shadPS4 0.21 : trophée platine, DLC et Mac Apple
shadPS4 0.21 sort seize jours après la 0.20 : l’émulateur PS4 pour PC débloque enfin le trophée platine, charge mieux les DLC et soigne les Mac Apple.
Seize jours après la 0.20
Le 30 octobre 2026, l’équipe de shadPS4 (licence GPL-2.0) a publié la version 0.21.0, baptisée « Until Mavethee Dawn ». Elle arrive seize jours après la 0.20, celle qui avait ouvert le jeu en ligne de Bloodborne. Elle est proposée pour Windows, Linux et macOS.
Ce qui change
Pour en profiter
Comme toujours, il faut vos propres jeux et le firmware, extraits de votre PS4. Pour installer et régler l’émulateur, suivez notre tuto shadPS4. Les notes de version ne chiffrent pas le gain de compatibilité : il varie d’un jeu à l’autre.
Sources : shadPS4 0.21.0 (GitHub) · shadPS4 (GitHub)
Seize jours après la 0.20
Le 30 octobre 2026, l’équipe de shadPS4 (licence GPL-2.0) a publié la version 0.21.0, baptisée « Until Mavethee Dawn ». Elle arrive seize jours après la 0.20, celle qui avait ouvert le jeu en ligne de Bloodborne. Elle est proposée pour Windows, Linux et macOS.
Ce qui change
- Trophées : le trophée platine ne se débloquait jamais. C’est corrigé.
- Call of Duty: Black Ops II et III se bloquaient faute de micro : l’émulateur simule désormais un micro débranché.
- Contenus additionnels : les DLC rattachés au jeu sont chargés, avec leurs clés de droits, et l’authentification PSN (np_auth) a été réécrite.
- Mac à puce Apple : plusieurs contournements pour Rosetta 2, la couche qui traduit le code x86, qui plantait ou se trompait sur certaines instructions.
- Services de la console : une clé USB virtuelle et le lecteur de musique de la PS4 sont désormais émulés, et le mode PS4 Pro est mieux géré.
- Graphismes : seconde partie du nettoyage automatique de la mémoire graphique, et une trentaine de corrections du moteur vidéo et du recompilateur de shaders.
Pour en profiter
Comme toujours, il faut vos propres jeux et le firmware, extraits de votre PS4. Pour installer et régler l’émulateur, suivez notre tuto shadPS4. Les notes de version ne chiffrent pas le gain de compatibilité : il varie d’un jeu à l’autre.
Sources : shadPS4 0.21.0 (GitHub) · shadPS4 (GitHub)
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