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I'm going to show you how you can improve your graphics card with ATI's Catalyst Control Center.
The drivers
First of all you need to know the version of your drivers. For that, nothing simpler:
Open your Catalyst Control Center, then go to advanced mode. Then, expand the information menu and click on software.
Here's the version of your drivers that appears in the table on the right. Image unavailable (removed by its host) Image unavailable (removed by its host) Image unavailable (removed by its host)
For the more serious ones who want to know the hardware version of their graphics card (model series, amount and type of memory, vram and GPU frequency) nothing simpler, just click on hardware Image unavailable (removed by its host)Built-in overclocking For those who don't know about it, move along because neither I nor anyone on the forum can be held responsible for mishandling of your graphics cardIf you burn your card by pushing it a bit too far, you're stuck paying for it out of pocket with no recourse.
I'll show you, for the more daring, how to do it: Click on AMD overdrive
But I recommend heading towards special tools like Ati Tray Tools for example because AMD overdrive isn't complete enough. Image unavailable (removed by its host)3D settings
These are what will let you improve the game's visual quality, gain a few fps, or even do both at once.
To access them, just go to the menu Games then 3D application settings .
Here's an overview of the settings offered:
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- Anti-Aliasing: it serves to eliminate the staircase effect on diagonal lines and flickering.
By using the application's settings, you leave it up to the game's options to set this parameter. With this mode you're given the choice of a Standard mode and Edge Detected, more effective but more demanding.
The Morphological Filtering checkbox allows for better rendering without using much resources but can cause font issues: text will appear blurry in certain applications.
By improving the application's settings you activate a mode that gives the impression of doubling the anti-aliasing effect. If you select x4 sampling in the game's menu, the rendering will actually get closer to x8 sampling without consuming more resources.
- Anisotropic Filtering: this will help you get finer, less pixelated textures, for a more pleasant rendering. As with antialiasing, you can leave control to the game or bypass its options. Whatever the method, the higher you go in sampling rates, the nicer the textures, at the cost of resources. Still, be sure to add a good amount, the visual benefit is noticed very quickly.
- Tessellation : pc gamers' caviar. When enabled and pushed to the max, it allows better management of lights, particles and details. It will smooth round surfaces, give detailed reflections and shadows and give an impression of depth to your textures. To convince yourself of its usefulness, just watch Crysis 2 running under DirectX 11. You can let the game set this parameter on its own, set it manually, or hand it over to the CCC by checking AMD optimized, which will then take care of improving the game's options.
- Catalyst A.I: For this option, one rule, or rather two. If the game accepts it without crashing, max it out. This lets you slightly improve the visual rendering while gaining a few frames per second. In short, a godsend. On the other hand, it's possible some games don't like this option at all, to the point of not being able to launch when it's enabled. In that case, set it to minimum or better, disable it.
- Wait for vertical refresh: more simply called vertical sync, or vSync. It prevents screen-tearing, literally screen tearing. Enabling this option will cap the frames per second at your screen's refresh rate, but will let you have a clean image on certain LCD screens and prevent this tearing. You can force it off if this problem never happens for you, leave it to the game to enable or disable it, or force it on regardless of the game's settings.
- Anti-aliasing mode: no surprises here, the more you go left, the faster the game will run, the more you go right, the nicer it will look.
- Triple Buffering: enabling it improves the efficiency of vSync on games running in OpenGL.
Soon: managing your desktop display mode: resolution, scaling, color management and Hydra Vision.
Je vais vous faire voir comment avec le Catalyst Control Center d'ATI vous pouvez améliorer votre carte graphique.
Les drivers
Tous d'abord vous devez connaitre la versions de vos drivers. Pour cela rien de plus simple :
Ouvrez votre Catalyst Control Center, puis allez jusqu'au mode avancé. Ensuite, déroulez le menu informations et cliquez sur logiciel.
Voici la version de vos drivers qui apparaît sur le tableau de droite.
Pour les plus sérieux qui veulent connaître la version matériel de leur carte graphique (série du modèle, quantité et type de mémoire, fréquence de la vram et du GPU) rien de plus simple en cliquant sur matériel L'overcloking intégré Pour ceux qui ne connaisse pas, passer votre chemin car ni moi ni personne du forum ne peuvent être tenue responsable de mauvaise manipulation sur votre carte graphiqueSi vous brulez votre carte en la poussant un peu trop, vous êtes bon pour un passage à la caisse sans recours possible.
je vous indique, pour les plus téméraire comment faire : Cliquer sur AMD overdrive
Mais je vous conseil de vous dirigez vers des outils spéciaux comme Ati Tray Tools par exemple car l’AMD overdrive n’est pas assez complet. Réglage de la 3d
Ce sont elles qui vont vous permettre d’améliorer la qualité visuelle du jeu, de grappiller quelques fps ou même de faire les deux à la fois.
