Azahar 2127.0 : l’émulateur 3DS devient enfin rapide sur iPhone, sans JIT
Mise à jour 2026 : côté console, Silent Hill 2 est porté en natif sur 3DS, jouable jusqu’aux six fins ; tout est dans notre news Silent Hill 2 porté en natif sur 3DS, jouable jusqu’aux six fins.
Azahar 2127.0 Alpha 1 remplace l’interpréteur de l’émulateur 3DS : les iPhone, jusqu’à l’iPhone XS, font tourner des jeux à pleine vitesse sans JIT.
Un nouvel interpréteur, FastInterp
Sur iPhone et Apple TV, Apple interdit aux applications de générer du code à la volée (le « JIT »). Un émulateur doit donc interpréter chaque instruction, ce qui était bien trop lent pour la 3DS. La version 2127.0 Alpha 1, publiée le 10 octobre 2026, remplace l’ancien interpréteur DynCom par FastInterp, écrit par warmenhoven. Selon l’équipe, les jeux tournent sur iPhone jusqu’au XS, parfois au-delà de 200 % de la vitesse normale.
Comment l’essayer sur iPhone
Azahar n’a pas d’application iOS à lui. Pour permettre ce test, les préversions 2127.0 seront publiées aussi comme cœur RetroArch, avec deux à trois jours de décalage : c’est une exception, Azahar ne prévoyant pas, d’ordinaire, de diffuser ses versions de test par ce canal. Voyez notre guide RetroArch pour installer un cœur.
Les autres nouveautés
Faut-il l’installer ?
C’est une alpha : elle n’est pas jugée stable, et elle invalide le cache des shaders, qui se reconstruit au fil du jeu. Sur PC et Android, restez sur la version 2126.2, qui corrige une faille de sécurité, sauf si vous voulez tester. Pour bien débuter, voyez notre tutoriel Azahar. Les jeux doivent provenir de vos propres cartouches.
Sources : Azahar 2127.0 Alpha 1 (GitHub)
Azahar 2127.0 Alpha 1 remplace l’interpréteur de l’émulateur 3DS : les iPhone, jusqu’à l’iPhone XS, font tourner des jeux à pleine vitesse sans JIT.
Un nouvel interpréteur, FastInterp
Sur iPhone et Apple TV, Apple interdit aux applications de générer du code à la volée (le « JIT »). Un émulateur doit donc interpréter chaque instruction, ce qui était bien trop lent pour la 3DS. La version 2127.0 Alpha 1, publiée le 10 octobre 2026, remplace l’ancien interpréteur DynCom par FastInterp, écrit par warmenhoven. Selon l’équipe, les jeux tournent sur iPhone jusqu’au XS, parfois au-delà de 200 % de la vitesse normale.
Comment l’essayer sur iPhone
Azahar n’a pas d’application iOS à lui. Pour permettre ce test, les préversions 2127.0 seront publiées aussi comme cœur RetroArch, avec deux à trois jours de décalage : c’est une exception, Azahar ne prévoyant pas, d’ordinaire, de diffuser ses versions de test par ce canal. Voyez notre guide RetroArch pour installer un cœur.
Les autres nouveautés
- L’effet d’écho et de délai du son, manquant en HLE, est en place : l’écho revient dans New Super Mario Bros. 2, et la musique de Shinobi 3D ne hoquette plus.
- Vulkan : le carré noir autour des ennemis vaincus dans Shin Megami Tensei IV disparaît. Le filtrage des textures de Minecraft New 3DS Edition est corrigé.
- Le décodage des textures est optimisé, ce qui améliore les performances en général.
- FFmpeg est intégré pour enregistrer des vidéos.
- La licence passe de la GPLv2 à la GPLv3.
- Sous Windows, la version MSYS2 disparaît au profit de MXE. Le filtre Anime4K ne fonctionne plus qu’en OpenGL.
Faut-il l’installer ?
C’est une alpha : elle n’est pas jugée stable, et elle invalide le cache des shaders, qui se reconstruit au fil du jeu. Sur PC et Android, restez sur la version 2126.2, qui corrige une faille de sécurité, sauf si vous voulez tester. Pour bien débuter, voyez notre tutoriel Azahar. Les jeux doivent provenir de vos propres cartouches.
Sources : Azahar 2127.0 Alpha 1 (GitHub)
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