Switch Frame Tap : la Switch sur PC en 1080p, sans carte d’acquisition
Switch Frame Tap envoie l’image et le son d’une Switch sous Atmosphère vers un PC, en USB ou en réseau, jusqu’en 1080p à 60 i/s, sans carte d’acquisition.
Ce que c’est
Switch Frame Tap est un module système (sysmodule) pour Atmosphère, accompagné d’une visionneuse pour Windows, Linux et macOS. Il récupère l’image du jeu et la compresse avec l’encodeur H.264 matériel de la console, puis l’envoie au PC. La version 0.7.13 est sortie le 16 octobre 2026, suivie d’une 0.7.13.1 corrective et d’une bêta 0.7.14 le 18.
Ce qu’il sait faire
Ce qu’il faut
Sources : Switch Frame Tap (GitHub) · Versions
Ce que c’est
Switch Frame Tap est un module système (sysmodule) pour Atmosphère, accompagné d’une visionneuse pour Windows, Linux et macOS. Il récupère l’image du jeu et la compresse avec l’encodeur H.264 matériel de la console, puis l’envoie au PC. La version 0.7.13 est sortie le 16 octobre 2026, suivie d’une 0.7.13.1 corrective et d’une bêta 0.7.14 le 18.
Ce qu’il sait faire
- Jusqu’à 1920×1080 à 60 i/s, à la définition du jeu, avec le son.
- En USB-C en mode portable, ou en Wi-Fi et en réseau filaire sur le dock.
- Une latence d’environ 45 ms en 720p et 60 ms en 1080p, selon le projet.
- L’enregistrement en MP4 d’une touche, et des captures en définition native.
- Un mode webcam : la Switch apparaît comme une caméra USB dans OBS, Discord ou Zoom.
- Une mise à l’échelle facultative par le GPU du PC : AMD FSR 1, NVIDIA NIS ou RTX Video Super Resolution.
Ce qu’il faut
- Une Switch sous Atmosphère, firmware 21 à 23 (testé en 22.5.0 ; des utilisateurs l’emploient en 23.0.0 et 23.0.1).
- Un PC sous Windows 10 ou 11, Linux ou macOS 12 et plus récent.
- Un câble USB-C, ou la console et le PC sur le même réseau. En USB, seul le mode portable fonctionne (le dock occupe le port), et le 1080p demande le module ReverseNX-RT ; en réseau sur le dock, le 1080p est direct.
Sources : Switch Frame Tap (GitHub) · Versions
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