This is a port of Super Mario War to the Wii, using SDL Wii. It should be fully functional (with the exception of netplay - which requires someone (hint) to port SDL_Net). To make this port possible, I've had to rewrite significant portions of SDL Wii, particularly a complete re-write of the file, video, and sound systems. However, I'm hoping this work will encourage other developers to port more SDL-based games and applications to the Wii.
Translation with Google translate:
This is a port of Super Mario War to the Wii, using SDL Wii. It should be fully functional (with the exception of netplay - which requires someone (hint) to port SDL_Net). It should be fully functional (with the exception of netplay - which requires someone (hint) to port SDL_Net). To make this port possible, I've had to rewrite significant portions of SDL Wii, particularly a complete re-write of the file, video, and sound systems. To make this port possible, I had to rewrite a significant portion of SDL Wii, in particular a complete overhaul of the file, video and sound systems. However, I'm hoping this work will encourage other developers to port more SDL-based games and applications to the Wii. However, I hope this work will encourage other developers to port more SDL-based games and applications to the Wii.
I didn't quite understand what this refers to so I'll leave it to boardeur to explain to us!
I understood that it could encourage developers to develop new homebrews... Did I understand correctly?
This is a port of Super Mario War to the Wii, using SDL Wii. It should be fully functional (with the exception of netplay - which requires someone (hint) to port SDL_Net). To make this port possible, I've had to rewrite significant portions of SDL Wii, particularly a complete re-write of the file, video, and sound systems. However, I'm hoping this work will encourage other developers to port more SDL-based games and applications to the Wii.
Traduction avec Google trad:
Il s'agit d'un port de Super Mario War à la Wii, en utilisant SDL Wii. It should be fully functional (with the exception of netplay - which requires someone (hint) to port SDL_Net). Il devrait être pleinement fonctionnelle (à l'exception de netplay - qui exige de quelqu'un (indice) au port SDL_Net). To make this port possible, I've had to rewrite significant portions of SDL Wii , particularly a complete re-write of the file, video, and sound systems. Pour rendre possible ce port, j'ai eu à réécrire une partie importante de SDL Wii, et notamment une refonte complète du fichier, la vidéo et les systèmes de son. However, I'm hoping this work will encourage other developers to port more SDL-based games and applications to the Wii. Cependant, je l'espère ce travail encouragera les autres développeurs de port plus SDL-jeux et d'applications à la Wii.
J'ai pas bien compris à quoi cela renvois donc je laisse à boardeur l'honneur de nous expliquer!
J'ai compris que ça pourrais encourager les développeurs à développer des nouveaux homebrew... Ai-je bien compris?
Lol actually if I understood correctly, super mario war is a mario-like on pc and it was ported to wii. It's basically a multiplayer game based on mario, where you have to fight each other, if I understood correctly, not sure ^^. You can build the play area yourself... up to 4 players....
Mdr enféte si j'ai bien compris , super mario war est un mario-like sur pc et il a été adapter sur wii. C'est enféte un jeu multijoueur basé sur mario , où vous devez vous battre entre vous , si j'ai ine compris , pas sur ^^. Vous pouvez créer vous même le terrain de jeux ... jusqu'à 4 joueur ....
kyno wrote:Lol actually if I understood correctly, super mario war is a mario-like on pc and it was ported to wii. It's basically a multiplayer game based on mario, where you have to fight each other, if I understood correctly, not sure ^^. You can build the play area yourself... up to 4 players....
kyno wrote:Mdr enféte si j'ai bien compris , super mario war est un mario-like sur pc et il a été adapter sur wii. C'est enféte un jeu multijoueur basé sur mario , où vous devez vous battre entre vous , si j'ai ine compris , pas sur ^^. Vous pouvez créer vous même le terrain de jeux ... jusqu'à 4 joueur ....
I just tested the PC version of Super Mario War and honestly I find this game awesome!
There's really a way to have a good laugh with friends in front of this game!
Je viens tout juste de tester la version PC de Super Mario War et franchement je trouve ce jeu énorme !
Il y a vraiment moyen de se marrer comme il faut entre amis devant ce jeux !
kyno wrote:Lol actually if I understood correctly, super mario war is a mario-like on pc and it was ported to wii. It's basically a multiplayer game based on mario, where you have to fight each other, if I understood correctly, not sure ^^. You can build the play area yourself... up to 4 players....
TheCoCo8 wrote:I just tested the PC version of Super Mario War and honestly I find this game awesome!
There's really a way to have a good laugh with friends in front of this game!
Makes me want to try it! But right now I don't have much time, so I'll say more later!
