So let's go over a few questions that were asked about wiiflow:
* Question: What is cIOS250?
# Hibern's answer: "cIOS 250 is a backup of the 249 that was installed with rev10 I think. A tester asked me for it. At most if an old game works better with rev10 than with 14 (super smash bros brawl?) this option might possibly be useful. Of course cIOS250 must be installed for it to work."
* Question: In the game-specific options, page 3, there's a video mode patch with several choices: normal, all, plus, none... What is its function?
# Answer: The video mode patch consists of searching the game's dol for the video mode descriptions, and replacing them with the mode we want. That means that when the game itself changes the video mode it will actually apply ours. The different tolerance levels are meant to avoid making too abrupt a replacement, like replacing 576i with 480p:
- Normal: replaces a video mode if it has the same resolution (number of lines) and the same mode (progressive/interlaced)
- Plus: replaces a video mode if it has the same mode (progressive/interlaced)
- All: replaces everything with no check. You need to have chosen PAL50, PAL60 or NTSC in the video mode for it to take effect (Default and Auto Patch are ignored).
"And actually it's the same thing as the video mode patch but with automatic mode selection, and especially even more dumb!
Oops, I should have removed that option. Especially since the new one, I didn't copy-paste it, I rewrote it more simply."
* Question: The must-have for the next version, if someone who's in contact with hibern could mention it to him:
A little video animation when you click on a cover (And the video is in the background, but you can still see the cover and the "Play" button)
And afterward if people don't like it, well you just remove it in our wiiflow's options
(Plus a long time ago I wanted a loader like this, I had posted a topic about it xD)
# Answer: "Regarding game animation, I thought usbloader gx had always wanted to do it, but it looks like they haven't made any progress on it at all.
I was tempted to do it myself because it's not complicated, but I don't like unfinished work, and it would have taken me too much time.
There's already a very well made interface that reads channels perfectly, and that can launch games from a USB hard drive, it's called System Menu. lol
If it's to do the same thing but worse, it's not worth it.
In wiiflow I would have displayed the animated icons projected onto "covers" (so flat covers with 4:3 proportions and animated).
But I'm not sure it would be as practical as game boxes, and I simply have other things to do.
* Question: "Otherwise does the built-in Ocarina version support the new code types?
(For example the one to counter error 20102 lol)"
# Hibern's answer: "No usb loader integrates the new cheat system. The first to do it will maybe be neogamma which botched a first attempt."
* Question: Wiiflow and ocarina: does it Work? And how?
# Answer: "Ocarina should work like before, but I changed how it works so it interferes as little as possible with loading the game. I tested it on a game and it still worked. The only thing that changed is that when you enable ocarina I disable code that's necessary for online play (and maybe a few other small things). This is to not encourage cheating. So, for cheating you need to use another loader. Another thing: if a game crashes and ocarina is enabled I really don't care, I can't take into account a bug report when I'm not sure of the game's integrity."
"Alright so here's my answer to all the questions about ocarina:
- Wiiflow is a loader meant for simple people who are happy just playing games normally. This kind of cheating spoils all the magic by giving the impression of playing in debug mode a game that's still in development. Making that too easy is like integrating a spoiler download into a media player.
- For tinkerers who need ocarina, I think they need a specialized loader, rather than giving the means to spoil the games to everyone who would use wiiflow."
"To use ocarina in wiiflow you need to use software that
converts a TXT into a GCT, and copy the GCT into /codes/. A GCT is named
after the game's ID."
end ----------------------------------
Wow! He's really hard on ocarina users. I fully approve because for those who, like me, love online play and one day found themselves facing a guy with infinite ammo, special "killer" weapons at will and on top of that full armor... well I say:
When he says "in /codes/" I assume sd or usb:/code/
Alors faisons le point sur quelques questions qui ont été posé sur wiiflow :
* Question : C'est quoi le cIOS250?
# Réponse de Hibern : "Le cIOS 250, c'est un backup du 249 qui était installé avec la rev10 je crois. Un testeur me l'a demandé. A la limite si un vieux jeu marche mieux avec la rev10 qu'avec la 14 (super smash bros brawl ?) cette option peut éventuellement être utile. Bien sure le cIOS250 doit être installé pour que ca marche."
