Switch 2 : ns2jb sous Windows, mac2jb 0.3 et Flipper Zero
Windows, application Mac, Flipper Zero : les outils autour de ns2jb se multiplient, et SmileBASIC 4 n’est plus en vente, au Japon non plus.
ns2jb sous Windows : pas encore
Le README de ns2jb demande un ordinateur sous macOS ou Linux. Deux tentatives visent Windows, sans résultat confirmé sur une console :
mac2jb 0.3 : une vraie application Mac
mac2jb, de cpypwn, fait passer un Mac à puce Apple pour un clavier USB : il tape le programme de départ de ns2jb dans SmileBASIC, puis les commandes de lancement. Quatre versions sont sorties le 24 octobre :
Flipper Zero et Rubber Ducky
Une autre proposition, déposée le 22 octobre et pas encore intégrée, génère des scripts DuckyScript pour les clés qui se font passer pour un clavier, comme le Flipper Zero ou le Rubber Ducky. Elles tapent alors le programme dans SmileBASIC à votre place. L’auteur prévient que c’est lent, car une saisie rapide perd des caractères, et qu’il faut encore sauvegarder le programme à la main.
SmileBASIC 4 retiré au Japon aussi
Le 23 octobre, nous n’avions constaté le retrait de SmileBASIC 4 que sur l’eShop américain. Le site japonais Game*Spark indique que le même jour, à 22 h 30 heure de Tokyo, le logiciel ne pouvait plus être acheté sur les boutiques Nintendo du Japon ni de l’étranger. Ni le site officiel ni les comptes X de SmileBASIC n’en ont parlé ; Game*Spark a interrogé l’éditeur, SmileBoom, sans réponse publiée le 25 octobre.
Une coïncidence entretient la confusion : le 21 octobre, SmileBoom a coupé l’envoi et le téléchargement des créations des joueurs pour corriger une faille de PHP sur ses serveurs, puis les a rétablis le 22. L’annonce ne mentionne ni la Switch 2 ni ns2jb : rien ne relie les deux, sinon la date.
Prudence
Aucun de ces outils n’installe de custom firmware : ils ne font que faciliter le lancement de ns2jb, qui reste une démonstration tethered en 23.0.1. Méfiez-vous des « activateurs » Switch 2 en archive protégée par mot de passe, et ne cherchez pas SmileBASIC 4 sur des sites tiers. Les questions ont leur place dans la section Questions/Aide Switch & Wii U.
Sources : mac2jb, notes de version (GitHub) · Correctif Windows proposé · Adaptation Windows (GitHub) · Scripts DuckyScript proposés · Game*Spark · SmileBASIC, maintenance du 21 octobre
ns2jb sous Windows : pas encore
Le README de ns2jb demande un ordinateur sous macOS ou Linux. Deux tentatives visent Windows, sans résultat confirmé sur une console :
- une modification proposée le 22 octobre sur le dépôt de pepsipu corrige un premier blocage : le programme cherchait un dossier /tmp, qui n’existe pas sous Windows. Son auteur précise qu’il n’a pas encore réussi une seule séance complète, et la modification n’est pas intégrée ;
- une adaptation publiée sur GitHub le 23 octobre remplace les mécanismes propres à Unix par leurs équivalents Windows et se lance dans PowerShell. Ses tests côté ordinateur passent avec Node.js 24, mais l’auteur écrit que l’exécution sur la console reste à vérifier.
mac2jb 0.3 : une vraie application Mac
mac2jb, de cpypwn, fait passer un Mac à puce Apple pour un clavier USB : il tape le programme de départ de ns2jb dans SmileBASIC, puis les commandes de lancement. Quatre versions sont sorties le 24 octobre :
- 0.2.1 retire le pilote précompilé, à recompiler soi-même, et durcit les droits des fichiers de séance ;
- 0.3.0 ajoute une application avec interface graphique : progression, temps restant estimé, étape de sauvegarde du programme et journaux privés ;
- 0.3.1 livre à nouveau un pilote USB, testé, non signé, à installer depuis l’application. Il impose de désactiver la protection SIP de macOS, ce que mac2jb ne fait jamais tout seul ;
- 0.3.2 ajoute une mise à jour intégrée avec vérification des empreintes SHA-256. Les notes signalent des retours de la communauté : la réussite serait plus fréquente avec la console en Ethernet.
Flipper Zero et Rubber Ducky
Une autre proposition, déposée le 22 octobre et pas encore intégrée, génère des scripts DuckyScript pour les clés qui se font passer pour un clavier, comme le Flipper Zero ou le Rubber Ducky. Elles tapent alors le programme dans SmileBASIC à votre place. L’auteur prévient que c’est lent, car une saisie rapide perd des caractères, et qu’il faut encore sauvegarder le programme à la main.
SmileBASIC 4 retiré au Japon aussi
Le 23 octobre, nous n’avions constaté le retrait de SmileBASIC 4 que sur l’eShop américain. Le site japonais Game*Spark indique que le même jour, à 22 h 30 heure de Tokyo, le logiciel ne pouvait plus être acheté sur les boutiques Nintendo du Japon ni de l’étranger. Ni le site officiel ni les comptes X de SmileBASIC n’en ont parlé ; Game*Spark a interrogé l’éditeur, SmileBoom, sans réponse publiée le 25 octobre.
Une coïncidence entretient la confusion : le 21 octobre, SmileBoom a coupé l’envoi et le téléchargement des créations des joueurs pour corriger une faille de PHP sur ses serveurs, puis les a rétablis le 22. L’annonce ne mentionne ni la Switch 2 ni ns2jb : rien ne relie les deux, sinon la date.
Prudence
Aucun de ces outils n’installe de custom firmware : ils ne font que faciliter le lancement de ns2jb, qui reste une démonstration tethered en 23.0.1. Méfiez-vous des « activateurs » Switch 2 en archive protégée par mot de passe, et ne cherchez pas SmileBASIC 4 sur des sites tiers. Les questions ont leur place dans la section Questions/Aide Switch & Wii U.
Sources : mac2jb, notes de version (GitHub) · Correctif Windows proposé · Adaptation Windows (GitHub) · Scripts DuckyScript proposés · Game*Spark · SmileBASIC, maintenance du 21 octobre
Aucun commentaire