![[TUTO] PSP : jouer à ses jeux PS1 en 2026 avec ARK-5 et pop-fe (sans popsloader)](https://www.tgames.fr/images/tutos/psp-ps1.webp)
La PSP fait tourner les jeux PlayStation 1 grâce à l’émulateur officiel de Sony : avec ARK-5 et pop-fe, il suffit de convertir vos propres disques en EBOOT.
Popsloader, PSX2PSP, 6.60 PRO-B10 : les outils d’il y a quinze ans sont dépassés. Voici la méthode à jour, plus simple et plus compatible.
Ce qu’il faut
- Une PSP sous ARK-5, le custom firmware actuel (ARK-4 est archivé, et PRO-B10 date de 2011). Tout est expliqué dans notre tutoriel ARK-5.
- Vos propres disques PS1, copiés sur PC.
- Un PC sous Windows (ou Linux, macOS en ligne de commande).
Pourquoi popsloader n’est plus nécessaire
ARK intègre son propre module pour les jeux PS1, PopCorn : il lance les jeux convertis directement depuis le menu de la PSP, sans réglage. Il corrige même tout seul la protection LibCrypt de nombreux jeux PAL (225 jeux reconnus), et gère les jeux sur plusieurs disques (jusqu’à cinq). Popsloader reste possible pour charger une ancienne version de l’émulateur de Sony, mais il demande d’extraire soi-même des fichiers d’anciens firmwares : à garder pour les cas désespérés.
1. Copier vos disques PS1 sur le PC
Avec MPF (Media Preservation Frontend, version 3.10.0), l’interface qui pilote les outils de copie de référence (redumper, DiscImageCreator). Vous obtenez une image BIN/CUE : gardez les deux fichiers ensemble.
2. Convertir en EBOOT avec pop-fe
pop-fe (version 1.31, septembre 2026) est l’outil recommandé par l’équipe d’ARK, à la place de PSX2PSP. Sous Windows, téléchargez pop-fe-ui.zip sur son GitHub : il contient une interface pour la PSP.
- Choisissez le fichier .cue de votre jeu. Pour un jeu sur plusieurs disques, ajoutez chaque .cue : pop-fe en fait un seul EBOOT.
- Lancez la conversion. pop-fe récupère tout seul la jaquette et les images du menu, applique les correctifs connus pour le jeu, et la correction LibCrypt.
- Copiez le résultat sur la carte mémoire : PSP/GAME/<identifiant du jeu>/EBOOT.PBP. pop-fe peut aussi écrire directement sur la PSP branchée en USB.
3. Jouer
Le jeu apparaît dans le menu Jeu > Memory Stick de la PSP, avec sa jaquette. Les sauvegardes sont deux cartes mémoire virtuelles, dans PSP/SAVEDATA/<identifiant du jeu>/ (fichiers SCEVMC0.VMP et SCEVMC1.VMP) ; pop-fe sait y importer une carte mémoire venue d’un émulateur PC.
Si un jeu pose problème
- Le jeu n’apparaît pas : l’EBOOT.PBP doit être dans son propre dossier, directement dans PSP/GAME/, pas un niveau plus bas.
- Le jeu plante ou bloque : refaites la conversion avec la dernière version de pop-fe, qui ajoute régulièrement des correctifs par jeu. Un fichier CONFIG.BIN placé à côté de l’EBOOT (pop-fe en fournit pour de nombreux jeux) est lu automatiquement par ARK.
- Un jeu PAL refuse d’avancer : c’est souvent la protection LibCrypt. Elle est corrigée automatiquement pour les jeux connus ; vérifiez que vous avez une copie complète et une version récente de pop-fe.
- En dernier recours : popsloader, avec une autre version de l’émulateur de Sony.
Et « iso2eboot » ?
Ce nom désigne d’anciens outils de conversion. Pour un jeu PS1, utilisez pop-fe. Pour un jeu PSP (UMD), aucune conversion n’est nécessaire : ARK lance les ISO et CSO directement. Sur PS Vita, Adrenaline (8.0.2) lit les mêmes EBOOT PS1. Et pour tout le reste de ce que sait faire la console, voyez les meilleurs homebrews PSP.
Sources et guides officiels : ARK : jeux PS1 · FasterARK (ARK-5) · pop-fe · MPF · Adrenaline
Tgames ne fournit ni jeux, ni BIOS, ni clés : utilisez uniquement les sauvegardes de vos propres jeux et de votre propre console. Une question ? Répondez à ce sujet.