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Project Gotham Racing : le premier PGR recompilé en natif sur PC

Par Tgames · · 2 min de lecture

Le premier Project Gotham Racing, sorti sur Xbox en 2001, devient un jeu PC natif, construit chez vous depuis votre disque : écran large, volant, succès.


PGR sur PC, plus de vingt ans après

PGR1 Recomp, de hk21x, est sorti en version 1.0 le 23 octobre 2026. Le code x86 de la Xbox originale est recompilé en programme Windows avec Xbox XBE Recomp, et les bibliothèques de la console sont réécrites pour le PC : Direct3D 12 ou 11, XAudio2 et SDL. Ce n’est pas un émulateur.


Ce qu’il apporte
  • toutes les définitions de l’écran, et l’écran large jusqu’au 21:9, alors que le jeu d’origine est en 4:3 (menus et compteurs restent au centre) ;
  • 60 i/s en course comme sur la console, MSAA jusqu’à 8x, une échelle de rendu jusqu’à 200 % et un champ de vision réglable ;
  • les manettes Xbox, PlayStation et Switch, le clavier, et les volants avec retour de force, pédaliers et leviers de vitesse ;
  • 31 succès (Kudos Challenge, médailles d’or, courses de nuit…) et un menu de réglages sur F1.

Ce qu’il faut
  • votre propre disque en image .iso ou en dossier, et seulement la version européenne (PAL), version 5. Les autres versions n’ont pas été essayées ;
  • Windows 10 ou 11 en 64 bits et une carte Direct3D 12 ou 11 ;
  • environ 15 Go libres et 1,4 Go d’outils à télécharger.
Le lanceur construit le jeu sur votre PC : il télécharge des outils de compilation portables, rien ne s’installe dans Windows, et la première compilation prend 30 à 90 minutes. Aucun fichier ni code du jeu n’est téléchargé. Pas encore essayés : le jeu en réseau local et l’écran partagé. Pour vos autres jeux Xbox, voyez notre tutoriel sur les ISO de la Xbox originale et xemu.


Sources : PGR1 Recomp (GitHub) · Version 1.0 · Xbox XBE Recomp

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