Xbox 360

F.E.A.R. en natif sur PC et Steam Deck, en 4K à 120 i/s

Par Tgames · · 2 min de lecture

La version Xbox 360 de F.E.A.R., plus complète que l’originale PC, tourne en natif sur Windows, Linux et Steam Deck, en 4K et jusqu’à 120 i/s.


La meilleure version de F.E.A.R. libérée

Sortie un an après l’original PC, la version Xbox 360 de F.E.A.R. est la plus complète : mode Instant Action, pistolet-mitrailleur à manier par paire et un niveau bonus, « Holiday », que le PC n’a jamais eu. F.E.A.R. 360 Recompiled, de Juansolo457 (licence MIT), la fait tourner en natif grâce à ReXGlue, qui traduit le code PowerPC du jeu en C++. La 1.0 était sortie le 30 octobre pour Linux et le Steam Deck, à compiler soi-même ; la 1.5.1, publiée le 1er novembre, arrive prête à jouer, avec la première version Windows.


Les nouveautés de la 1.5
  • Un rendu Direct3D 12 en 1280×720, 2560×1440 ou 3840×2160 sous Windows, jusqu’à 120 i/s calés sur l’écran. Linux et le Steam Deck affichent en 720p.
  • Le clavier et la souris façon PC, avec touches configurables, ou la manette.
  • Avec votre propre jeu PC, un pack de textures de la version PC construit sur votre machine, et des textes redessinés pour rester nets en 4K.
  • Un mode « John Wick » : munitions infinies, deux pistolets et ralenti sans limite.
  • Le niveau bonus Holiday accessible depuis le menu principal (1.0.2).
Les bugs de la version console à haute fréquence d’images sont corrigés, notamment avec les correctifs d’EchoPatch. L’extension F.E.A.R. Files (Extraction Point et Perseus Mandate) viendra dans une prochaine version.


Ce qu’il faut

Windows 10 ou 11 en 64 bits, un processeur avec AVX2 et une carte Direct3D 12 ; ou un Steam Deck, ou un PC Linux avec Vulkan 1.3. Il faut aussi votre propre disque Xbox 360 de F.E.A.R., en image, et Python 3 pour l’extraire. Les archives ne contiennent que le programme, aucune donnée du jeu.


Sources : F.E.A.R. 360 Recompiled (GitHub) · Versions

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