PSP/Vita

God of War Chains of Olympus et Ghost of Sparta sur PC

Par Tgames · · 2 min de lecture

gow-psp-recomp 1.5 recompile God of War: Chains of Olympus et Ghost of Sparta en jeux PC natifs, depuis vos UMD : 4K, HDR et plus de 60 i/s.


Les God of War de la PSP sans émulateur

Le développeur DrummingBird1, déjà auteur du portage de Sonic 06, a publié le 7 novembre 2026 la version 1.5.0 de gow-psp-recomp. Ce portage PC non officiel couvre les deux épisodes PSP de la série, God of War: Chains of Olympus et God of War: Ghost of Sparta, par recompilation statique : le code MIPS du jeu est déchiffré depuis votre disque, chaque fonction est traduite en C puis compilée pour Windows. Le programme remplace le système et le matériel de la PSP, et redessine l’image sur la carte graphique du PC. Le code est sous licence GPL-3.0.
Rien du jeu n’est fourni : le lanceur compile le jeu sur votre PC, à partir de vos propres images disque.


Ce que propose le portage
  • une définition interne jusqu’à la 4K et au-delà, le MSAA, le HDR10, et 60, 120 ou 144 i/s et plus ;
  • les formats 21:9, 32:9 et 4:3, et un filtre d’écran cathodique ;
  • clavier, souris et manettes, la vibration, et l’esquive sur le stick droit ;
  • l’import des sauvegardes de PPSSPP, et Ghost of Sparta en anglais, en français ou en espagnol.
La 1.5.0 corrige surtout des défauts : pavé numérique, échec de compilation, curseur de souris, journal des blocages.


Ce qu’il faut
  • Windows uniquement pour l’instant (Linux et Steam Deck sont prévus) ;
  • vos UMD en .iso ou .chd, en version américaine seulement : UCUS98653 pour Chains of Olympus, UCUS98737 pour Ghost of Sparta ;
  • environ 246 Mo d’outils de compilation, téléchargés une fois par le lanceur. La première compilation prend environ 4 minutes.

Prudence

Tous les niveaux des deux jeux se chargent, le son, les vidéos et les sauvegardes fonctionnent, mais aucun des deux n’a été terminé de bout en bout : des bugs restent possibles en fin de partie. Deux blocages signalés sont encore à l’étude : après la mort du roi perse, et des vagues d’ennemis sans fin dans le Vortex. Le lanceur n’est pas signé et il est fait avec PyInstaller, que des antivirus signalent parfois à tort : téléchargez-le uniquement depuis la page GitHub du projet et comparez son empreinte SHA-256 à celle du README. Pour jouer par émulation, voyez notre tutoriel PPSSPP. Le premier God of War de la PS2 a aussi son portage natif.


Sources : gow-psp-recomp (GitHub) · Version 1.5.0 (GitHub)

Aucun commentaire