Super Smash Bros. Melee en natif sur PS3 hackée
Melee-PS3 1.0 porte Super Smash Bros. Melee en natif sur PS3 hackée, depuis votre disque GameCube : DualShock 3, manettes GameCube et rollback.
Melee devient un homebrew PS3
Le 3 novembre 2026, mayo (Mayo1970 sur GitHub) a publié Melee-PS3 1.0, suivi de la 1.0.1 dans la nuit. C’est un portage natif de Super Smash Bros. Melee sur PlayStation 3, construit sur la décompilation doldecomp/melee, désormais complète, et sur le kit de développement libre PSL1GHT. Pas d’émulateur GameCube : le code du jeu tourne directement sur la console.
Ce qu’il faut
Ce que propose le portage
Notre avis
Le code du portage est sous licence GPL et le compte de l’auteur existe depuis 2021. Le projet se déclare assisté par IA, et le portage a été testé sur une vraie PS3. Pour jouer sur PC, les versions natives issues de la même décompilation restent l’option la plus simple ; sur PS3, c’est l’un des homebrews les plus ambitieux de l’année. Les questions ont leur place dans la section Aide PS5/PS4/PS3.
Sources : Melee-PS3 (GitHub) · Versions (GitHub) · doldecomp/melee (GitHub) · Annonce (Reddit)
Melee devient un homebrew PS3
Le 3 novembre 2026, mayo (Mayo1970 sur GitHub) a publié Melee-PS3 1.0, suivi de la 1.0.1 dans la nuit. C’est un portage natif de Super Smash Bros. Melee sur PlayStation 3, construit sur la décompilation doldecomp/melee, désormais complète, et sur le kit de développement libre PSL1GHT. Pas d’émulateur GameCube : le code du jeu tourne directement sur la console.
Ce qu’il faut
- une PS3 sous CFW ou HEN ;
- votre propre disque de la version américaine, GALE01 révision 2 (1.02), en .iso, .gcm, .ciso ou en dossier extrait. Le portage ne contient aucune donnée du jeu ;
- installer melee.pkg depuis le gestionnaire de paquets du XMB, puis copier l’image du disque dans le dossier du jeu ou dans /games/ sur une clé USB.
Ce que propose le portage
- la DualShock 3 et les manettes GameCube via l’adaptateur Wii U, sans réglage, vibrations comprises si l’adaptateur est alimenté ;
- un menu PS3 (touche Select) : rendu en 16:9, tout débloquer, saut au stick, C-stick en smash ou en tilt, croix directionnelle en guise de stick ;
- le jeu en ligne en 1 contre 1 avec rollback : l’hôte affiche un code à 8 chiffres, l’autre joueur le saisit. Il faut la même version des deux côtés, et le port UDP 51000 ouvert chez l’hôte (UPnP ou à la main) ;
- les sauvegardes de carte mémoire au format GCI.
Notre avis
Le code du portage est sous licence GPL et le compte de l’auteur existe depuis 2021. Le projet se déclare assisté par IA, et le portage a été testé sur une vraie PS3. Pour jouer sur PC, les versions natives issues de la même décompilation restent l’option la plus simple ; sur PS3, c’est l’un des homebrews les plus ambitieux de l’année. Les questions ont leur place dans la section Aide PS5/PS4/PS3.
Sources : Melee-PS3 (GitHub) · Versions (GitHub) · doldecomp/melee (GitHub) · Annonce (Reddit)
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