Émulation

shadPS4 0.20 : Bloodborne officiellement en ligne sur PC avec shadNet

Par Tgames · · 2 min de lecture

shadPS4 0.20 et le serveur shadNet 0.1.0 sont sortis le même jour : le jeu en ligne de Bloodborne devient officiel sur l’émulateur PS4 pour PC.


Deux versions le même jour

Le 14 octobre 2026, l’équipe de shadPS4 a publié shadNet 0.1.0, présenté comme la « première version stable officielle » de son serveur de jeu en ligne, puis, quelques heures plus tard, l’émulateur shadPS4 0.20.0. Les notes de version le disent sans détour : le jeu en ligne de Bloodborne est désormais « officiellement disponible ». Cette version est dédiée à Stephen, un développeur du projet qui fait une pause pour ses études.


shadNet, c’est quoi ?

Les serveurs du PSN ne parlent pas aux émulateurs : shadNet les remplace. C’est un serveur à héberger soi-même, écrit en C++ avec Qt, sur le modèle de RPCN, le serveur en ligne de l’émulateur PS3 RPCS3. La version 0.1.0 prend en charge :
  • les trophées en ligne ;
  • la liste d’amis, les invitations et la présence en ligne ;
  • la recherche de partie (matchmaking) ;
  • les classements ;
  • un serveur STUN pour la connexion entre joueurs, et un contrôle de la version du client.

Ce qui change dans shadPS4 0.20
  • La bibliothèque réseau de la PS4 (sceNet) a été réécrite, avec la prise en charge du pair-à-pair.
  • De nouvelles fonctions graphiques sont émulées, et le rendu gagne des optimisations du cache de textures.
  • Sur macOS, de nouveaux correctifs du processeur (SSE4a) ; sur Linux, l’application statique de ces correctifs.
  • Un lissage de 33 ms appliqué par erreur aux sticks et aux gâchettes de la manette a disparu.

À savoir

Le dépôt de shadNet ne cite aucun serveur public officiel : pour jouer à plusieurs, il faut qu’un joueur héberge le serveur, ou rejoindre celui d’une communauté. Le détail de ce qui fonctionne en coopération dans Bloodborne n’est pas décrit dans les notes : prudence avant de promettre une partie complète à plusieurs. Comme toujours, l’émulateur se sert de vos propres jeux, copiés depuis votre PS4.
Pour installer et régler l’émulateur, suivez notre tutoriel shadPS4. La version précédente était présentée dans notre news sur RPCS3 0.0.43 et shadPS4 0.19.


Sources : shadPS4 0.20.0 (GitHub) · shadNet 0.1.0 (GitHub) · shadNet (GitHub)

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