Oops wrote:
kyno wrote:Mdr enféte si j'ai bien compris , super mario war est un mario-like sur pc et il a été adapter sur wii. C'est enféte un jeu multijoueur basé sur mario , où vous devez vous battre entre vous , si j'ai ine compris , pas sur ^^. Vous pouvez créer vous même le terrain de jeux ... jusqu'à 4 joueur ....
TheCoCo8 wrote:Je viens tout juste de tester la version PC de Super Mario War et franchement je trouve ce jeu énorme !
Il y a vraiment moyen de se marrer comme il faut entre amis devant ce jeux !
Sa donne envie d'essayer! Mais là j'ai pas trop le temps, donc je dirai quoi plus tard!
Well I just tested it on Wii, it's pretty good too! but well you can clearly tell it's a port of the PC game to Wii because in the button config for example, it's still the PC terms, like button 2 => "Return" key or button A => "Left mouse boutton"...
As a result I don't know if it's related or not, but during the game even with configured buttons, there's some kind of conflict... But this is only the first version of the homebrew, it'll probably get fixed quickly I think!
Bon je viens de le tester sur Wii, il est pas mal aussi ! mais bon on voit bien que c'est un report du jeu PC sur Wii car dans les config des touches par exemple, c'est encore les termes PC, style le bouton 2 => touche "Return" ou le Bouton A => "Left mouse boutton" ...
Du coup je sais pas si c'est lié ou non, mais pendant le jeu les touches même configuré, il y a une sorte de conflit... Mais ce n'est que la première version de l'homebrew, ça va vite être corrigé je pense !
kyno wrote:Lol actually if I understood correctly, super mario war is a mario-like on pc and it was ported to wii. It's basically a multiplayer game based on mario, where you have to fight each other, if I understood correctly, not sure ^^. You can build the play area yourself... up to 4 players....
Well matt apparently hadn't quite understood everything. But that's not a criticism... My English is very bad (I even got badly teased about it on gbatemp.... )
mattt6392 wrote:
Oops wrote:
kyno wrote:Mdr enféte si j'ai bien compris , super mario war est un mario-like sur pc et il a été adapter sur wii. C'est enféte un jeu multijoueur basé sur mario , où vous devez vous battre entre vous , si j'ai ine compris , pas sur ^^. Vous pouvez créer vous même le terrain de jeux ... jusqu'à 4 joueur ....
Ben matt avais visiblement pas tout compris. Mais ce n'est pas une critique... Mon anglais est très mauvais ( je me suis même fait méchamment chambrer sur gbatemps.... )
Oops wrote:And if kyno (with a "y" lol he'll understand ) hadn't given that version, well I wouldn't have seen anything
THANKS kyno...
I looked at the official site of the PC version, I didn't pay attention to what matt posted ^^ plus Matt says it's a google translation ^^ look:
mattt6392 wrote:Here's what boardeur found on Wiibrew! Super Mario War
This is a port of Super Mario War to the Wii, using SDL Wii. It should be fully functional (with the exception of netplay - which requires someone (hint) to port SDL_Net). To make this port possible, I've had to rewrite significant portions of SDL Wii, particularly a complete re-write of the file, video, and sound systems. However, I'm hoping this work will encourage other developers to port more SDL-based games and applications to the Wii.
Translation with Google trad:
Il s'agit d'un port de Super Mario War à la Wii, en utilisant SDL Wii. It should be fully functional (with the exception of netplay - which requires someone (hint) to port SDL_Net). Il devrait être pleinement fonctionnelle (à l'exception de netplay - qui exige de quelqu'un (indice) au port SDL_Net). To make this port possible, I've had to rewrite significant portions of SDL Wii , particularly a complete re-write of the file, video, and sound systems. Pour rendre possible ce port, j'ai eu à réécrire une partie importante de SDL Wii, et notamment une refonte complète du fichier, la vidéo et les systèmes de son. However, I'm hoping this work will encourage other developers to port more SDL-based games and applications to the Wii. Cependant, je l'espère ce travail encouragera les autres développeurs de port plus SDL-jeux et d'applications à la Wii.
I didn't quite understand what this is referring to so I'll leave it to boardeur to do us the honor of explaining!
I understood that this could encourage developers to develop new homebrews... Did I understand correctly?
mattt6392 wrote:
Oops wrote:Et si kyno (avec un "y" lol il comprendra ) n'a pas donné ça version, ben j'aurais rien vu
MERCI kyno...
j'ai regarder sur le site officiel de la version PC , j'ai pas fait gaffe à se qu'à poster matt ^^ en plus Matt là dit que c'est google traduction ^^ look :
mattt6392 wrote:Voilà ce que boardeur a trouvé sur Wiibrew! Super Mario War
This is a port of Super Mario War to the Wii, using SDL Wii. It should be fully functional (with the exception of netplay - which requires someone (hint) to port SDL_Net). To make this port possible, I've had to rewrite significant portions of SDL Wii, particularly a complete re-write of the file, video, and sound systems. However, I'm hoping this work will encourage other developers to port more SDL-based games and applications to the Wii.
