le début de l’année, et ses dernières versions, « beta-nut 15 » et une version plus simple à installer, sont sorties le 31 octobre.
- Un rendu natif : les appels graphiques du jeu passent directement par la carte graphique, en 4K et en écran large, avec ombres améliorées et filtrage anisotrope.
- Le jeu en ligne revient grâce à RexLiveless : recherche de parties, classements et salons entre amis, avec un menu inspiré de celui de la Xbox 360.
- Les mods de l’éditeur NB-Studio et les pièces personnalisées.
- (beta-nut 15) Un éditeur de drapeaux sur F5 et l’envoi des rapports de plantage au service Sentry.
renut-nx, la version Switch
renut-nx, de ChanseyIsTheBest, porte reNut sur Switch en tant que homebrew, avec l’accord de son auteur. Version 1.0.0 le 1er novembre, 1.0.1 le 2 avec le choix de la langue, dont le français. Le rendu passe par deko3d, l’interface graphique propre à la Switch, avec une définition dynamique (540p à 720p en portable, jusqu’à 1080p sur téléviseur), et le contenu téléchargeable est pris en charge.
L’installation se fait par une page web qui construit le paquet dans votre navigateur, sans rien envoyer, à partir de votre image disque et de la mise à jour 3 du jeu. Le premier passage compile les shaders et prend du temps. Il faut une Switch sous Atmosphère, et le lanceur Sphaira pour créer un raccourci qui donne au jeu les quatre cœurs du processeur.
Ce qu’il faut
Les deux projets demandent votre propre disque américain de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts et sa mise à jour 3 (Title Update 3), extraits de votre Xbox 360. Aucun fichier du jeu n’est fourni. Ne téléchargez que depuis les dépôts cités en sources.
Sources : reNut (GitHub) · renut-nx (GitHub) · Installateur web de renut-nx
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