WBFS Manager and Wii Backup Manager are no longer updated: in 2026, TinyWiiBackupManager is what manages your Wii and GameCube games on PC, Mac and Linux.
Which software to choose in 2026
TinyWiiBackupManager (TWBM, version 6.1.5 from 10 October 2026): the successor, open-source and free, recommended by the reference guide wii.hacks.guide. It runs on Windows (from XP to 11), macOS 10.12 and later, and Linux (AppImage or Flathub), without Wine.
Wii Backup Manager (build 78): the reference for ten years, Windows only, and no longer developed since the early 2010s. Its official site has disappeared: it can only be found on mirror sites now, so be careful.
WBFS Manager (3.0.1): forget it. It only handles WBFS partitions, which are no longer recommended today, and its site (CodePlex) closed in 2017.
1. Preparing the hard drive
The reference guide is clear: format the drive as FAT32, partition table MBR, with clusters of 32 KB. Use neither exFAT nor WBFS; NTFS can work with USB Loader GX, but not with most homebrews, including Nintendont. An external hard drive or SSD is recommended rather than a USB stick.
Wii games are stored like this: wbfs/Game name [ID]/ID.wbfs. A game larger than 4 GB is split into ID.wbfs and ID.wbf1, because of the FAT32 limit. GameCube games, on the other hand, go into games/ for Nintendont.
2. Adding your games with TinyWiiBackupManager
Download TWBM from its GitHub page, in the version for your system. On Mac, the application is not notarized: run once xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/TinyWiiBackupManager.app in the Terminal. On Linux, make the AppImage executable (chmod +x).
Connect the drive, click the drive icon at the bottom left and choose the root of the drive (for example E:\), not the wbfs.
Click + (or drag your files): TWBM accepts.iso,.wbfs and.rvz files, converts them, splits them if needed and puts them in the right folder, Wii or GameCube.
Eject the drive properly before connecting it to the Wii.
TWBM can also remove the update partition to save space, check game integrity, download covers and the wiitdb.xml database from GameTDB, and manage cheat codes and homebrews.
3. Your own discs, with CleanRip
The games must come from your discs, copied on the Wii with CleanRip. On a FAT32 stick, the copy is split into pieces (.part0.iso,.part1.iso); TWBM can reassemble them. By hand: copy /b *.part?.iso game.iso on Windows. Then compare the checksum with the one in the text file created by CleanRip.
On Linux and Mac, from the command line
The Wiimm’s ISO Tools (wit, version 3.05a) do everything from the command line, on Linux, Mac and Windows. For example, wit copy --wbfs game.iso --DEST folder creates a.wbfs file split at 4 GB. Be careful, wit convert replaces and deletes the original file. The old Witgui (Mac) and WBFS Manager under Wine are no longer needed.
The most common errors
The game does not appear in USB Loader GX: folder without the ID in square brackets, or.iso dropped in by hand. Run the name normalization function in the TWBM toolbox.
“i/o error” in TWBM, on Windows: run it as administrator.
A GameCube game does not start after a conversion with an old version of TWBM (before 4.3.2): normalize the paths once.
WBFS Manager does not see the drive: it only reads WBFS partitions. Back up your games, then reformat the drive as FAT32.
Tgames provides no games, BIOS or keys: only use backups of your own games and your own console. A question? Reply to this topic.
WBFS Manager et Wii Backup Manager ne sont plus mis à jour : en 2026, c’est TinyWiiBackupManager qui gère vos jeux Wii et GameCube sur PC, Mac et Linux.
Quel logiciel choisir en 2026
TinyWiiBackupManager (TWBM, version 6.1.5 du 10 octobre 2026) : le successeur, libre et gratuit, recommandé par le guide de référence wii.hacks.guide. Il fonctionne sous Windows (de XP à 11), macOS 10.12 et plus, et Linux (AppImage ou Flathub), sans Wine.
Wii Backup Manager (build 78) : la référence pendant dix ans, Windows seulement, et plus développé depuis le début des années 2010. Son site officiel a disparu : on ne le trouve plus que sur des sites miroirs, prudence.
WBFS Manager (3.0.1) : à oublier. Il ne gère que les partitions WBFS, aujourd’hui déconseillées, et son site (CodePlex) a fermé en 2017.
1. Préparer le disque dur
Le guide de référence est clair : formatez le disque en FAT32, table de partitions MBR, avec des clusters de 32 Ko. N’utilisez ni exFAT, ni WBFS ; le NTFS peut marcher avec USB Loader GX, mais pas avec la plupart des homebrews, dont Nintendont. Un disque dur ou SSD externe est conseillé, plutôt qu’une clé USB.
Les jeux Wii s’enregistrent ainsi : wbfs/Nom du jeu [ID]/ID.wbfs. Un jeu de plus de 4 Go est découpé en ID.wbfs et ID.wbf1, à cause de la limite du FAT32. Les jeux GameCube, eux, vont dans games/ pour Nintendont.
2. Ajouter ses jeux avec TinyWiiBackupManager
Téléchargez TWBM sur sa page GitHub, dans la version de votre système. Sur Mac, l’application n’est pas notarisée : lancez une fois xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/TinyWiiBackupManager.app dans le Terminal. Sous Linux, rendez l’AppImage exécutable (chmod +x).
Branchez le disque, cliquez sur l’icône de disque en bas à gauche et choisissez la racine du disque (par exemple E:\), pas le dossier wbfs.
Cliquez sur + (ou glissez vos fichiers) : TWBM accepte les .iso, .wbfs et .rvz, les convertit, les découpe au besoin et les range dans le bon dossier, Wii ou GameCube.
Éjectez le disque proprement avant de le brancher sur la Wii.
TWBM sait aussi supprimer la partition de mise à jour pour gagner de la place, vérifier l’intégrité des jeux, télécharger les jaquettes et la base wiitdb.xml de GameTDB, et gérer les codes de triche et les homebrews.
3. Vos propres disques, avec CleanRip
Les jeux doivent venir de vos disques, copiés sur la Wii avec CleanRip. Sur une clé en FAT32, la copie est découpée en morceaux (.part0.iso, .part1.iso) ; TWBM sait les réassembler. À la main : copy /b *.part?.iso jeu.iso sous Windows. Comparez ensuite la somme de contrôle avec celle du fichier texte créé par CleanRip.
Sous Linux et Mac, en ligne de commande
Les Wiimm’s ISO Tools (wit, version 3.05a) font tout en ligne de commande, sous Linux, Mac et Windows. Par exemple, wit copy --wbfs jeu.iso --DEST dossier crée un fichier .wbfs découpé à 4 Go. Attention, wit convert remplace et supprime le fichier d’origine. Les anciens Witgui (Mac) et WBFS Manager sous Wine ne sont plus nécessaires.
Les erreurs les plus fréquentes
Le jeu n’apparaît pas dans USB Loader GX : dossier sans l’identifiant entre crochets, ou .iso déposé à la main. Lancez la fonction de normalisation des noms dans la boîte à outils de TWBM.
Erreur « i/o error » dans TWBM, sous Windows : lancez-le en administrateur.
Un jeu GameCube ne démarre pas après une conversion avec une vieille version de TWBM (avant 4.3.2) : normalisez les chemins une fois.
WBFS Manager ne voit pas le disque : il ne lit que les partitions WBFS. Sauvegardez vos jeux, puis repassez le disque en FAT32.
Tgames ne fournit ni jeux, ni BIOS, ni clés : utilisez uniquement les sauvegardes de vos propres jeux et de votre propre console. Une question ? Répondez à ce sujet.
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