Forza Horizon 2 recompilé en natif sur PC et Android
Forza Horizon 2, sorti sur Xbox 360 en 2014, tourne en natif sur Windows et sur Android grâce à Lavender Shift : il se compile depuis votre propre disque.
Lavender Shift, Forza Horizon 2 sans émulateur
Sur GitHub, arcanite24 a publié le 11 novembre 2026 la version 0.1.0 de Lavender Shift, un portage non officiel de la version Xbox 360 de Forza Horizon 2, le jeu de course en monde ouvert sorti en 2014, dont la version Xbox 360 a été développée par Sumo Digital. Le code du jeu est recompilé en programme natif avec ShiftGlue, la technique du même auteur, déjà utilisée pour Forza Horizon 1 avec Pinyon Shift. Le code est sous licence BSD-3-Clause.
Le lanceur Windows (64 Mo) ne contient rien du jeu : il lit votre disque et votre mise à jour, puis compile le jeu sur votre PC, en 15 minutes à une heure la première fois. S’il s’arrête, un nouveau clic reprend là où il en était.
Aussi sur Android
Une fois le jeu prêt sur PC, le lanceur peut construire une application Android (15 à 45 minutes, 15 Go sur le PC) et l’envoyer par Wi-Fi ou par USB. Il faut Android 13 ou plus, une puce 64 bits récente avec Vulkan 1.3 et environ 9 Go libres. Selon l’auteur, le jeu tourne à 60 i/s sur une console portable à Snapdragon 8 Gen 2. Des commandes tactiles s’affichent à l’écran.
Ce qu’il faut
Prudence
C’est une première version : attendez-vous à des bugs. Le projet ne déclare pas d’usage de l’IA. Téléchargez le lanceur uniquement depuis la page GitHub du projet. Pour jouer par émulation, voyez notre tutoriel Xenia Canary. Le premier épisode a aussi son portage natif : Forza Horizon sur PC.
Sources : Lavender Shift (GitHub) · Version 0.1.0 (GitHub) · ShiftGlue SDK (GitHub)
Lavender Shift, Forza Horizon 2 sans émulateur
Sur GitHub, arcanite24 a publié le 11 novembre 2026 la version 0.1.0 de Lavender Shift, un portage non officiel de la version Xbox 360 de Forza Horizon 2, le jeu de course en monde ouvert sorti en 2014, dont la version Xbox 360 a été développée par Sumo Digital. Le code du jeu est recompilé en programme natif avec ShiftGlue, la technique du même auteur, déjà utilisée pour Forza Horizon 1 avec Pinyon Shift. Le code est sous licence BSD-3-Clause.
Le lanceur Windows (64 Mo) ne contient rien du jeu : il lit votre disque et votre mise à jour, puis compile le jeu sur votre PC, en 15 minutes à une heure la première fois. S’il s’arrête, un nouveau clic reprend là où il en était.
Aussi sur Android
Une fois le jeu prêt sur PC, le lanceur peut construire une application Android (15 à 45 minutes, 15 Go sur le PC) et l’envoyer par Wi-Fi ou par USB. Il faut Android 13 ou plus, une puce 64 bits récente avec Vulkan 1.3 et environ 9 Go libres. Selon l’auteur, le jeu tourne à 60 i/s sur une console portable à Snapdragon 8 Gen 2. Des commandes tactiles s’affichent à l’écran.
Ce qu’il faut
- votre image disque de la version américaine de Forza Horizon 2 et sa mise à jour v2 : le lanceur vérifie les fichiers ;
- Windows 10 ou 11 en 64 bits, un processeur avec AVX2 (Intel Haswell, AMD Ryzen ou plus récent), une carte Vulkan et environ 20 Go libres.
Prudence
C’est une première version : attendez-vous à des bugs. Le projet ne déclare pas d’usage de l’IA. Téléchargez le lanceur uniquement depuis la page GitHub du projet. Pour jouer par émulation, voyez notre tutoriel Xenia Canary. Le premier épisode a aussi son portage natif : Forza Horizon sur PC.
Sources : Lavender Shift (GitHub) · Version 0.1.0 (GitHub) · ShiftGlue SDK (GitHub)
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