To play GameCube games on Wii or Wii U, DIOS MIOS has had its day: Nintendont has replaced it, with games from a USB drive or SD card, USB controllers and 16:9.
DIOS MIOS or Nintendont?
DIOS MIOS: last version 2.11, in 2014. It only worked on Wii, required a separately formatted drive, and is no longer developed. If you still have it, you can leave it: it does no harm, but you will not need it anymore.
Nintendont: still developed in 2026 (version 6.508 in the official repository, latest changes in September). It works on Wii and on Wii U in vWii mode, reads games from USB or SD, and supports most controllers.
What Nintendont can do
GameCube controllers (Wii ports or the official USB adapter), the Wii Remote with Nunchuk, the Classic Controller, the Wii U Pro Controller, the DK Bongos, and many USB controllers.
Memory card emulation, one per game by default.
The forced 16:9 mode and progressive scan, cheat codes, disc swapping.
Arcade games for Triforce.
What does not work: the Game Boy Player, never supported. The GBA link cable, real memory cards and original discs only work on a Wii, not on a Wii U.
Nintendont is not published as a downloadable release: get the file loader.dol from the loader folder of the official repository (FIX94/Nintendont), or install it from the Open Shop Channel.
Rename it boot.dol and place it in /apps/Nintendont/, with meta.xml and icon.png.
Even simpler: USB Loader GX can install and update Nintendont from its update menu.
3. Storing the games
Storage format: FAT32, with an allocation unit of 32 KB. The project's repository also accepts exFAT, but the reference guide recommends FAT32 only: it is the safe choice.
Folder: /games/ at the root. To be recognized by USB Loader GX, each game has its own folder with its ID: /games/The Legend of Zelda The Wind Waker [GZLE01]/game.iso.
Two-disc games: game.iso and disc2.iso in the same folder.
Prefer a USB hard drive: the Wii's SD slot is slow, and USB flash drives are known to cause problems.
The GameCube BIOS is not required. If you want the original boot animation, copy your console's BIOS to the root under the name iplpal.bin (or iplusa.bin, ipljap.bin) and disable “Skip IPL”. On Wii U, PAL BIOS files are not supported.
4. Launching a game
From Nintendont itself (choose the storage device, then the game), or directly from USB Loader GX or WiiFlow Lite, which call it in the background. Memory cards are created in the saves folder: a size of 251 blocks is recommended, except for the rare games that require more.
In game, R + Z + Start resets, R + Z + B + D-pad down powers off.
5. Ripping your own GameCube discs
With CleanRip, on a Wii. Note: only the early Wii models, the ones with GameCube ports, can read GameCube discs. The Wii “Family Edition”, the Wii mini and the Wii U's vWii cannot. A GameCube game weighs about 1.3 GB. Downloading a game remains illegal, even if you own the original.
6. The most common errors
The game does not appear: it is not in /games/, or the storage is not FAT32 with 32 KB units.
Black screen at launch: check Nintendont's compatibility list (GBAtemp wiki); some games need a specific setting, or are not playable yet.
The USB controller is not recognized: test it with the HIDTest homebrew. It needs a configuration file controller.ini.
Stuttering in cutscenes: the game is on the SD card. Move it to a USB hard drive.
⚠ Warning: Nintendont is updated often: only get it from its official repository, the Open Shop Channel or through USB Loader GX. Ready-made GameCube game “packs” are illegal.
Tgames does not provide games, BIOS files or keys: only use backups of your own games and your own console. Have a question? Reply to this topic.
Pour jouer aux jeux GameCube sur Wii ou sur Wii U, DIOS MIOS a fait son temps : Nintendont l’a remplacé, avec le jeu depuis une clé ou une carte SD, les manettes USB et le 16:9.
DIOS MIOS ou Nintendont ?
DIOS MIOS : dernière version 2.11, en 2014. Il ne fonctionnait que sur Wii, demandait un disque formaté à part, et n’est plus développé. Si vous l’avez encore, vous pouvez le laisser : il ne gêne pas, mais ne vous servira plus.
