The Darkness sur PC : le jeu Xbox 360 de 2007 recompilé en portage natif
Mise à jour 2026 : Forza Horizon est à son tour recompilé pour PC, avec un serveur en ligne ; la suite est dans notre news Forza Horizon recompilé sur PC : 144 i/s et le jeu en ligne ressuscité.
Jamais sorti sur PC, The Darkness (Xbox 360, 2007) y arrive par recompilation : The-Darkness-Recomp le fait tourner en natif, en 4K et en écran ultra large.
Un portage par recompilation
Le projet The-Darkness-Recomp, de Porting Pete, traduit à l’avance le programme Xbox 360 du jeu en C++ pour le PC : le jeu tourne comme un vrai logiciel Windows, sans émulateur. Les versions se succèdent à grande vitesse : 0.1.2 le 27 septembre, puis 0.1.6 le 10 octobre 2026.
Ce qu’il faut
Windows 10 ou 11 64 bits, une carte graphique Direct3D 11, et votre propre copie du jeu Xbox 360 : le téléchargement ne contient aucun fichier du jeu. Pour extraire vos jeux, voyez Xbox 360 : copier ses jeux sur disque dur.
À savoir
C’est un projet très jeune : son auteur prévient que tout n’a pas été testé, et la campagne n’est pas forcément jouable jusqu’au bout. Autre particularité : l’assistant de programmation d’OpenAI, Codex, figure parmi les contributeurs, et plusieurs correctifs lui sont attribués, comme l’a relevé Time Extension. D’autres projets de portage du même jeu existent en parallèle.
Après Spider-Man : Aux frontières du temps, c’est un nouveau jeu Xbox 360 porté par cette méthode : notre article sur le portage de Spider-Man explique la vague en cours.
Sources : The-Darkness-Recomp (GitHub) · Time Extension
Jamais sorti sur PC, The Darkness (Xbox 360, 2007) y arrive par recompilation : The-Darkness-Recomp le fait tourner en natif, en 4K et en écran ultra large.
Un portage par recompilation
Le projet The-Darkness-Recomp, de Porting Pete, traduit à l’avance le programme Xbox 360 du jeu en C++ pour le PC : le jeu tourne comme un vrai logiciel Windows, sans émulateur. Les versions se succèdent à grande vitesse : 0.1.2 le 27 septembre, puis 0.1.6 le 10 octobre 2026.
- 4K, écran ultra large, synchronisation verticale, réglages de fréquence d’images et de champ de vision.
- Des commandes PC natives (depuis la 0.1.4), un lanceur et des succès (0.1.5).
- L’anticrénelage SMAA et MSAA (0.1.6), et des outils de lancement pour Linux.
Ce qu’il faut
Windows 10 ou 11 64 bits, une carte graphique Direct3D 11, et votre propre copie du jeu Xbox 360 : le téléchargement ne contient aucun fichier du jeu. Pour extraire vos jeux, voyez Xbox 360 : copier ses jeux sur disque dur.
À savoir
C’est un projet très jeune : son auteur prévient que tout n’a pas été testé, et la campagne n’est pas forcément jouable jusqu’au bout. Autre particularité : l’assistant de programmation d’OpenAI, Codex, figure parmi les contributeurs, et plusieurs correctifs lui sont attribués, comme l’a relevé Time Extension. D’autres projets de portage du même jeu existent en parallèle.
Après Spider-Man : Aux frontières du temps, c’est un nouveau jeu Xbox 360 porté par cette méthode : notre article sur le portage de Spider-Man explique la vague en cours.
Sources : The-Darkness-Recomp (GitHub) · Time Extension
Aucun commentaire