NetooLoad USB Loader
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MickeyBlue
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- Firmware lecteur Xbox360: Jtag
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NetooLoad USB Loader
Automatically translated from French.
NETOO has just released a BETA version of his USB Loader, initially developed for a contest.
Loader video
Quick reminders about this loader:
* Loader based on Waninkoko's loader v1.5
* GUI developed using Tantric's libwiigui library
* GUI graphically based on the Wii menu
* List / cover display
* Options when launching the game (video mode and language)
* Sounds taken from the Wii menu
* Image downloading (the name of missing images is saved on the server, missing images will thus be added to the server progressively, taking into account that the most requested images will be added first)
* Loading images from the SD card
* Animations
* Ability to rename games via a virtual keyboard (a few fixes to expect)
Icons, covers and discs:
On the SD card, the images (in PNG format exclusively) are divided into 3 categories:
- icons (folder 'icons'): These are the images from the main menu, the icons representing the game's name in 128x80 pixel format.
- covers (folder 'covers'): Cover images shown when clicking on a game in the main menu at 176x248 pixel format
- discs (folder 'discs'): Game disc images shown when booting the game at 160x160 pixel format
Note that for now the number of icons present on the server is fairly small, but I'm working on it. If some kind souls are generous enough to make me a few (any missing ones of course), I'll give you the image used as background here (the icon displayed on top should be 128x80 pixels): BACKGROUND FOR ICONS
Coming:
* Update via the loader
* Search for games by name
* Config file + config menu (sound yes/no, vibration yes/no...)
* Ability to change the loader's language
Version numbering: x.x.y.y (here 0.1.1.5) => x.x represents the GUI version, y.y represents the loader version
Thanks:
* Akex (images)
* Waninkoko (original loader)
* Tantric (libwiigui)
* Dimok, NIxxx, Cyrex, Al (some images and bits of code from gx loader)
* The whole Wii scene
Download: USB Loader - Ne2 Edition (BETA 0.1.1.5)
Source: wii.gx-mod.com
Please leave your comments, impressions, bugs encountered, etc....
Loader video
Quick reminders about this loader:
* Loader based on Waninkoko's loader v1.5
* GUI developed using Tantric's libwiigui library
* GUI graphically based on the Wii menu
* List / cover display
* Options when launching the game (video mode and language)
* Sounds taken from the Wii menu
* Image downloading (the name of missing images is saved on the server, missing images will thus be added to the server progressively, taking into account that the most requested images will be added first)
* Loading images from the SD card
* Animations
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Icons, covers and discs:
On the SD card, the images (in PNG format exclusively) are divided into 3 categories:
- icons (folder 'icons'): These are the images from the main menu, the icons representing the game's name in 128x80 pixel format.
- covers (folder 'covers'): Cover images shown when clicking on a game in the main menu at 176x248 pixel format
- discs (folder 'discs'): Game disc images shown when booting the game at 160x160 pixel format
Note that for now the number of icons present on the server is fairly small, but I'm working on it. If some kind souls are generous enough to make me a few (any missing ones of course), I'll give you the image used as background here (the icon displayed on top should be 128x80 pixels): BACKGROUND FOR ICONS
Coming:
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Thanks:
* Akex (images)
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NETOO vient de publier une version BETA de son USB Loader, développé initialement pour un concours.
Vidéo du Loader
Petits rappels sur ce loader :
* Loader basé sur le loader de Waninkoko v1.5
* GUI développé à l'aide de la librairie libwiigui de Tantric
* GUI basé graphiquement sur le menu Wii
* Affichage par liste / pochettes
* Options lors du lancements du jeu (mode vidéo et langue)
* Sons repris du menu Wii
* Téléchargement des images (le nom des images manquantes est enregistré sur le serveur, les images manquantes seront ainsi rajoutée sur le serveur au fur et à mesure en prenant compte que les images les plus demandées seront rajoutées en premier)
* Chargement des images depuis la carte SD
* Animations
* Possibilité de renommer les jeux via un clavier virtuel (quelques corrections sont à prévoir)
Icônes, pochettes et disques :
Sur la carte SD, les images (au format PNG exclusivement) sont divisées en 3 catégories :
- les icônes (dossier 'icons') : Ce sont les images du menu principal, les icônes représentant le nom du jeu au format 128x80 pixels.