* Question : Dans les options propre à chaque jeu, page 3, il y a un patch des modes vidéos avec plusieurs proposition: normal, tous, plus, aucun... Quel est sa fonction?
# Réponse : Le patch du mode video consiste à chercher dans le dol du jeu les descriptions de modes vidéo, et à les remplacer par le mode qu'on veut. Ca fait que quand le jeu change lui-même le mode video il va en fait appliquer le notre. Les différents niveaux de tolérance servent à éviter de faire un remplacement trop brutal, comme remplacer du 576i par du 480p :
- Normal : remplace un mode video s'il a la même résolution (nombre de lignes) et le même mode (progressif/entrelacé)
- Plus : remplace un mode video s'il a le même mode (progressif/entrelacé)
- Tous : remplace tout sans test. Il faut avoir choisi PAL50, PAL60 ou NTSC dans le mode vidéo pour que ça prenne effet (Défaut et Patch auto sont ignorés).
"Et en fait c'est la même chose que le patch du mode vidéo mais avec sélection automatique du mode, et surtout en plus débile !
Oups, j'aurais dû virer cette option. Surtout que la nouvelle je l'ai pas copiée-collée, je l'ai réécrite en plus simple."
* Question : Le must pour la prochaine version, si quelqu'un qui est en contact avec hibern pourra lui en parler:
Une petite animation vidéo lorsque l'on clique sur une jaquette (Et la vidéo est en arrière plan, mais on voit toujours la jaquette et le bouton "Jouer")
Et après si ca plait pas ben il suffit d'aller retirer ca dans les options de notre wiiflow
(En plus il y a longtemps je voulais un loader de ce style, j'avais posté un topic xD)
# Réponse : "Concernant l'animation des jeux, je croyais que chez usbloader gx ils voulaient le faire depuis toujours, mais on dirait qu'ils n'ont pas avancé du tout.
Moi j'ai été tenté de le faire car c'est pas compliqué, mais je n'aime pas le travail inachevé, et il m'aurait fallu trop de temps.
Il existe déjà une interface très bien faite qui lit les chaînes à la perfection, et qui peut lancer des jeux depuis un disque dur USB, ça s'appelle System Menu. lol
Si c'est pour faire la même chose en pire, ça ne vaut pas le coup.
Dans wiiflow j'aurais affiché les icônes animées projetées sur des "covers" (donc des covers plates avec des proportions 4:3 et animées).
Mais pas sûr que ça soit aussi pratique que les boîtes de jeux, et j'ai simplement autre chose à faire.
* Question : "Sinon la version d'Ocarina intégré support les nouveaux types codes ?
(Exemple celui pour contrer l'erreur 20102 lol)"
# Réponse de Hibern : "Aucun usb loader n'intègre le nouveau système de triche. Le premier à le faire sera peut-être neogamma qui s'est raté sur un premier essai."
* Question : Wiiflow et ocarina : ça Marche? Et comment?
# Réponse : "Ocarina devrait marcher comme avant, mais j'ai modifié son fonctionnement pour qu'il interfère le moins possible avec le chargement du jeu. J'ai testé sur un jeu et ça marchait encore. La seule chose qui a changé, c'est que quand on active ocarina je désactive du code qui est nécessaire au jeu en réseau (et peut-être à d'autres petites choses). C'est pour ne pas encourager la tricherie. Donc, pour la triche il faut utiliser un autre loader. Autre chose : si un jeu plante et ocarina est activé je m'en fiche royalement, je ne peux pas prendre en compte un rapport de bug quand je ne suis pas sûr de l'intégrité du jeu."
"Bon alors voici ma réponse à toutes les questions sur ocarina :
- Wiiflow est un loader destiné aux gens simples qui se contentent de jouer à des jeux normalement. Ce type de triche gâche toute la magie en donnant l'impression de jouer en mode débug à un jeu en cours de développement. Rendre ça trop facile c'est comme intégrer un téléchargement de spoiler à un média player.
