PlayStation

Shadow of the Colossus (PS4) en natif sur PC

Par Tgames · · 2 min de lecture

Le remake PS4 de Shadow of the Colossus tourne en natif sur PC, terminable de bout en bout : la version 0.72 ajoute FSR 4.1 et 25 % d’i/s en plus.


Le remake de Bluepoint sur PC

Le 6 novembre 2026, AjncSystem a publié la version 0.72.2 de son portage PC de Shadow of the Colossus, le remake sorti sur PS4 en 2018. Le jeu n’a jamais eu de version PC officielle. Le portage fonctionne comme le portage natif de Bloodborne (bloodborne_pc) : le code x86-64 du jeu tourne directement sur le processeur du PC, un chargeur fournit les fonctions système dont il a besoin, et le GPU de la PS4 est traduit en Vulkan par le cœur vidéo de shadPS4. Licence GPL-2.0.
Depuis la version 0.60.3, le jeu se termine de bout en bout, dernier colosse, fin et générique compris, avec les textures hautes, le mode PS4 Pro et 60 i/s.


Trois versions en quatre jours
  • 0.72 (3 novembre) : environ 25 % d’images par seconde en plus au Sanctuaire, des textures plus fines, et AMD FSR 4.1 en expérimental (sur Radeon RX 6000 à 9000, FSR 3.1 sur les autres cartes) ;
  • 0.72.1 (4 novembre) : un profil allégé automatique pour les cartes de moins de 8 Go de mémoire vidéo ;
  • 0.72.2 (6 novembre) : la fin du jeu corrigée (textures étirées, scintillement) et des changements de zone plus fluides.
Le portage propose aussi le DLSS de NVIDIA, un HDR10 expérimental, des modes 60 i/s et filtrage 16x, la caméra à la souris et l’import des sauvegardes de shadPS4.


Ce qu’il faut
  • Windows 10 ou 11 en 64 bits et une carte graphique Vulkan 1.3 ;
  • votre propre copie du jeu, version européenne CUSA08809 en 1.01 ou américaine CUSA08034 en 1.00, récupérée sur votre PS4 avec GoldHEN ;
  • pour le son, deux modules de votre propre console (libSceNgs2.sprx et libSceUlt.sprx). Le lanceur les reprend d’une installation de shadPS4, voir notre tutoriel ;
  • un SSD, NVMe de préférence : sur un disque dur, chaque changement de zone saccade.

Prudence

Le compte de l’auteur n’a que quatre mois, même si le projet, ouvert à la mi-octobre, a déjà reçu de nombreuses contributions. Aucun fichier du jeu ni de Sony n’est fourni. Téléchargez SotC-PC.zip uniquement depuis la page GitHub du projet.


Sources : ShadowOfTheColossus-PC (GitHub) · Version 0.72.2 (GitHub) · bloodborne_pc (GitHub)

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