Traduction avec Google trad:
Il s'agit d'un port de Super Mario War à la Wii, en utilisant SDL Wii. It should be fully functional (with the exception of netplay - which requires someone (hint) to port SDL_Net). Il devrait être pleinement fonctionnelle (à l'exception de netplay - qui exige de quelqu'un (indice) au port SDL_Net). To make this port possible, I've had to rewrite significant portions of SDL Wii , particularly a complete re-write of the file, video, and sound systems. Pour rendre possible ce port, j'ai eu à réécrire une partie importante de SDL Wii, et notamment une refonte complète du fichier, la vidéo et les systèmes de son. However, I'm hoping this work will encourage other developers to port more SDL-based games and applications to the Wii. Cependant, je l'espère ce travail encouragera les autres développeurs de port plus SDL-jeux et d'applications à la Wii.
J'ai pas bien compris à quoi cela renvois donc je laisse à boardeur l'honneur de nous expliquer!
J'ai compris que ça pourrais encourager les développeurs à développer des nouveaux homebrew... Ai-je bien compris?
Tantric offers a port of Super Mario War, a clone of the famous Smash Bros Melee fighting game in 2D, super Mario World style.
This port was made possible thanks to the SDL Wii lib (https://code.google.com/p/sdl-wii/). Everything should be functional (except the network parts which require someone to carry out a port of SDL_Net). Download
Tantric propose un portage de Super Mario War clone du célèbre jeu de baston Smash Bros Melee en 2D à la sauce super Mario World.
Ce portage a été réalisé grâce à la lib SDL Wii (https://code.google.com/p/sdl-wii/). Tout devrait être fonctionnel (excepté les parties réseau qui nécessitent que quelqu'un effectue un portage de SDL_Net). Telecharger
AN UPDATE IS AVAILABLE:Super Mario War Wii v1.1 Image unavailable (removed by its host) Image unavailable (removed by its host) Image unavailable (removed by its host) Image unavailable (removed by its host)
Tantric offers an update to his port of Super Mario War, a clone of the famous Smash Bros Melee fighting game in 2D, super Mario World style
This port was made possible thanks to the SDL Wii lib (https://code.google.com/p/sdl-wii/). Everything should be functional (except the network parts which require someone to carry out a port of SDL_Net).
New features/fixes:
- Fixed crash issues (caused by the music)
- The controller configuration section has been hidden (function not yet implemented) Download
External content (video or audio) hidden: it sets its own cookies.
Source: GX-MOD
UNE MAJ EST DISPONIBLE :Super Mario War Wii v1.1
Tantric propose une mise à jour de son portage de Super Mario War clone du célèbre jeu de baston Smash Bros Melee en 2D à la sauce super Mario World
Ce portage a été réalisé grâce à la lib SDL Wii (https://code.google.com/p/sdl-wii/). Tout devrait être fonctionnel (excepté les parties réseau qui nécessitent que quelqu'un effectue un portage de SDL_Net).
Nouveautés/corrections :
- Correction des problèmes de plantage (causés par la musique)
- La section configuration des manettes a été cachée (fonction non encore implémentée) Telecharger
I'll test that later! I really find this game nice, during my 2h train ride I did nothing but play it on the PC version!
EDIT: Well, all good! The controller configuration issues are fixed, I didn't have any problems with this 1.1 version. Some still have code dumps, personally I've had none, whether with this version or the previous one.
Merci salahpayne !
Je test ça tout a l'heure ! Je le trouve vraiment sympa ce jeu, pendant mes 2h de train, j'ai fais que d'y jouer sur la version PC !
EDIT: Bon ba nickel ! Les problèmes de configuration de la manette sont réglés, je n'ai eu aucun soucis avec cette version 1.1. Certain ont encore des code dump, moi perso j'en ai eu aucun que ça soit avec cette version ou celle d'avant.
no problem TheCoCo8 I've loved this game for 2 years on my xbox 1 to 4 players it's a great stress reliever and I think a level editor is available to create your own levels, pure joy
y a pas de quoi TheCoCo8 moi je kiff ce jeu depuis 2 ans sur ma xbox 1 a 4 c'est un super defouloir et je pense qu'un éditeur de niveau est disponible pour crée ses propres niveau que du bonheur
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