StarPatch, the starfall of the 4.0e, arrives on 4.1!
Indeed, Aquilino has just updated this utility!
Here are the features of this homebrew:
- Region free
- Region free channels
- SD Card menu for region free channels
- Disabling of the update check
- Disabling of the warning screen
- Recovery menu via the Y button on the GC pad plugged into port 1
- Removal of the disc check
- Ability to force the disc's region
- Removal of the NoCopy protection
- Moving of the disc channel
For game autoboot, just hold down the Y button on the GameCube pad when starting the wii
Warning, StarPatch 4.1 only works on the 4.1 menu and with a cios249 installed.
StarPatch, le starfall des 4.0e débarque sur 4.1 !
En effet, Aquilino vient de mettre à jour cet utilitaire !
Voici les fonctionnalités de cet homebrews :
- Region free
- Chaines Region free
- Menu SD Card pour les chaines Region free
- Désactivation de la vérification des mises à jour
- Désactivation de l'écran d'avertissement
- Menu Recovery via le bouton Y du pad GC branché sur le port 1
- Suppression de la vérification du disque
- Possibilité de forcer la région du disque
- Suppression de la protection NoCopy
- Déplacement de la chaine disque
Pour l'autoboot des jeux, il suffit de maintenir appuyer le bouton Y sur le pad game cube au lancement de la wii
Attention ,StarPatch 4.1 ne fonctionne que sur le menu 4.1 et avec un cios249 d'installer.
With preloader: the hacks are patched in memory, meaning once the console is turned off, the hacks are no longer active when the console restarts (cf: How RAM works)
With starpatch: the hacks are patched directly into the system menu, and are applied permanently, they'll be active all the time, even after a restart
Avec le preloader : les hacks sont patché en mémoire, c'est à dire que une fois que la console est éteinte les hacks au redémarrage de la console ne sont plus actif (cf : Principe de la mémoire vive)
Avec starpatch: les hacks sont patché directement dans le system menu, et sont appliqué définitivement, ils seront tout le temps actif, même après un redémarrage
Tgames wrote:With preloader: the hacks are patched in memory, meaning once the console is turned off, the hacks are no longer active when the console restarts (cf: How RAM works)
With starpatch: the hacks are patched directly into the system menu, and are applied permanently, they'll be active all the time, even after a restart
humm ok... So if I remove my SD card or the hack.ini file, no more preloader patch. Well I hadn't even noticed. Thanks for the info and your patience :p
Tgames wrote:Avec le preloader : les hacks sont patché en mémoire, c'est à dire que une fois que la console est éteinte les hacks au redémarrage de la console ne sont plus actif (cf : Principe de la mémoire vive)
Avec starpatch: les hacks sont patché directement dans le system menu, et sont appliqué définitivement, ils seront tout le temps actif, même après un redémarrage
humm ok... Donc si je retire ma SD ou le fichier hack.ini, plus de patch du preloader. Ben j'avais même pas remarqué. Merci pour l'info et ta patience :p
lol of course it stays in memory lol otherwise we wouldn't have to uninstall them, starpatch just activates the codes, preloader lets you do that plus other stuff (like booting the hbc, a homebrew ...)
lol bien sur que si il reste en mémoire lol sinon on ne serait pas obliger de les desinstallés starpatch ne fais que activé les codes, le préloader permet sa plus autre chose( genre boot de la hbc, d'un homebrews ...)
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