Émulation

Zelda Breath of the Wild recompilé en natif sur PC

Par Tgames · · 2 min de lecture

Savage Wind Recomp fait de Zelda Breath of the Wild un jeu PC natif : l’Alpha 2 joue le Plateau du Prélude à 60 i/s, à partir de votre propre copie.


Une recompilation, pas un émulateur

Savage Wind Recomp, de Revivedx, traduit le code de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (version Switch 1.8.2) en programme natif pour Windows. L’Alpha 1 du 17 octobre 2026 s’arrêtait au Sanctuaire de la Renaissance ; l’Alpha 2, publiée le 22 octobre, ouvre le Plateau du Prélude avec son terrain, l’eau, les ombres et l’interface. Le projet repose sur LAS Recomp, de peiikai.


Ce que fait l’Alpha 2
  • 60 i/s par défaut, ou 30, 90, 120 et sans limite, le jeu gardant sa vitesse normale ;
  • une définition jusqu’à la 4K, ou FSR 1 ;
  • le son, les voix, l’interface, la sauvegarde et le chargement ;
  • n’importe laquelle des 15 langues des textes avec n’importe laquelle des 8 langues des voix, ce que la console ne permet pas ;
  • clavier et souris entièrement configurables, et toute manette reconnue par SDL ;
  • un cache des shaders : un lieu déjà vu ne saccade plus.

Les limites
  • Personne n’a encore joué au-delà du Plateau du Prélude : attendez-vous à des bugs plus loin. C’est une préversion pour testeurs ;
  • en jeu réel, l’image descend encore à 45-50 i/s par endroits ;
  • le contenu téléchargeable n’est pas pris en charge, et seule la version 1.8.2 est acceptée ;
  • la version publiée est pour Windows ; Linux se compile depuis les sources sans avoir été testé avec ce jeu.

Ce qu’il faut

Votre propre jeu et sa mise à jour 1.8.2, extraits de votre propre Switch (ExeFS et RomFS fusionnés). Le projet ne fournit ni fichier du jeu, ni clé, ni outil de déchiffrement, et ne déchiffre rien. La première installation recompile le code du jeu sur votre machine : environ 40 minutes avec un processeur à 12 threads. Il faut Windows 10 ou plus récent, un processeur avec AVX2, une carte graphique Vulkan 1.3 et environ 35 Go libres.

L’auteur prévient que le code est écrit presque entièrement par une IA (Claude, d’Anthropic), dirigée, testée et relue par un humain. Le jeu recompilé contient le code de Nintendo : il est pour votre usage personnel, à ne pas partager. Un autre Zelda a pris la même voie, Tears of the Kingdom sur Mac et iPhone, comme Pokémon Let’s Go.


Sources : Savage Wind Recomp (GitHub) · Alpha 2

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