Alekmaul offers version 1.0 of "AnotherWorld DS", a port of the famous game "Another World" by Eric Chahi!
I'll let you take a look External content (video or audio) hidden: it sets its own cookies.
this game is based on the newraw engine. For connoisseurs
Changelog
Spoiler
V1.0 : 16/07/2011
* Initial release based on newraw engine
Spoiler
Another World and Prince of Persia, developed previously, share the graphical presentation and the use of realistic, fluid animations. This realism is meant to immerse the player in the action so they identify more with the controlled character. There are no overlay elements — like a health bar or text — in order to reinforce this sense of immersion. In the same spirit, characters communicate with their bodies, through gestures and expressions, and sometimes certain aliens communicate orally in their own language. But Another World innovates on and enriches the gameplay concepts of Prince of Persia by scripting the character's interaction with his environment, a point that made it, for its time, a unique game.
For example, near the beginning of the game the character finds himself locked in a suspended cage and must swing it to free himself. This simple sequence breaks with the repetitive interactivity found in Prince of Persia and other platform games, which mainly consist of running and jumping phases.
The game is an interactive adventure that takes place in several phases in which the player must find a solution to move forward. If the player makes a mistake, the level restarts at the beginning of the current phase. There is no life bar and no continues, simply phases to complete regardless of the number of attempts. A game phase is made up of one to ten juxtaposed fixed scenes (there is no scrolling), and sometimes some of these scenes are shared between several phases.
Whatever the version, the game remains fairly short (it can be finished in under forty minutes)1. This is one of the criticisms it received.
This text is taken from the French Wikipedia article on Another World.
You will need the original files of the English version of Out Of This World, here,
here is the required list: BANK*
MEMLIST.BIN
Warning, the engine will not work with the French version of these files.
To start the game, you must:
- Create a folder at the root of your card named RAW
- Put the game's data files in the directory named RAW
- Run Antoherworld.nds
That's it, AnotherWorldDS can be used right now :)!
Controls:
* Direction Pad: the joystick... (also used to jump and swim)
* A: lets you walk / shoot with your weapon
* B: used to jump and swim (easier than up ^^)
* SELECT: lets you enter a code to jump to a specific level
* Start: pause the game
* Touch screen: quit the game
* R: save game state
* L: load game state
Alekmaul propose la version 1.0 de "AnotherWorld DS", portage du célèbre jeu "Another World" d'Eric Chahi !
Je vous laisse regarder External content (video or audio) hidden: it sets its own cookies.
ce jeu est basé sur sur le moteur newraw engine.Pour les connaisseurs
Changelog
Spoiler
V1.0 : 16/07/2011
* Initial release based on newraw engine
Spoiler
Another World et Prince of Persia, développé auparavant, ont en commun la présentation graphique et l'utilisation d'animations réalistes et fluides. Ce réalisme a pour but d'immerger le joueur dans l'action afin qu'il s'identifie davantage au personnage contrôlé. Il n'y a pas d'éléments en incrustation — comme une jauge de vie ou du texte —, dans le but de renforcer cette impression d'immersion. Dans la même optique, les personnages communiquent avec leurs corps, avec des gestes et des expressions, et parfois certains extraterrestres communiquent oralement dans leur langage. Mais Another World innove et enrichit les concepts de gameplay de Prince of Persia en scénarisant l'interaction du personnage sur son environnement, ce point en fait pour l'époque un jeu unique.
Pour exemple, le personnage se trouve vers le début du jeu enfermé dans une cage suspendue et doit la faire balancer pour se libérer. Cette simple séquence rompt avec l'interactivité répétitive qui existe dans Prince of Persia et dans les autres jeux de plates-formes, constituée principalement de phases de course et de saut.
Le jeu est une aventure interactive se déroulant en plusieurs phases dans lesquelles le joueur doit trouver une solution pour avancer. Si le joueur fait un faux pas, la partie est relancée au début de la phase courante. Il n'y a ni vie ni continu, simplement des phases de jeu à réussir quel que soit le nombre de tentatives. Une phase de jeu est constituée de une à dix scènes fixes juxtaposées (il n'y a pas de scrolling), et il arrive aussi que certaines de ces scènes soit partagées par plusieurs phases de jeu.
Quelles que soient les versions, le jeu reste assez court (il peut être fini en moins de quarante minutes)1. C'est un des reproches qu'il lui a été fait.
Ce texte est tiré du wikipedia français sur Another World.
Vous aurez besoin des fichiers originaux de la version anglaise de Out Of This World, ici,
est la liste requise: BANK*
MEMLIST.BIN
Attention, le moteur ne fonctionnera pas avec la version française de ces fichiers.
Pour commencer le jeu, vous devez:
- Créer un répertoire à la racine de votre carte nommée RAW
- Mettre les fichiers de données du jeu dans le diorectory nommée RAW
- Antoherworld.nds exécuté
C'est tout, AnotherWorldDS peut être utiliser dès maintenant:)!
Contrôles:
* Direction Pad : le joystick ... (jusqu'à utilisée pour sauter et nager)
* A: vous permettre de marche / tirer avec votre arme
* B: utilisé pour sauter et nager (plus facile que vers le haut ^ ^)
* SELECT: permet d'entrer un code pour sauter à un niveau spécifique
* Début: le jeu en pause
* Ecran tactile : quitter le jeu
* R: état du jeu Enregistrer
* L : l'état de chargement du jeu
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