Nintendont : toujours développé en 2026 (version 6.508 dans le dépôt officiel, dernières modifications en septembre). Il fonctionne sur Wii et sur Wii U en mode vWii, lit les jeux sur USB ou SD, et gère la plupart des manettes.
Ce que Nintendont sait faire
Les manettes GameCube (ports de la Wii ou adaptateur USB officiel), la Wiimote avec Nunchuk, la manette Classique, la manette Pro de la Wii U, les DK Bongos, et de nombreuses manettes USB.
L’émulation de carte mémoire, une par jeu par défaut.
Le 16:9 forcé et le balayage progressif, les codes de triche, le changement de disque.
Les jeux d’arcade Triforce.
Ce qui ne marche pas : le Game Boy Player, jamais pris en charge. Le câble de liaison avec la GBA, les vraies cartes mémoire et les disques d’origine ne fonctionnent que sur une Wii, pas sur une Wii U.
Nintendont n’est pas publié comme une version à télécharger : récupérez le fichier loader.dol dans le dossier loader du dépôt officiel (FIX94/Nintendont), ou installez-le depuis l’Open Shop Channel.
Renommez-le boot.dol et placez-le dans /apps/Nintendont/, avec meta.xml et icon.png.
Plus simple encore : USB Loader GX sait installer et mettre à jour Nintendont depuis son menu de mise à jour.
3. Ranger les jeux
Format du support : FAT32, avec une unité d’allocation de 32 Ko. Le dépôt du projet accepte aussi l’exFAT, mais le guide de référence recommande le FAT32 seul : c’est le choix sûr.
Dossier : /games/ à la racine. Pour être reconnu par USB Loader GX, chaque jeu a son dossier avec son identifiant : /games/The Legend of Zelda The Wind Waker [GZLE01]/game.iso.
Jeux à deux disques : game.iso et disc2.iso dans le même dossier.
Préférez un disque dur USB : la fente SD de la Wii est lente, et les clés USB sont connues pour poser problème.
Le BIOS de la GameCube n’est pas nécessaire. Si vous voulez l’animation de démarrage d’origine, copiez le BIOS de votre console à la racine sous le nom iplpal.bin (ou iplusa.bin, ipljap.bin) et désactivez « Skip IPL ». Sur Wii U, les BIOS PAL ne sont pas pris en charge.
4. Lancer un jeu
Depuis Nintendont lui-même (choix du support, puis du jeu), ou directement depuis USB Loader GX ou WiiFlow Lite, qui l’appellent en arrière-plan. Les cartes mémoire sont créées dans le dossier saves : une taille de 251 blocs est recommandée, sauf pour les rares jeux qui exigent plus.
En jeu, R + Z + Start réinitialise, R + Z + B + croix bas éteint.
5. Extraire ses propres disques GameCube
Avec CleanRip, sur une Wii. Attention : seules les premières Wii, celles qui ont des ports GameCube, peuvent lire les disques GameCube. Les Wii « Family Edition », les Wii mini et le vWii de la Wii U ne le peuvent pas. Un jeu GameCube pèse environ 1,3 Go. Télécharger un jeu reste illégal, même si vous possédez l’original.
6. Les erreurs les plus fréquentes
Le jeu n’apparaît pas : il n’est pas dans /games/, ou le support n’est pas en FAT32 avec des unités de 32 Ko.
Écran noir au lancement : consultez la liste de compatibilité de Nintendont (wiki de GBAtemp) ; certains jeux demandent un réglage précis, ou ne sont pas encore jouables.
La manette USB n’est pas reconnue : vérifiez-la avec l’homebrew HIDTest. Il lui faut un fichier de configuration controller.ini.
Saccades dans les cinématiques : le jeu est sur la carte SD. Passez-le sur un disque dur USB.
⚠ Attention : Nintendont se met à jour souvent : récupérez-le uniquement sur son dépôt officiel, l’Open Shop Channel ou via USB Loader GX. Les « packs » de jeux GameCube tout prêts sont illégaux.
Tgames ne fournit ni jeux, ni BIOS, ni clés : utilisez uniquement les sauvegardes de vos propres jeux et de votre propre console. Une question ? Répondez à ce sujet.
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