Hacking a PSP in 2026 takes ten minutes, on every model, PSP Street E1004 included: a 6.61 firmware, ARK-5, and a permanent install. Here is the up-to-date method.
What changed in 2026
If you followed an old tutorial, forget the names it mentioned: 6.60 PRO-B10, ME, LME, Infinity have had their day. In 2026, there is only one maintained custom firmware family left: ARK.
ARK-4 is finished: its last official release, the r206 from 15 May 2026, is now only useful for moving on. Its repository is archived.
ARK-5 has taken over. It is installed with FasterARK, and made permanent with CustomIPL. All three are continuously updated (latest changes in late September 2026).
The model number is under the battery or on the back: PSP-1000 (the “fat”), 2000 (slim), 3000 (brite), N1000 (PSP Go) and E1000 / E1004 (PSP Street). They are all hacked the same way, and they all support the permanent install.
The case of the PSP Street (E1000, E1004)
The Street was long the PSP “that could not be hacked for good”. That is over: since 2024, the permanent install (cIPL) works on every model, Street included, and the ARK-5 installer detects the model by itself. What remains specific to the Street:
No Wi-Fi: no online updates, no online play, no ad hoc multiplayer. Everything goes through the USB cable and the Memory Stick.
No microphone, a single speaker, and brightness is adjusted in the power save settings.
For everything else — games, emulators, plugins — it behaves exactly like the others.
1. Update to firmware 6.61
ARK-5 installs on official firmware 6.60 or 6.61. Check yours: Settings > System Settings > System Information.
You are on 6.60 or 6.61: go to the next step.
You are below that: update to 6.61, the latest version, released in January 2015. Without Wi-Fi (as is the case with the Street), copy the official update file EBOOT.PBP into PSP/GAME/UPDATE/ on the Memory Stick and launch it from Game > Memory Stick. The file is still served by Sony's servers, and a copy is kept by the Internet Archive. Plug in the charger during the update.
2. Install ARK-5 with FasterARK
Download FasterARK_psp_lite.zip from the official GitHub (PSP-Arkfive/FasterARK). The full version adds tools (DC10, an overclocking tester, a menu…); the lite one is enough to get started.
Connect the PSP to the PC (Settings > USB Connection) and copy the contents of the archive to the root of the Memory Stick, merging with the existing PSP folder.
On the PSP: Game > Memory Stick, launch FasterARK. ARK-5 starts: the console is hacked until it is switched off.
3. Make the hack permanent with CustomIPL
Without this step, you have to relaunch FasterARK after every full shutdown. With it, ARK-5 starts on its own:
Still under ARK-5, launch CustomIPL from Game > Memory Stick.
Install it with a charged battery and the charger plugged in: this is the only step that writes to the boot memory, do not interrupt it.
Switch off, switch back on: System Information now shows the ARK version.
To boot into the official firmware as a one-off, hold Home at power-on — a combination inherited from ARK-4, which remains valid as long as the project does not announce otherwise.
4. Launching your games and homebrews
Your PSP games, dumped from your own UMDs: in the ISO folder at the root of the Memory Stick, in ISO or CSO format. No setting is needed: ARK picks the right driver by itself.
Homebrews: in PSP/GAME/, one folder per program.
Plugins (cheats, screenshots…): in SEPLUGINS, declared in a PLUGINS.TXT file, one line per plugin, for example game, ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheat.prx, on. The ARK launcher can also install them from its file browser.
Holding R at power-on (or when launching FasterARK) opens the Recovery menu, which lets you disable a faulty plugin.
Holding Select or Start at power-on boots without plugins or settings: the first thing to try after an install that no longer boots.
FasterARK refuses to install: check the firmware (exactly 6.60 or 6.61), and the free space on the Memory Stick.
A game does not start: badly dumped image, or incompatible plugin. Try without plugins (Select at power-on).
PSP-1000 or 2000 already on an old CFW (PRO, ME): take the full version of FasterARK, which includes DC10 to start over cleanly.
⚠ Warning: only download ARK-5, FasterARK and CustomIPL from their official GitHub (PSP-Arkfive organization). The “hacked PSPs” sold with hundreds of games on the memory card contain illegal copies, often on counterfeit cards.
Tgames provides no games, BIOS or keys: only use backups of your own games and your own console. A question? Reply to this topic.
Cracker une PSP en 2026 prend dix minutes, sur tous les modèles, PSP Street E1004 comprise : un firmware 6.61, ARK-5, et une installation permanente. Voici la méthode à jour.
Ce qui a changé en 2026
Si vous avez suivi un ancien tutoriel, oubliez les noms qu’il citait : 6.60 PRO-B10, ME, LME, Infinity ont fait leur temps. En 2026, il n’existe plus qu’une famille de custom firmware maintenue : ARK.
ARK-4 est terminé : sa dernière version officielle, la r206 du 15 mai 2026, ne sert plus qu’à passer à la suite. Son dépôt est archivé.
