Lost Odyssey recompilé en natif sur PC, Mac, Linux, Android et Switch
Le RPG Xbox 360 Lost Odyssey est recompilé en natif pour Windows, Linux, Mac et Android, jusqu’à 120 i/s, avec une version expérimentale pour Switch.
Le RPG de Mistwalker sort de la Xbox 360
Lost Odyssey, le RPG de Mistwalker (2007), n’était jouable que sur Xbox 360 et Xbox One. Lost Odyssey Recomp, de freefrank, traduit son code en programme natif. La 1.0.0 est sortie le 17 octobre 2026 et la 1.0.6 le 19. L’écran titre rappelle que le portage est gratuit et libre, et invite à se faire rembourser quiconque l’aurait payé.
Les plateformes
Ce que le portage ajoute
Ce qu’il faut
Aucun fichier du jeu n’est fourni : il faut vos propres disques, au moins le disque 1, d’une seule édition (Asie multilingue ou USA/Europe). L’importateur accepte un dossier, une image ISO ou le format GOD, et change de disque tout seul quand les quatre sont importés. Le code est libre (GPL v3). Pour copier vos disques, voyez notre tutoriel Xenia Canary. La même vague a donné Midnight Club: Los Angeles et Forza Horizon.
Sources : Lost Odyssey Recomp (GitHub) · Version 1.0.6 · Version Switch d’Ad0ky
Le RPG de Mistwalker sort de la Xbox 360
Lost Odyssey, le RPG de Mistwalker (2007), n’était jouable que sur Xbox 360 et Xbox One. Lost Odyssey Recomp, de freefrank, traduit son code en programme natif. La 1.0.0 est sortie le 17 octobre 2026 et la 1.0.6 le 19. L’écran titre rappelle que le portage est gratuit et libre, et invite à se faire rembourser quiconque l’aurait payé.
Les plateformes
- Windows x64 (processeur avec AVX) ;
- Linux (AppImage ou Flatpak), et Steam Deck en l’ajoutant à Steam ;
- Mac à puce Apple sous macOS 15 ou plus récent ;
- Android 8 ou plus avec Vulkan, avec un pilote Turnip (Qualcomm) ou PanVK (Mali) ;
- et une version Switch expérimentale d’Ad0ky, pour les consoles sous Atmosphère : la v1.0.6_NX du 20 octobre ne plante plus à Uhra. Elle tourne à 23-25 i/s sur le terrain, près de 30 avec un GPU surcadencé.
Ce que le portage ajoute
- 30, 60, 90 ou 120 i/s, écran 21:9, HDR et son 5.1 ;
- DLSS, FSR 3.1, XeSS ou MetalFX, avec génération d’images sous Windows ;
- des ombres jusqu’à 4 fois plus fines, occlusion ambiante, profondeur de champ ;
- les 36 succès Xbox 360, avec leur notification ;
- des chargements accélérés et des mods sous Windows (textures, traductions).
Ce qu’il faut
Aucun fichier du jeu n’est fourni : il faut vos propres disques, au moins le disque 1, d’une seule édition (Asie multilingue ou USA/Europe). L’importateur accepte un dossier, une image ISO ou le format GOD, et change de disque tout seul quand les quatre sont importés. Le code est libre (GPL v3). Pour copier vos disques, voyez notre tutoriel Xenia Canary. La même vague a donné Midnight Club: Los Angeles et Forza Horizon.
Sources : Lost Odyssey Recomp (GitHub) · Version 1.0.6 · Version Switch d’Ad0ky
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