- les pochettes (dossier 'covers') : Images des pochettes affichée lors du clic sur un jeu dans le menu principal au format 176x248pixels
- les disques (dossier 'discs") : Images du disque de jeu affichée lors du boot du jeu au format 160x160 pixels
Il est à noter que pour l'instant le nombre d'icônes présents sur le serveur est assez faible, mais j'y travaille. Si des âmes charitables ont la bontée de m'en faire quelques unes (dans celles qui manque bien sur), je vous donne l'image utilisé comme fond ici (l'icone affiché par dessus doit faire 128x80 pixels) : FOND POUR ICÔNES
A venir :
* Mise à jour via le loader
* Recherche de jeux par nom
* Fichier de configuration + menu de configuration (sons oui/non, vibration oui/non...)
* Possibilité de changer la langue du loader
Notation des versions : x.x.y.y (ici 0.1.1.5) => x.x représente la version du GUI, y.y représente la version du loader
Remerciements :
* Akex (images)
* Waninkoko (original loader)
* Tantric (libwiigui)
* Dimok,NIxxx,Cyrex,Al (quelques images et bouts de code de gx loader)
* Toute la scène Wii
Download : USB Loader - Ne2 Edition (BETA 0.1.1.5)
Source : wii.gx-mod.com
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Petits rappels sur ce loader :
* Loader basé sur le loader de Waninkoko v1.5
* GUI développé à l'aide de la librairie libwiigui de Tantric
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* Affichage par liste / pochettes
* Options lors du lancements du jeu (mode vidéo et langue)
* Sons repris du menu Wii
* Téléchargement des images (le nom des images manquantes est enregistré sur le serveur, les images manquantes seront ainsi rajoutée sur le serveur au fur et à mesure en prenant compte que les images les plus demandées seront rajoutées en premier)
* Chargement des images depuis la carte SD
* Animations
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Icônes, pochettes et disques :
Sur la carte SD, les images (au format PNG exclusivement) sont divisées en 3 catégories :
- les icônes (dossier 'icons') : Ce sont les images du menu principal, les icônes représentant le nom du jeu au format 128x80 pixels.
- les pochettes (dossier 'covers') : Images des pochettes affichée lors du clic sur un jeu dans le menu principal au format 176x248pixels
- les disques (dossier 'discs") : Images du disque de jeu affichée lors du boot du jeu au format 160x160 pixels
Il est à noter que pour l'instant le nombre d'icônes présents sur le serveur est assez faible, mais j'y travaille. Si des âmes charitables ont la bontée de m'en faire quelques unes (dans celles qui manque bien sur), je vous donne l'image utilisé comme fond ici (l'icone affiché par dessus doit faire 128x80 pixels) : FOND POUR ICÔNES
A venir :
* Mise à jour via le loader
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Notation des versions : x.x.y.y (ici 0.1.1.5) => x.x représente la version du GUI, y.y représente la version du loader
Remerciements :
* Akex (images)
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Jiiwah
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Re: NetooLoad USB Loader
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Yet another loader, we can't keep up anymore.
a function detects that the game disc is inserted in the console before it can launch <-- What does that mean?? That you also need to have the game you want to launch via the USB Loader in the DVD drive.
edit: and yes indeed, a protection put in place by the homebrew's author, who's entering a contest.
However, on the side of "*** FEATURES STILL TO BE IMPLEMENTED ***" there are some nice things.
Thanks for the news MickeyBlue but I don't think I'll try this one, at least not until the upcoming options are there.
edit: MyckeyBlue, add some images, this USB Loader is original, it reuses the Wii menu.
a function detects that the game disc is inserted in the console before it can launch <-- What does that mean?? That you also need to have the game you want to launch via the USB Loader in the DVD drive.
edit: and yes indeed, a protection put in place by the homebrew's author, who's entering a contest.