- Pour les bidouilleurs qui ont besoin d'ocarina, je pense qu'il leur faut un loader spécialisé, plutôt que de donner le moyen de gâcher les jeux à tous ceux qui utiliseraient wiiflow."
"Pour utiliser ocarina dans wiiflow il faut utiliser un logiciel qui
transforme un TXT en GCT, et copier le GCT dans /codes/. Un GCT a pour
nom l'ID du jeu."
fin ----------------------------------
Ahouuu! Il est très dure avec les utilisateurs d'ocarina. Je l'approuve à 100% car pour ceux qui comme moi aime le jeu en réseau et se sont un jour retrouvé en face d'un mec qui a munitions infini, armes spéciales "de la mort qui tue" à volonté et en plus de ça une armure total... ben je dis :
Quand il dit "dans /codes/" je suppose sd ou usb:/code/
Hi
Small feedback from me, really nice this loader
only 3 games don't work for me...
rayman raving rabbids 2
Metal slug Anto
sega superstars Tennis
I wonder if the files aren't corrupted on my HDD... with NeoGamma I also get error codes (1254) yet I'm sure I've already launched them through usb loader... I'm going to try re-ripping my dvds onto my hdd
in all 3 cases I didn't have the "cherry" when clicking on the cover
oh and one last little thing the Metroid Corruption from the trilogy no way either... at least 1 and 2 work perfectly but 3 with or without the dvd in the drive nada ,
well I have Metroid Prime Corruption so np.
Personally I'm keeping GX for their activity on GBAtemp and the frequent updates....
and thanks Hibernatus
Salut
Petit retour pour moi, vraiment sympa ce loader
seulement 3 jeux ne marchent pas chez moi...
les lapins crétins 2
Metal slug Anto
sega superstars Tennis
je me demande si les fichiers ne sont pas corrompue sur mon DD... avec NeoGamma j'ai aussi des codes Erreur (1254) pourtant je suis sur de les avoirs déjà lancés par usb loader... je vais essayer de re ripper mes dvd sur mon DD
dans les 3 cas je n'avais pas la "cerise" en cliquant sur la jaquette
à et dernier petit truc le Metroid Corruption de la trilogy pas moyen non plus... autant le 1 et le 2 nickel que le 3 avec ou sans dvd dans le lecteur niet ,
enfin j'ai Metroid Prime Corruption donc np.
Perso je garde GX pour leur activité sur GBAtemp et les maj fréquentes....
You must have a problem because rayman raving rabbids 2 and sega superstars Tennis work really well for me.
However I don't have Metal slug Anto but there's no reason it wouldn't work.
A corruption of the iso on your pc or of the iso on the wbfs partition is a strong possibility.
If you have metroid prime trilogy in DVD5 version that means there's only 1 and 2 so there's no way you'd be able to launch 3
Tu as surement un problème car les lapins crétins 2 et sega superstars Tennis marche très bien chez moi.
Par contre je n'ai pas Metal slug Anto mais il n'y as pas de raison qu'il ne marche pas.
Une corruption de l'iso sur ton pc ou de l'iso sur la partition wbfs est une forte probabilité.
Si tu as metroïde prime trilogy en version DVD5 c'est qu'il n'y a que le 1 et le 2 donc tu risque pas de lance le 3
Ha Oops faster than the rip ^^
I was going to edit my post but too late...
Indeed by re-ripping Sega.S.T it works perfectly again and the sound too^^
that worries me a bit though, a brand new WD passport
well if that happens to you, you'll know what to do
thanks for the quick reply Oops.
OT/
Well anyway for MP3 it's not the end of the world since I have it in Dvd5 but it bugs me not to find . does it launch fine for you? (for me black screen, wiimote lit up, and the HDD flatlined )
/OT
Oops I'm not that clueless ... I have Metroid Prime Trilogy AND Metroid Prime Corruption...
lol
Héhé Oops plus rapide que le rip ^^
je voilais éditer mon post mais trop tard...
Effectivement en remontant Sega.S.T il remarche nickel et le son aussi^^
ca m' inquiet un petit peu quand même un WD passbook tout neuf
enfin si cela vous arrive vous serrez quoi faire
merci pour la rapidité Oops.
