Project Gotham Racing : le premier PGR recompilé en natif sur PC
Le premier Project Gotham Racing, sorti sur Xbox en 2001, devient un jeu PC natif, construit chez vous depuis votre disque : écran large, volant, succès.
PGR sur PC, plus de vingt ans après
PGR1 Recomp, de hk21x, est sorti en version 1.0 le 23 octobre 2026. Le code x86 de la Xbox originale est recompilé en programme Windows avec Xbox XBE Recomp, et les bibliothèques de la console sont réécrites pour le PC : Direct3D 12 ou 11, XAudio2 et SDL. Ce n’est pas un émulateur.
Ce qu’il apporte
Ce qu’il faut
Sources : PGR1 Recomp (GitHub) · Version 1.0 · Xbox XBE Recomp
PGR sur PC, plus de vingt ans après
PGR1 Recomp, de hk21x, est sorti en version 1.0 le 23 octobre 2026. Le code x86 de la Xbox originale est recompilé en programme Windows avec Xbox XBE Recomp, et les bibliothèques de la console sont réécrites pour le PC : Direct3D 12 ou 11, XAudio2 et SDL. Ce n’est pas un émulateur.
Ce qu’il apporte
- toutes les définitions de l’écran, et l’écran large jusqu’au 21:9, alors que le jeu d’origine est en 4:3 (menus et compteurs restent au centre) ;
- 60 i/s en course comme sur la console, MSAA jusqu’à 8x, une échelle de rendu jusqu’à 200 % et un champ de vision réglable ;
- les manettes Xbox, PlayStation et Switch, le clavier, et les volants avec retour de force, pédaliers et leviers de vitesse ;
- 31 succès (Kudos Challenge, médailles d’or, courses de nuit…) et un menu de réglages sur F1.
Ce qu’il faut
- votre propre disque en image .iso ou en dossier, et seulement la version européenne (PAL), version 5. Les autres versions n’ont pas été essayées ;
- Windows 10 ou 11 en 64 bits et une carte Direct3D 12 ou 11 ;
- environ 15 Go libres et 1,4 Go d’outils à télécharger.
Sources : PGR1 Recomp (GitHub) · Version 1.0 · Xbox XBE Recomp
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