However, on the side of "*** FEATURES STILL TO BE IMPLEMENTED ***" there are some nice things.
Thanks for the news MickeyBlue but I don't think I'll try this one, at least not until the upcoming options are there.
edit: MyckeyBlue, add some images, this USB Loader is original, it reuses the Wii menu.
Encore un autre loader, on ne s'en sort plus.
une fonction détecte que le disque du jeu est inséré dans la console avant de le pouvoir le lancer <-- Ca veut dire quoi ça ?? Qu'il faut aussi avoir le jeux que l'on veut lancer via l'USB Loader dans le lecteur DVD.
edit : et oui c'est bien, une protection mise par l'auteur de l'homebrew, qui participe à un concours.
Par contre, du coté des "*** FONCTIONNALITÉS QU'IL RESTE A METTRE EN PLACE ***" il y a des choses sympa.
Merci pour la news MickeyBlue mais je ne pense pas l'essayer celui la, du moins tant que les options à venir n'y seront pas.
edit : MyckeyBlue, mets des images, il est original ce USB Loader, il reprend le menu de la Wii.
une fonction détecte que le disque du jeu est inséré dans la console avant de le pouvoir le lancer <-- Ca veut dire quoi ça ?? Qu'il faut aussi avoir le jeux que l'on veut lancer via l'USB Loader dans le lecteur DVD.
edit : et oui c'est bien, une protection mise par l'auteur de l'homebrew, qui participe à un concours.
Par contre, du coté des "*** FONCTIONNALITÉS QU'IL RESTE A METTRE EN PLACE ***" il y a des choses sympa.
Merci pour la news MickeyBlue mais je ne pense pas l'essayer celui la, du moins tant que les options à venir n'y seront pas.
edit : MyckeyBlue, mets des images, il est original ce USB Loader, il reprend le menu de la Wii.
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Oops
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Re: NetooLoad USB Loader
Automatically translated from French.
+1 Thanks for the info... To be continuedjiiwah wrote:Yet another loader, we can't keep up anymore.
a function detects that the game disc is inserted in the console before it can launch <-- What does that mean?? That you also need to have the game you want to launch via the USB Loader in the DVD drive.![]()
However, on the side of "*** FEATURES STILL TO BE IMPLEMENTED ***" there are some nice things.
Thanks for the news MickeyBlue but I don't think I'll try this one, at least not until the upcoming options are there.
edit: MyckeyBlue, add some images, this USB Loader is original, it reuses the Wii menu.
+1 Merci pour l'info... A suivrejiiwah wrote:Encore un autre loader, on ne s'en sort plus.
une fonction détecte que le disque du jeu est inséré dans la console avant de le pouvoir le lancer <-- Ca veut dire quoi ça ?? Qu'il faut aussi avoir le jeux que l'on veut lancer via l'USB Loader dans le lecteur DVD.![]()
Par contre, du coté des "*** FONCTIONNALITÉS QU'IL RESTE A METTRE EN PLACE ***" il y a des choses sympa.
Merci pour la news MickeyBlue mais je ne pense pas l'essayer celui la, du moins tant que les options à venir n'y seront pas.
edit : MyckeyBlue, mets des images, il est original ce USB Loader, il reprend le menu de la Wii.
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MickeyBlue
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Re: NetooLoad USB Loader
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Yes I'm adding it right away, an oversight on my part, sorry.
EDIT: - a function detects that the game disc is inserted in the console before it can launch it (exactly like how it's done with the original xbox 360 interface, completely legally and authorized).
Basically it acts as an Official Loader in my opinion, but since you still need the homebrew channel to launch the loader, I think it kind of misses the point since it's a feature that's useless.
EDIT: - a function detects that the game disc is inserted in the console before it can launch it (exactly like how it's done with the original xbox 360 interface, completely legally and authorized).
Basically it acts as an Official Loader in my opinion, but since you still need the homebrew channel to launch the loader, I think it kind of misses the point since it's a feature that's useless.
Oui je rajoute de suite, un oublie de ma part, sorry.
EDIT : - une fonction détecte que le disque du jeu est inséré dans la console avant de le pouvoir le lancer (exactement comme cela se fait avec l'interface originale de la xbox 360 de façon tout à fait légale et autorisée).