Pour y accéder, il vous suffit de vous rendre dans le menu Jeux puis Paramètres d’applications 3D .
Voici un aperçu des réglages proposés :
- Anti-Aliasing: il sert à éliminer l’effet d’escalier sur les lignes obliques et le scintillement.
En utilisant les paramètres de l’application, vous laissez le soin aux options du jeu de régler ce paramètre. Avec ce mode vous est laissé le choix d’un mode Standard et Edge Detected, plus efficace mais plus gourmand.
La case Morphological Filtering permet un meilleur rendu sans utiliser beaucoup de ressources mais peut poser des problèmes de police: les textes apparaîtront flous sous certaines applications.
En améliorant les paramètres de l’application vous activez un mode qui donne l’impression de doubler l’effet d’anti-crénelage. Si vous sélectionnez l’échantillonnage x4 dans le menu du jeu, le rendu se rapprochera en fait d’un échantillonnage x8 sans consommer plus de ressources.
- Filtrage Anisotropique : lui va vous aider à obtenir des textures plus fines, moins pixelisées, pour un rendu plus agréable. Comme pour l’antialiasing, on peut laisser le contrôle au jeu ou en court-circuiter les options. Quelle que soit la méthode, plus on monte dans les taux d’échantillonnage, plus les textures sont belles, au détriment des ressources. Soyez quand même sûrs d’en mettre une petite louche, le bénéfice visuel est très vite constaté.
- Tessellation : le caviar des joueurs pc. Activée et poussée à bloc, elle permet une meilleure gestion des lumières, des particules et des détails. Elle va permettre de lisser les surfaces rondes, d’avoir des reflets et ombres détaillés et de donner une impression de relief à vos textures. Pour se convaincre de son utilité, il suffit de regarder Crysis 2 tourner sous DirectX 11. Vous pouvez laissez le jeu régler ce paramètre seul, le régler manuellement, ou passer la main au CCC en cochant optimisé AMD, lequel se chargera alors venir améliorer les options du jeu.
- Catalyst A.I : Pour cette option, un seul mot d’ordre, ou plutôt deux. Si le jeu l’accepte sans crasher, mettez tout au taquet. Cela permet d’améliorer légèrement le rendu visuel tout en gagnant quelques images par seconde. Bref, du pain béni. En revanche, il est possible que certains jeux n’aiment pas du tout cette option, au point de ne pas pouvoir se lancer lorsqu’elle est activée. Dans ce cas, mettez tout au minimum ou mieux, désactivez là.
- Attendre le rafraîchissement vertical : plus simplement appelé synchronisation verticale, ou encore vSync. Elle permet d’éviter le screen-tearing, littéralement déchirement d’écran. Activer cette option va bloquer le nombre d’images par seconde au taux de rafraîchissement de votre écran, mais vous permettre d’avoir une image nette sur certains écrans LCD et empêcher ces déchirements. Vous pouvez forcer sa désactivation si ce problème n’a jamais lieu chez vous, laisser le soin au jeu de l’activer ou de la désactiver, ou encore forcer son activation quels que soient les paramètres du jeu.
- Mode d’anticrénelage : pas de surprises ici, plus on va vers la gauche, plus le jeu tournera vite, plus on va vers la droite, plus il sera beau.
- Triple Buffering : l’activer permet d’améliorer l’efficacité de la vSync sur les jeux tournant en OpenGL.
Bientôt gérer le mode d’affichage de votre bureau : résolution, mise à l’échelle, gestion des couleurs et Hydra Vision.
It's in moments like these that I tell myself I'm glad I got a 6970 or 6990, I forget which, but the GC is huge, it's 2/3 the size of a wii!!!
Thanks for the tuto
EDIT: On the noise side though it reminds me of the "jet engine" of the XBOX 360
C'est dans ces moments là que je me dis que je suis content d'avoir pris une 6970 ou 6990 je sais plus, mais la CG est énorme elle fait 2/3 d'une wii !!!
Merci pour le tuto
EDIT : Par contre niveau bruit elle me fait penser au "réacteur d'avion" de la XBOX 360
I'd like to point out that this nice graphics card was lent to me (since I'm nvidia myself) because I wanted to see before buying!
plus my buddy has a hookup
je tiens a préciser que cette jolie carte graphique m'a été prêtée (car moi je suis nvidia) car je voulais voir avant d'acheter!
en plus mon poto a un plan
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