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What is this exactly?
It's a homebrew-game created by spiffen (and two other students ^^) which is a remake (slightly improved) of the Multi-Directional Shooter "Combat" released in 1977 on the Atari 2600. The game includes 4 game modes: Deathmatch, Capture the Flag, Panic & Run For It! and 6 weapons: machine gun, rocket launcher, laser cannon, grenade launcher, layered or sweeping mines and a freeze cannon. Not all weapons are available from the start, you can obtain them through a Pick-up system that appears randomly in the game. Thanks to these bonus boxes, you can also get life, speed, and plenty of other things. This game can't be played by several people on the same screen, network play remains the must in multiplayer. To give the player a good overview of what's happening on the map (maps are often 2-3 times bigger than the screen), a radar is located on the player's side bar (HUD), where the players' health and score are also visible.
The game modes:
Deathmatch
In this mode, it's everyone against everyone. All players start with the Machine Gun. Players earn points by killing the others ^^. The winner is whoever reaches the pre-set score. Pick-ups are present in this party.
Panic
In this mode, it's also everyone against everyone. The game starts with a pre-round to determine who will be the bomb carrier. All players start with 1 HP and a Machine gun as their only weapon. The 1st player killed will start the "real" game as the bomb carrier. The bomb the carrier carries is a time bomb that kills the carrier when the countdown ends. The carrier must therefore get rid of it to survive . So they must hit an opponent to innocently pass them the bomb . The new carrier is frozen for a short moment to give the old carrier some time. The carrier's weapons are handicapped and the only weapon the other players have is the freeze cannon which can only freeze players and not the carrier quite the scheme When the bomb explodes, all players score a point except the carrier and the winner is whoever reached the pre-set score No Pick-up
Run For It!
In this mode, it's still everyone against everyone ^^. Players still start with the Machine Gun. A flag appears at the center of the game. The goal of the game is to keep the flag as long as possible. In each period, whoever has the flag gets a point. When a player has the flag, they can no longer use their weapons, but their speed increases by 50%. To get the flag back, you must kill whoever has the flag, the flag will then be "free" to be taken by anyone. The winner is whoever reached the pre-set score. Pick-up present
Capture the flags
This time, it's played in 2 teams of 2. Once again, all players start with the famous machine gun . Players score points by killing others and the team scores points by capturing the flag. The flag must be taken from the spawn point and brought to the opposing team's base to score the point. The 1st team to reach the pre-set score wins. Pick-ups are present in this mode .
How to play?
In the menu:
wiimote pointer = Move the cursor
A = Select
B = back
+ = next page
- = previous page
HOME = Quit the homebrew
In the game
wiimote pointer = Move the crosshair
Left = Switch current weapon to the grenade launcher
Right = Switch current weapon to the rocket launcher
Up = Switch current weapon to the laser cannon
Down = Switch current weapon to the machine gun
B = shoot
- = previous weapon
+ = next weapon
HOME = Quit the homebrew
2 = Take a screenshot
Nunchuk joystick = move
Z = Use the previous weapon
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Mais qu'est-ce que c'est ?
C'est un homebrew-jeu créé par spiffen (et deux autres étudiants ^^) qui est un remake (un peu amélioré) du Shooter Multi-Directional "Combat" sorti en 1977 sur Atari 2600. Le jeu comprend 4 modes de jeu: Deathmatch, Capture the Flag, Panic & Run For It! et 6 armes : machine gun, lance-roquettes, canon laser, lance-grenades, des mines en couche ou balayeuse et un canon à gèle. Toutes les armes ne sont pas disponibles dès les débuts, vous pourrez les obtenir grâce à un système de Pick-up qui apparaît aléatoirement dans le jeu. Grâce à ces cases bonus, vous pourrez aussi obtenir de la vie, de la vitesse, et plein d'autres trucs. Ce jeu ne peut être jouer à plusieurs sur le même écran, le jeu en réseau reste le must en multijoueur. Afin de donner au joueur un bon aperçu de ce qui se passe sur la carte (les cartes sont souvent 2-3 fois plus grandes que l'écran), un radar est situé sur la barre latérale joueur (HUD), où également la santé et le score des joueurs sont visibles.
Les modes de jeu :
Deathmatch
Dans ce mode, c'est tout le monde contre tout le monde. Tous les joueurs commencent avec le Machin Gun. Les joueurs gagnent leurs points en tuant les autres ^^. Le gagnant est celui qui atteint le score pré-défini. Les Pick-up sont présents à la party.
