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Super Mario Galaxy en natif sur PS5, PS Vita et PC

Par Tgames · · 2 min de lecture

Super Mario Galaxy tourne en natif sur PC, sur PS5 jailbreakée en 4K à 60 images par seconde, et même sur PS Vita, à partir de votre disque Wii.


La décompilation porte ses fruits

En septembre, nous annoncions la fin de la décompilation de Super Mario Galaxy (projet Petari). Un mois plus tard, trois portages jouables sont sortis. Tous demandent votre propre image du disque Wii, et aucun ne contient de fichier du jeu. Nebula et la version Vita disent avoir été écrits avec des agents d’IA (Claude), sous la direction et les tests de leurs auteurs.


Sur PC : Nebula

Nebula, de keepvaibin (version 1.0.2 du 29 octobre), compile le code de Petari en programme Windows. Le jeu est jouable du début à la fin, avec quelques bugs. Au menu : formats de 4:3 à 32:9, résolution interne jusqu’à 16 fois celle de la Wii, DLSS et FSR 3, visée au gyroscope, 34 succès et mods Riivolution. Il faut Windows 10 ou 11, une carte Direct3D 12 et un processeur AVX2 ; les disques américain, européen et japonais (révision 0) sont acceptés.


Sur PS5 jailbreakée

PS5_MarioGalaxy, de griches (version 1.1.0 du 21 octobre), compile Nebula pour la console : 4K à 60 images par seconde. Un petit logiciel, sur Mac ou PC, fabrique le dossier du jeu (environ 4,5 Go) en 4 à 10 minutes, à copier ensuite par FTP. Il faut une PS5 qui lance les homebrews (etaHEN ou équivalent) avec ShadowMountPlus, et uniquement le disque américain RMGE01, première impression. Un pack de textures HD est pris en charge.


Sur PS Vita

Galaxy Vita, de l’équipe CBOC-Vita-Lab (version 1.1 du 26 octobre), compile le jeu pour le processeur de la Vita. Les Star Bits se visent au pavé arrière, l’écran tactile remplace le pointeur et l’inclinaison guide la Star Ball. Mesuré par le projet : 51 images par seconde en moyenne dans la Good Egg Galaxy, 43 dans l’Observatoire, pour un rendu de 640×456 à 960×544. Il faut le disque américain RMGE01, environ 2,5 Go libres et libshacccg.suprx.

La Game Boy Advance avait déjà eu son propre Galaxy, refait de zéro.


Sources : Nebula (GitHub) · PS5_MarioGalaxy (GitHub) · Galaxy Vita (GitHub)

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