HS/
Bon sinon pour MP3 ce n'est pas la mort puisque je l'ai en Dvd5 mais ça m'agace de ne pas trouver .pour vous il ce lance nickel ? (pour moi ecran noir, wiimote allumé, et le DD en encéphalogramme plat )
/HS
Oops je ne suis pas demeurer à ce point là ... j'ai Metroid Prime Trilogy ET Metroid Prime Corruption...
lol
mkenter wrote: (...)
Well anyway for MP3 it's not the end of the world since I have it in Dvd5 but it bugs me not to find . does it launch fine for you? (for me black screen, wiimote lit up, and the HDD flatlined )
/OT
Oops I'm not that clueless ... I have Metroid Prime Trilogy AND Metroid Prime Corruption...
lol
Ahhh I thought you had a dvd5 version of MPT (a mod where the 3rd title isn't included).
Which cios do you use to launch the 3rd game? which installer version did you use? which option did you choose during installation?
mkenter wrote: (...)
Bon sinon pour MP3 ce n'est pas la mort puisque je l'ai en Dvd5 mais ça m'agace de ne pas trouver .pour vous il ce lance nickel ? (pour moi ecran noir, wiimote allumé, et le DD en encéphalogramme plat )
/HS
Oops je ne suis pas demeurer à ce point là ... j'ai Metroid Prime Trilogy ET Metroid Prime Corruption...
lol
Ahhh j'avais compris que tu avais un version dvd5 de MPT (un mod où le 3ème titre n'est pas présent).
Tu utilise quel cios pour lancer le 3ème jeux? quels version de l'installer as tu utilisé? quel option as tu choisi lors de l'installation?
Ahhh I thought you had a dvd5 version of MPT (a mod where the 3rd title isn't included).
Which cios do you use to launch the 3rd game? which installer version did you use? which option did you choose during installation?
- cios 222 installed with rev 3 of Hermes and configured by default.
with the error002 fix On
what's weird is that 1 and 2 launch with no problem...
I made my backup with the original dvd and not via usb loader.
there you go otherwise I'm on 3.2 with rev14
Ahhh j'avais compris que tu avais un version dvd5 de MPT (un mod où le 3ème titre n'est pas présent).
Tu utilise quel cios pour lancer le 3ème jeux? quels version de l'installer as tu utilisé? quel option as tu choisi lors de l'installation?
- le cios 222 installé avec la rev 3 de Hermes et configurer par défaut.
avec le fix error002 sur On
ce qui est bizarre c'est que le 1 et 2 se lance sans problème...
j'ai fait ma sauvgarde avec le dvd original et non en passant par usb loader.
voila sinon je suis en 3.2 avec la rev14
Clearly something's off and clearly wiiflow isn't to blame because it works really well for me. Try dumping the iso onto your wbfs partition again.
Claire qu'il y a un truc qui cloche et claire que wiiflow n'est pas responsable car ça marche très bien chez moi. Essayer de dumper l'iso sur ta partition wbfs encore une fois.
Oops wrote:Clearly something's off and clearly wiiflow isn't to blame because it works really well for me. Try dumping the iso onto your wbfs partition again.
ok let me close this OT I re-dumped MPT with wiiFlow and...............
Perfect
Talk about a waste of time...well I'm not going to dump with GX anymore, or maybe it's my drive acting up I don't know
Thanks for your help Oops
PS: Metal slug and the rabbids work perfectly too
So for me GX in .dol and WiiFlow as channel
@++
Oops wrote:Claire qu'il y a un truc qui cloche et claire que wiiflow n'est pas responsable car ça marche très bien chez moi. Essayer de dumper l'iso sur ta partition wbfs encore une fois.
bon aller je clos le HS j'ai redumper MPT avec wiiFlow et...............
Impeccable
Dans le genre perte de temps...bon je ne vais plus dumper avec GX, ou c'est mon lecteur qui merde je sais pas
Merci de ton aide Oops
PS:Metal slug et les lapins marche nickel aussi
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