Panic
Dans ce mode, c'est aussi tout le monde contre tout le monde. Le jeu est lancé avec un pré-tour afin de déterminer qui va être le transporteur de bombe. Tous les joueurs commencent avec 1 HP et un Machine gun comme seule arme. Le 1er joueur tué va commencer le "véritable" jeu entant que transporteur de bombe. La bombe que le transporteur porte est une bombe à retardement qui tue le transporteur quand le compte à rebours est fini. Le transporteur doit donc s'en débarrasser pour survivre . Il doit donc toucher un adversaire pour lui donner innocemment la bombe . Le nouveau porteur est gelé pendant un cours moment pour laisser du temps à l'ancien porteur. Les armes du transporteur sont handicapés et la seule arme des autres joueurs est le canon à gèle qui ne peut gelé que les joueurs et pas le transporteur tout un stratagème Quand la bombe explose, tous les joueurs gagnent un point sauf le porteur et le gagnant est celui qui à atteint le score pré-défini Pas de Pick-up
Run For It!
Dans ce mode, c'est encore tout le monde contre tout le monde ^^. Les joueurs commencent encore avec le Machin Gun. Un drapeau apparait au centre du jeu. Le but du jeu est de garder le drapeau le plus longtemps possible. Dans chaque période , celui qui a le drapeau aura un point . Quand un joueur a le drapeau, il ne peut plus utiliser ses armes, mais sa vitesse augmente de 50%. Pour récupérer le drapeau, il faut tuer celui qui a le drapeau, le drapeau sera alors "libre" d'être pris par n'importe qui. Le gagnant est celui qui a atteint le score pré-défini. Pick-up présent
Capture the flags
Cette fois si, ça se passe en 2 équipes de 2. Encore une fois, tous les joueurs commencent avec le fameux machin gun . Les joueurs gagnent des points en tuant les autres et l'équipe gagne des points en capturant le drapeau. Le drapeau doit être retiré du spawn point et apporter jusqu'à la base de l'équipe adverse pour pouvoir gagner le point. La 1ère équipe qui obtient le score pré-définit a gagné. Les pick-up sont présents dans ce mode .
Comment jouer ?
Dans le menu :
pointeur de la wiimotte = Déplacer le curseur
A = Sélectionner
B = retour
+ = page suivante
- = page précédente
HOME = Quitter l'homebrew
Dans le jeu
pointeur de la wiimotte = Déplacer le viseur
Gauche = Changer l'arme actuelle pour le lance-grenade
Droite = Changer l'arme actuelle pour le lance-roquette
Haut = Changer l'arme actuelle pour le canon laser
Bas = Changer l'arme actuelle pour le machin gun
B = tirer
- = arme précédente
+ = arme suivante
HOME = Quitter l'homebrew
2 = Prendre un screenphot
Joystick du nunchuk = se déplacer
Z = Utiliser l'arme auparavant
Dosce wrote:Phew you're giving me a lot of work with your lengthy texts ^^
Well anyway lol, this isn't a game for me
Nah don't worry, spelling and me, we're pals, you must have noticed there's not a single mistake nah I'm joking, that would surprise me ^^'
Good luck xP
P.S: You can't play alone xP too bad ...
Dosce wrote:Fiou tu me donnes du boulot avec tes textes à rallonge ^^
Enfin bon lol, c'est pas un jeu pour moi
Nan mes t'inquiète pas , l'orthographe est moi on est pote ta du voire qu'y'a aucune faute d'orthographe nan je dek' , sa m'étonnerai ^^'
Bon courage xP
kyno wrote:Nah pals(with) don't worry, spelling and(and) me we're pals you must have noticed there's(that there isn't)not a singlesmistakes of spelling nah I'm joking, that would surprise me ^^'
kyno wrote:Nan mes(mais) t'inquiète pas , l'orthographe est(et) moi on est pote ta du voire qu'y'a(Qu'il n'y a)aucunesfautes d'orthographe nan je dek' , sa m'étonnerai ^^'
kyno wrote:Nah pals(with)don't worry(worry) spelling and me we're and(and) we're pals(pals)you must(you have)have(had)noticed(seen)there's(that there isn't)not a singlesmistakes of spelling nah I'm joking, that(that)would surprise met ^^'
Lol ^^
Et encore, t'as pas tout vu ^^
Tgames wrote:
kyno wrote:Nan mes(mais)t'inquiète(t'inquiètes) pas , l'orthographe est(et) moi on est pote(potes)ta(t'as)du(dû)voire(voir)qu'y'a(Qu'il n'y a)aucunesfautes d'orthographe nan je dek' , sa(ça)m'étonnerait ^^'
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