Smash Bros. Brawl recompilé en natif sur PC
Super Smash Bros. Brawl devient un programme Windows et Linux natif, jusqu’en 4K, avec Project+ et le jeu en ligne entre joueurs du projet.
Brawl Recompiled
Le dépôt Brawl Recompiled, de JosiahG, est ouvert depuis le 22 octobre 2026. Il traduit le code PowerPC du jeu Wii (le programme principal et ses 126 modules) en C++ grâce à l’outil WiiCompiled : le jeu tourne comme un programme Windows, sans émulateur. Les versions s’enchaînent : la 0.4.0 a ajouté le jeu en ligne le 24 octobre, la 0.5.0 du 29 octobre monte à 240 images par seconde.
Ce que ça apporte
Ce qu’il faut, et ce qui manque
Il faut votre propre disque américain (RSBE01) en image ISO, CISO ou WBFS ; un lanceur installe le jeu à partir de cette image. Le projet reste en chantier : le démarrage, les menus testés, les combats en VS, le début du mode Classique et l’ouverture de l’Émissaire subspatial fonctionnent, le reste n’est pas encore validé. Le jeu en ligne ne se mélange pas à celui de Dolphin.
Aucun fichier du jeu n’est inclus. Après Melee, c’est au tour de l’épisode Wii de quitter l’émulation.
Sources : Brawl Recompiled (GitHub) · Version 0.5.0 · WiiCompiled (GitHub)
Brawl Recompiled
Le dépôt Brawl Recompiled, de JosiahG, est ouvert depuis le 22 octobre 2026. Il traduit le code PowerPC du jeu Wii (le programme principal et ses 126 modules) en C++ grâce à l’outil WiiCompiled : le jeu tourne comme un programme Windows, sans émulateur. Les versions s’enchaînent : la 0.4.0 a ajouté le jeu en ligne le 24 octobre, la 0.5.0 du 29 octobre monte à 240 images par seconde.
Ce que ça apporte
- Jusqu’à la 4K, le 16:9 du jeu et un mode ultra-large ;
- une interpolation à 120 images par seconde, sans changer la vitesse du jeu ;
- toutes les manettes vues comme des manettes GameCube, le clavier, et même de vraies Wiimote en Bluetooth ;
- une carte SD virtuelle pour les mods : Project+, Project+Ex, REX, Brawl Minus et Legacy XP se chargent comme sur Wii, avec les codes Gecko ;
- le jeu en ligne entre joueurs de Brawl Recompiled ;
- l’import de vos sauvegardes Wii ou Dolphin.
Ce qu’il faut, et ce qui manque
Il faut votre propre disque américain (RSBE01) en image ISO, CISO ou WBFS ; un lanceur installe le jeu à partir de cette image. Le projet reste en chantier : le démarrage, les menus testés, les combats en VS, le début du mode Classique et l’ouverture de l’Émissaire subspatial fonctionnent, le reste n’est pas encore validé. Le jeu en ligne ne se mélange pas à celui de Dolphin.
Aucun fichier du jeu n’est inclus. Après Melee, c’est au tour de l’épisode Wii de quitter l’émulation.
Sources : Brawl Recompiled (GitHub) · Version 0.5.0 · WiiCompiled (GitHub)
Aucun commentaire