NeoEnabler 0.6 : mode PS4 Pro et 120 Hz sur PS5
NeoEnabler lance en mode PS4 Pro, jusqu’en 4K natif, les jeux PS4 qui ne le gèrent pas, sur PS5 jailbreakée. La version 0.6 ajoute le 120 Hz.
Le mode PS4 Pro pour tous
Sur PS5, les jeux PS4 compatibles PS4 Pro profitent de ce mode, mais les autres tournent comme sur une PS4 standard. NeoEnabler, de gasb07 (licence GPL-3.0), les fait démarrer comme s’ils étaient sur une PS4 Pro, pour monter en définition, jusqu’en 4K natif.
Un correctif par jeu
Forcer le mode ne suffit pas : d’après l’auteur, tous les jeux testés cassent en mode Pro sans leur correctif (image noire ou corrompue, ou fermeture du jeu). NeoEnabler fournit donc des correctifs par jeu, qui réparent le mode Pro et augmentent la définition. Ils se choisissent dans un panneau et reposent sur ps-patch-system. Les jeux reçoivent aussi le budget mémoire de 8 Gio.
0.5.3 et 0.6.0 : le 120 Hz
Sources : NeoEnabler (GitHub) · NeoEnabler 0.5.3 · NeoEnabler 0.6.0
Le mode PS4 Pro pour tous
Sur PS5, les jeux PS4 compatibles PS4 Pro profitent de ce mode, mais les autres tournent comme sur une PS4 standard. NeoEnabler, de gasb07 (licence GPL-3.0), les fait démarrer comme s’ils étaient sur une PS4 Pro, pour monter en définition, jusqu’en 4K natif.
Un correctif par jeu
Forcer le mode ne suffit pas : d’après l’auteur, tous les jeux testés cassent en mode Pro sans leur correctif (image noire ou corrompue, ou fermeture du jeu). NeoEnabler fournit donc des correctifs par jeu, qui réparent le mode Pro et augmentent la définition. Ils se choisissent dans un panneau et reposent sur ps-patch-system. Les jeux reçoivent aussi le budget mémoire de 8 Gio.
0.5.3 et 0.6.0 : le 120 Hz
- 0.5.3 (28 octobre) : une sortie vidéo en 120 Hz, qui réduit la latence, surtout en VRR, et permet à certains jeux d’atteindre 120 i/s. L’accélération du GPU reconnaît la PS5 Pro et monte jusqu’à 2 350 MHz, contre 2 200 MHz sur les autres modèles. Ces deux ajouts viennent de TheaCriminal.
- 0.6.0 (29 octobre) : le 120 Hz s’active tout seul au lancement des jeux qui le demandent, et s’éteint à leur fermeture. Les jeux installés sur un disque externe apparaissent enfin. Le budget de 8 Gio arrive en 12.70, à titre expérimental et sans test sur console.
Sources : NeoEnabler (GitHub) · NeoEnabler 0.5.3 · NeoEnabler 0.6.0
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