Copying a protected save, backing up your GameCube memory card, moving your progress from the Wii to Dolphin: the right tools and the right folders in 2026.
The Wii Menu, and its limits
The Wii Settings > Data Management > Save Data > Wii menu copies a save to the SD card. But some publishers block copying, others only allow it partially, and you can only copy a save back to the console if there is none for that game. The Wii mini has no SD card slot.
SaveGame Manager GX: copy every Wii save
SaveGame Manager GX (r127), on the Homebrew Channel or the Open Shop Channel, also copies the saves the menu refuses, as well as Miis.
First make a NAND backup with BootMii: the tool writes to the console's memory.
It requiresIOS58, present on any up-to-date Wii.
To restore a save, a save for the game must already exist on the Wii: launch the game once first.
GCMM: the GameCube memory card
GCMM (GameCube Memory Manager, version 1.5.2) copies saves from your memory cards to the SD card (folder MCBACKUP), and back again. Copy the gcmm folder into apps/ on the SD card.
Formats: .gci (one save) and .raw (the whole card).
With the Wii Remote: 1 to back up everything, B + Minus to copy the whole card, B + Plus to restore it. With the GameCube controller: R, L + Y and L + X.
A.raw copy can only be restored to the same card. Only insert or remove cards from the main menu.
Nintendont: where the saves are
Nintendont emulates the memory card on the SD card or USB drive, in the saves/ folder: one file per game, named after the game's ID (GALE.raw for Smash Bros. Melee), or a single ninmem.raw file in “Multi” mode. A card copied with GCMM (.raw) can be renamed this way and placed in saves/. Avoid cards larger than 251 blocks, which cause problems.
Moving your saves from the Wii to Dolphin, and back
Wii to Dolphin: copy the save to SD from the Wii, then in Dolphin, Tools > Import Wii Save (file data.bin).
Dolphin to Wii: Tools > Export All Wii Saves creates private/wii/title/…/data.bin; copy the private folder to the root of the SD card, then import it through the Wii Menu or SaveGame Manager GX.
GameCube: Dolphin's Memory Card Manager imports and exports.gci files. Launch the game once before importing.
The most common errors
“This save data cannot be copied”: copying blocked by the publisher; use SaveGame Manager GX.
Restoring fails: a save already exists (Wii Menu) or does not exist yet (SaveGame Manager GX).
A save from another region: it is generally not recognized by your version of the game.
Before doing anything, a BootMii NAND backup remains the best insurance: see ModMii and Nintendont.
Tgames does not provide games, BIOS or keys: only use backups of your own games and your own console. Have a question? Reply to this topic.
Copier une sauvegarde protégée, sauvegarder sa carte mémoire GameCube, passer ses parties de la Wii à Dolphin : les bons outils et les bons dossiers en 2026.
Le menu de la Wii, et ses limites
Le menu Paramètres Wii > Gestion des données > Sauvegardes > Wii copie une sauvegarde sur la carte SD. Mais certains éditeurs bloquent la copie, d’autres ne la permettent que partiellement, et on ne peut recopier une sauvegarde sur la console que s’il n’y en a aucune pour ce jeu. La Wii mini n’a pas de lecteur SD.
SaveGame Manager GX : copier toutes les sauvegardes Wii
SaveGame Manager GX (r127), sur la Chaîne Homebrew ou l’Open Shop Channel, copie aussi les sauvegardes que le menu refuse, ainsi que les Mii.
Faites d’abord une sauvegarde de la NAND avec BootMii : l’outil écrit dans la mémoire de la console.
Il demande l’IOS58, présent sur toute Wii à jour.
Pour restaurer une sauvegarde, il faut qu’une sauvegarde du jeu existe déjà sur la Wii : lancez le jeu une fois avant.
GCMM : la carte mémoire GameCube
GCMM (GameCube Memory Manager, version 1.5.2) copie les sauvegardes de vos cartes mémoire vers la carte SD (dossier MCBACKUP), et inversement. Copiez le dossier gcmm dans apps/ de la carte SD.
Formats : .gci (une sauvegarde) et .raw (la carte entière).
Avec la Wiimote : 1 pour tout sauvegarder, B + Moins pour copier la carte entière, B + Plus pour la restaurer. À la manette GameCube : R, L + Y et L + X.
Une copie .raw ne se restaure que sur la même carte. N’insérez ou ne retirez les cartes que depuis le menu principal.
Nintendont : où sont les sauvegardes
Nintendont émule la carte mémoire sur la carte SD ou le disque USB, dans le dossier saves/ : un fichier par jeu, nommé d’après l’identifiant du jeu (GALE.raw pour Smash Bros. Melee), ou un seul fichier ninmem.raw en mode « Multi ». Une carte copiée avec GCMM (.raw) peut être renommée ainsi et déposée dans saves/. Évitez les cartes de plus de 251 blocs, source de problèmes.
Passer ses sauvegardes de la Wii à Dolphin, et inversement
Wii vers Dolphin : copiez la sauvegarde sur SD depuis la Wii, puis dans Dolphin, Outils > Importer une sauvegarde Wii (fichier data.bin).
Dolphin vers Wii : Outils > Exporter toutes les sauvegardes Wii crée private/wii/title/…/data.bin ; copiez le dossier private à la racine de la carte SD, puis importez-le par le menu de la Wii ou SaveGame Manager GX.
GameCube : le Gestionnaire de cartes mémoire de Dolphin importe et exporte les .gci. Lancez le jeu une fois avant d’importer.
Les erreurs les plus fréquentes
« Cette sauvegarde ne peut pas être copiée » : copie bloquée par l’éditeur ; passez par SaveGame Manager GX.
La restauration échoue : une sauvegarde existe déjà (menu Wii) ou n’existe pas encore (SaveGame Manager GX).
Une sauvegarde d’une autre région : elle n’est en général pas reconnue par la version de votre jeu.
Avant toute manipulation, une sauvegarde BootMii de la NAND reste la meilleure assurance : voyez ModMii et Nintendont.
Tgames ne fournit ni jeux, ni BIOS, ni clés : utilisez uniquement les sauvegardes de vos propres jeux et de votre propre console. Une question ? Répondez à ce sujet.
Tgames only uses the cookies the board needs (login, preferences). Embedded videos and audio (YouTube, Dailymotion, SoundCloud…) set their own cookies: they are only loaded with your consent. Learn more