Émulation

MediEvil sur PC : le classique PS1 de 1998 recompilé en portage natif, en écran large

Par Tgames · · 1 min de lecture

MediEvil (PS1, 1998) revient sur PC : il est recompilé en portage natif, avec l’écran large et une meilleure image, et se termine de bout en bout.


MediEvilRecomp

Le projet MediEvilRecomp, de BlackLabelHQ, est une recompilation statique de la version PS1 américaine. Ses auteurs précisent que ce n’est pas une décompilation, même si le travail de décompilation a servi à nommer les fonctions.
  • La 0.1b (1er octobre 2026) apporte l’écran large, une distance d’affichage plus longue, des fréquences d’images élevées et la correction de la géométrie tremblante de la PS1. Le jeu se termine, tous les calices compris.
  • La 0.2b (3 octobre) remplace cette correction par un vrai moteur de rendu moderne, corrige la carte en 16:9 et ajoute une mise à jour automatique.

Ce qu’il faut

Votre propre copie du jeu, en version américaine (NTSC-U), au format BIN/CUE ou CHD ; .NET 10 et une carte graphique OpenGL 2.1. Un script est fourni pour Linux et le Steam Deck. La version européenne, et donc française, n’est pas annoncée comme prise en charge. Pour copier vos disques, voyez la partie « copier vos disques » de notre tutoriel PS1 sur PSP.


« Fait à la main »

À l’inverse de plusieurs portages récents, les auteurs affirment n’avoir utilisé aucune intelligence artificielle, et refusent les contributions générées par IA. Un contrepoint au débat ouvert par le portage de Banjo-Tooie.


Sources : MediEvilRecomp (GitHub) · Time Extension

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