NFS Most Wanted en natif sur Android et PS Vita
Need for Speed Most Wanted, le classique de 2005, tourne en natif sur Android à 60 images par seconde, et un autre portage arrive sur PS Vita.
Sur Android : la version Xbox recompilée
MostWanted-Android, de RanggaCasper (licence MIT, version 1.1.0 du 29 octobre 2026), part de la version Xbox du jeu. Son code x86 est traduit à l’avance en C++ avec l’outil XboxXBE-Recomp, puis compilé pour les processeurs ARM des téléphones. Le rendu passe par Vulkan.
Sur PS Vita : la version PS2
nfsmw-vita, de germanalvarez15, ouvert le 18 octobre, porte la version PS2 du jeu, à partir de sa décompilation. La version 1.3.7 est sortie le 29 octobre. Il faut votre disque PS2 Black Edition (SLUS-21351), un ordinateur avec Python 3 pour préparer les fichiers, et environ 2 Go libres sur la Vita. L’état du portage, ce qui marche et ce qui manque, est tenu à jour dans un tableau en ligne lié depuis le dépôt.
Aucun des deux projets ne fournit de fichier du jeu.
Sources : MostWanted-Android (GitHub) · nfsmw-vita (GitHub) · Décompilation PS2 (GitHub)
Sur Android : la version Xbox recompilée
MostWanted-Android, de RanggaCasper (licence MIT, version 1.1.0 du 29 octobre 2026), part de la version Xbox du jeu. Son code x86 est traduit à l’avance en C++ avec l’outil XboxXBE-Recomp, puis compilé pour les processeurs ARM des téléphones. Le rendu passe par Vulkan.
- Testé sur une Xiaomi Pad 7 (Snapdragon 7+ Gen 3) : menus, introduction de la carrière et courses, à environ 60 images par seconde en course.
- Commandes tactiles réglables, manette et clavier pris en charge.
- Résolution de 20 % à 200 % de celle de l’écran, au lieu du 640×480 d’origine, filtrage anisotrope et anticrénelage.
- Le jeu en français, comme en anglais, allemand, italien ou espagnol.
Sur PS Vita : la version PS2
nfsmw-vita, de germanalvarez15, ouvert le 18 octobre, porte la version PS2 du jeu, à partir de sa décompilation. La version 1.3.7 est sortie le 29 octobre. Il faut votre disque PS2 Black Edition (SLUS-21351), un ordinateur avec Python 3 pour préparer les fichiers, et environ 2 Go libres sur la Vita. L’état du portage, ce qui marche et ce qui manque, est tenu à jour dans un tableau en ligne lié depuis le dépôt.
Aucun des deux projets ne fournit de fichier du jeu.
Sources : MostWanted-Android (GitHub) · nfsmw-vita (GitHub) · Décompilation PS2 (GitHub)
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