Wii

Super Mario Galaxy entièrement décompilé : un portage PC natif en préparation

Par Tgames · · 1 min de lecture

Mise à jour 2026 : la décompilation sert déjà à un portage inattendu, sur Game Boy Advance ; la suite est dans notre news Super Mario Galaxy porté sur Game Boy Advance, gravité comprise.

C’est une première pour la Wii. Le collectif SMGCommunity a achevé fin septembre 2026 la décompilation à 100 % de Super Mario Galaxy, au terme du projet Petari : le code machine du jeu a été retranscrit en code source C++ lisible, qui recompilé redonne le jeu d’origine à l’identique.


Pourquoi c’est important

Une décompilation n’est pas une émulation. Au lieu de simuler la Wii, on dispose du code du jeu lui-même, ce qui ouvre la porte à des portages natifs : le jeu tourne alors directement sur la machine cible, sans la couche d’émulation et sans ses défauts.


AstroCore, le portage PC

Dans la foulée, le groupe Luma’s Workshop a annoncé AstroCore, un portage PC natif non officiel : 60 images par seconde, définitions supérieures, distance d’affichage étendue, prise en charge des mods et des packs de textures. Les développeurs insistent sur un point, à l’heure des outils automatiques : le travail est « codé à 100 % par des humains ». Aucune date de sortie n’est annoncée, l’équipe parle d’une publication « bientôt », et enchaîne déjà sur Super Mario Galaxy 2.


À garder en tête

Un portage de ce type ne contient pas les ressources du jeu : il faudra fournir les fichiers tirés de votre propre disque, comme pour les portages de Zelda: Ocarina of Time ou de Mario 64 avant lui. C’est ce qui distingue ces projets, qui survivent, de ceux qui diffusent le jeu complet et disparaissent sous les plaintes.

Pour dumper vos propres jeux Wii, tout est dans notre tutoriel hacker sa Wii en 2026.


Sources : Petari (GitHub) · GamesRadar · DSOGaming

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