En gros ça fait office de Loader Officiel a mon avis, mais vu qu'il faut quand même l'homebrews channel pour lancer le loader, il rate un peu son coup je trouve puisque c'est une options qui sert a rien.
EDIT : - une fonction détecte que le disque du jeu est inséré dans la console avant de le pouvoir le lancer (exactement comme cela se fait avec l'interface originale de la xbox 360 de façon tout à fait légale et autorisée).
En gros ça fait office de Loader Officiel a mon avis, mais vu qu'il faut quand même l'homebrews channel pour lancer le loader, il rate un peu son coup je trouve puisque c'est une options qui sert a rien.
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Jiiwah
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Re: NetooLoad USB Loader
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Yes, I had edited my 1st message:
edit: and yes indeed, a protection put in place by the homebrew's author, who's entering a contest.
and going further into the official topic, you can read that his homebrew was removed from the contest because it was deemed warez. Well all that's left for him now is to remove this pseudo protection and especially add the "promised" options.
edit: and yes indeed, a protection put in place by the homebrew's author, who's entering a contest.
and going further into the official topic, you can read that his homebrew was removed from the contest because it was deemed warez. Well all that's left for him now is to remove this pseudo protection and especially add the "promised" options.
Oui, j'avais édité mon 1er message :
edit : et oui c'est bien, une protection mise par l'auteur de l'homebrew, qui participe à un concours.
et en allant plus loin dans le topic officiel, on peut lire que son homebrew à été retiré du concours car jugé warez. Bon il ne lui reste plus qu'a retirer cette speudo protection et surtout à rajouter les options "promises".
edit : et oui c'est bien, une protection mise par l'auteur de l'homebrew, qui participe à un concours.
et en allant plus loin dans le topic officiel, on peut lire que son homebrew à été retiré du concours car jugé warez. Bon il ne lui reste plus qu'a retirer cette speudo protection et surtout à rajouter les options "promises".
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MickeyBlue
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Re: NetooLoad USB Loader
Automatically translated from French.
Update the loader moves to beta version 
enjoy.
enjoy.
Mise a jour le loader passe en version beta 
enjoy.
enjoy.
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mnms
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Re: NetooLoad USB Loader
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Interesting, but in this beta version, is it still necessary to insert the disc to launch the game?
Intéressant, mais dans cette version beta, est-il toujours nécessaire d'insérer le disque pour le lancement du jeu ?
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redog932
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Re: NetooLoad USB Loader
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hi can we get a forwarder ^^
slt peut on avoir 1 forwader ^^
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atupac
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Re: NetooLoad USB Loader
Automatically translated from French.
Cool thanks MickeyB! Back from vacation^^ I'm going to test it right away, the vibe this loader gives off seems nice!
Regarding the ICONS, I thought again about the great thing everyone's eagerly waiting for (well I think
), it's being able to copy and convert the "Banners" of the games that are on the HD so as to display them like real channels on the wii menu (copy them all at once, with updates when needed!). Then again, I know that's maybe not easy for coders ^^
So there you go...
Regarding the ICONS, I thought again about the great thing everyone's eagerly waiting for (well I think
So there you go...
Cool merci MickeyB ! Retour de vacances^^ Je vais tester de suite, ca m'a l'air agréable l'ambiance que dégage ce loader!
Concernant les ICÔNES, j'ai repensé au super truc que tout le monde attend avec impatience (enfin je pense
), c'est de pouvoir copier et convertir les "Banners" des jeux qui se trouvent sur le D.Dur de manière à les afficher comme les vraies chaines du menu wii (copier en une seule fois, avec mise à jour en cas de besoin!). Aprés, je sais ke c ptet pas évident pour les codeurs ^^
Voilou...
Concernant les ICÔNES, j'ai repensé au super truc que tout le monde attend avec impatience (enfin je pense
Voilou...
YES Wii CAN . YES WE CAN . YES Wii CAN . YES WE CAN . YES Wii CAN . YES WE CAN . YES WE CAN