Super ZSNES 0.320 : l’émulateur Super Nintendo gère les succès RetroAchievements
Super ZSNES, l’émulateur Super Nintendo réécrit par les deux développeurs d’origine de ZSNES, passe en 0.320 et gère enfin les succès RetroAchievements.
Le retour de ZSNES
ZSNES a été l’un des émulateurs Super Nintendo les plus populaires des années 2000. Ses deux développeurs d’origine se sont retrouvés pour Super ZSNES, entièrement réécrit : des cœurs processeur et son plus précis, un rendu graphique sur GPU, l’interface classique avec sa neige qui tombe, l’avance rapide, le retour en arrière et les sauvegardes instantanées. Il existe pour Windows, Mac, Linux, Android et iPhone. La version 0.320 a été annoncée le 9 octobre 2026.
Les nouveautés de la 0.320
Des jeux retouchés un par un
La particularité de Super ZSNES, c’est son « Super Enhancement Engine » : les développeurs retouchent les jeux un par un. Neuf sont concernés pour l’instant, dont Chrono Trigger, F-Zero, Super Mario Kart, Super Mario World et Super Metroid. Au programme : graphismes haute définition redessinés, écran large quand le jeu le permet, sons non compressés, accélération des jeux sujets aux ralentissements, et un relief en 3D pour le Mode 7. Chaque amélioration peut être désactivée.
Les données d’amélioration ne contiennent rien du jeu : il faut vos propres cartouches. Prochaines étapes annoncées : le mode hardcore, l’écran large personnalisé et le jeu en ligne. Pour une solution qui couvre toutes les consoles, voyez notre guide de RetroArch.
Sources : Super ZSNES · Annonce de la 0.320 (r/emulation)
Le retour de ZSNES
ZSNES a été l’un des émulateurs Super Nintendo les plus populaires des années 2000. Ses deux développeurs d’origine se sont retrouvés pour Super ZSNES, entièrement réécrit : des cœurs processeur et son plus précis, un rendu graphique sur GPU, l’interface classique avec sa neige qui tombe, l’avance rapide, le retour en arrière et les sauvegardes instantanées. Il existe pour Windows, Mac, Linux, Android et iPhone. La version 0.320 a été annoncée le 9 octobre 2026.
Les nouveautés de la 0.320
- Une première prise en charge des succès RetroAchievements, encore sans le mode « hardcore », qui viendra une fois le tout vérifié.
- L’émulation de la puce OBC1, utilisée par Metal Combat.
- De nouveaux sons améliorés pour Mega Man X, Secret of Mana, Super Metroid et Star Fox, et des interpolations gaussienne et cubique.
- Une option pour désactiver toutes les améliorations, une confirmation avant de charger une sauvegarde instantanée, et des boutons tactiles déplacés sur mobile.
Des jeux retouchés un par un
La particularité de Super ZSNES, c’est son « Super Enhancement Engine » : les développeurs retouchent les jeux un par un. Neuf sont concernés pour l’instant, dont Chrono Trigger, F-Zero, Super Mario Kart, Super Mario World et Super Metroid. Au programme : graphismes haute définition redessinés, écran large quand le jeu le permet, sons non compressés, accélération des jeux sujets aux ralentissements, et un relief en 3D pour le Mode 7. Chaque amélioration peut être désactivée.
Les données d’amélioration ne contiennent rien du jeu : il faut vos propres cartouches. Prochaines étapes annoncées : le mode hardcore, l’écran large personnalisé et le jeu en ligne. Pour une solution qui couvre toutes les consoles, voyez notre guide de RetroArch.
Sources : Super ZSNES · Annonce de la 0.320 (r/emulation)
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