ARK-5 a pris le relais. Il s’installe avec FasterARK, et se rend permanent avec CustomIPL. Les trois sont mis à jour en continu (dernières modifications fin septembre 2026).
La référence est sous la batterie ou au dos : PSP-1000 (la « fat »), 2000 (slim), 3000 (brite), N1000 (PSP Go) et E1000 / E1004 (PSP Street). Toutes se crackent de la même façon, et toutes acceptent l’installation permanente.
Le cas de la PSP Street (E1000, E1004)
La Street a longtemps été la PSP « qu’on ne pouvait pas cracker pour de bon ». C’est fini : depuis 2024, l’installation permanente (cIPL) fonctionne sur tous les modèles, Street comprise, et l’installateur d’ARK-5 reconnaît le modèle tout seul. Ce qui reste propre à la Street :
Pas de Wi-Fi : ni mise à jour par Internet, ni jeu en ligne, ni jeu à plusieurs en ad hoc. Tout passe par le câble USB et la Memory Stick.
Pas de micro, un seul haut-parleur, et la luminosité se règle dans les paramètres d’économie d’énergie.
Pour le reste — jeux, émulateurs, plugins —, elle fait exactement comme les autres.
1. Passer en firmware 6.61
ARK-5 s’installe sur le firmware officiel 6.60 ou 6.61. Vérifiez le vôtre : Paramètres > Paramètres système > Informations système.
Vous êtes en 6.60 ou 6.61 : passez à l’étape suivante.
Vous êtes en dessous : mettez à jour vers la 6.61, la dernière version, sortie en janvier 2015. Sans Wi-Fi (c’est le cas de la Street), copiez le fichier de mise à jour officiel EBOOT.PBP dans PSP/GAME/UPDATE/ sur la Memory Stick et lancez-le depuis Jeu > Memory Stick. Le fichier est toujours servi par les serveurs de Sony, et une copie est conservée par Internet Archive. Branchez le chargeur pendant la mise à jour.
2. Installer ARK-5 avec FasterARK
Téléchargez FasterARK_psp_lite.zip sur le GitHub officiel (PSP-Arkfive/FasterARK). La version full ajoute des outils (DC10, un testeur d’overclocking, un menu…) ; la lite suffit pour commencer.
Branchez la PSP au PC (Paramètres > Connexion USB) et copiez le contenu de l’archive à la racine de la Memory Stick, en fusionnant avec le dossier PSP existant.
Sur la PSP : Jeu > Memory Stick, lancez FasterARK. ARK-5 démarre : la console est crackée jusqu’à son extinction.
3. Rendre le crack permanent avec CustomIPL
Sans cette étape, il faut relancer FasterARK après chaque extinction complète. Avec elle, ARK-5 démarre tout seul :
Toujours sous ARK-5, lancez CustomIPL depuis Jeu > Memory Stick.
Installez-le, batterie chargée et chargeur branché : c’est la seule étape qui écrit dans la mémoire de démarrage, ne l’interrompez pas.
Éteignez, rallumez : Informations système affiche désormais la version d’ARK.
Pour démarrer exceptionnellement sur le firmware officiel, maintenez Home à l’allumage — combinaison héritée d’ARK-4, qui reste valable tant que le projet n’annonce pas le contraire.
4. Lancer ses jeux et ses homebrews
Vos jeux PSP, extraits de vos propres UMD : dans le dossier ISO à la racine de la Memory Stick, aux formats ISO ou CSO. Aucun réglage n’est nécessaire : ARK choisit lui-même le bon pilote.
Les homebrews : dans PSP/GAME/, un dossier par programme.
Les plugins (triches, captures d’écran…) : dans SEPLUGINS, déclarés dans un fichier PLUGINS.TXT, une ligne par plugin, par exemple game, ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheat.prx, on. Le lanceur d’ARK sait aussi les installer depuis son explorateur de fichiers.
Maintenir R à l’allumage (ou au lancement de FasterARK) ouvre le menu de récupération (Recovery), qui permet de désactiver un plugin fautif.
Maintenir Select ou Start à l’allumage démarre sans plugins ni réglages : le premier réflexe après une installation qui ne démarre plus.
FasterARK refuse de s’installer : vérifiez le firmware (6.60 ou 6.61 exactement), et la place libre sur la Memory Stick.
Un jeu ne démarre pas : image mal extraite, ou plugin incompatible. Essayez sans plugins (Select à l’allumage).
PSP-1000 ou 2000 déjà sous un ancien CFW (PRO, ME) : prenez la version full de FasterARK, qui contient DC10 pour repartir proprement.
⚠ Attention : ne téléchargez ARK-5, FasterARK et CustomIPL que sur leur GitHub officiel (organisation PSP-Arkfive). Les « PSP crackées » vendues avec des centaines de jeux sur la carte mémoire contiennent des copies illégales, souvent sur des cartes contrefaites.
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