Image unavailable (removed by its host) Image unavailable (removed by its host) Image unavailable (removed by its host)C'est une démo jouable de mon moteur de plate-forme toujours en cours de développement, où vous incarnez Bilou (la balle bleue) et récoltez les pommes pour progresser dans les niveaux.
Spoiler
Nouveautés dans la release
démarrage simplifié, un seul fichier grâce à l'EFS de Noda
musique de Pierrick H et (quelques) bruitages grâce à la libntxm de 0xtob
gare à Funki Funghi (image de droite), le champignon écrabouilleur
gare à l'appleman, débonnaire en apparence, mais tenace
il vous faudra au moins 16 pommes pour passer le panneau du 2eme arbre (cf. image de gauche)
un deuxième niveau non-terminé
plein, plein, plein d'améliorations internes dont vous ne vous souciez probablement pas mais dont je suis super-fier
démarrage simplifié, un seul fichier grâce à l'EFS de Noda
musique de Pierrick H et (quelques) bruitages grâce à la libntxm de 0xtob
gare à Funki Funghi (image de droite), le champignon écrabouilleur
gare à l'appleman, débonnaire en apparence, mais tenace
il vous faudra au moins 16 pommes pour passer le panneau du 2eme arbre (cf. image de gauche)
un deuxième niveau non-terminé
plein, plein, plein d'améliorations internes dont vous ne vous souciez probablement pas mais dont je suis super-fier
En cours de jeu, sautez avec X ou Y et dirrigez le personnage (la boule bleue, faut-il le répéter) avec le Dpad.
Start passe le jeu en mode pause debugging, L+START revient au mode normal.
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