NeoGamma R8 Final
Image indisponible (supprimée par son hébergeur)
Wiipower nous gratifie d'une mise à jours de son Backup Loader dérivé de Gamma backup loader et de GeckoOS.
Pour rappel NeoGamma et un homebrew qui permet de lancer vos backup sur plusieurs support : DVD, USB et SD (WBFS). Problème connu :
- incompatible avec certaines REV de cIOS (12,15 and 16)
- Les jeux avec des ios patché pour l'erreur 002 donne quand même une erreur 002 si il y a un second dol (nous avons besoin d'un meilleur patch pour les disque)
- L'option "rebooter" fonctionne seulement avec quelques révisions de cIOS (14 par exemple) et seulement chez quelque personne.
- Les fichiers .wip sont accepté dans le dossier NeoGamma.
- The gameconfig.txt file, which is a required for Brawl+ and nothing else, is expected in the NeoGamma folder or the root of the sd card.
Quoi de neuf
R8 RC5
- fix d'un code dump (merci à longtom1)
R8 RC4
- Compatible cIOS rev18 et plus
- Changement du Region Free dans le rebooter (Pris sur preloader)
- Ajout d'une option pause/start pour le debugger
- Changements du code pour acceder au support de stockage, cela devrait permettre d'utiliser IOS36 ou IOS61 pour tous les accès au support de stockage (à l'exeption de la config)
- Ajout du lancement de .dol alternatifs depuis un disc+ (lis le fichier .wdm depuis le support de stockage pour montrer quelques options et permettre de paramétrer, ex: Selection de l'épisode de Sam & Max)
- Support du bouton B dans les menus
R8 RC3s
- Support du nouveau EHCI Module (/dev/usb2/)
- Mise à jours ( grâce à l'aide de waninkoko.. )
R8 RC3 (trad en cours)
- Ajout d'option oublié dans le fichier config
- ajout de la possibilité de turn preloader support for rebooter off
- Modification de quelques sorties (output!!???).
R8 RC2 (trad en cours)
- Modification du code de l'option "Forcer cIOS". Si sela ne fonctionne pas, je ne pourrais rien y faire.
- Modification de quelques sorties. Dites moi si c'est bon ou pas.
- Ajout de l'option GameCube :
- MIOS is the old behaviour, internal is booting WiiGator's GC Backup Launcher(it's included in the NeoGamma .dol, which is why it's bigger now), external boots NeoGamma/GC.dol as GC homebrew if a GC disc is booted.
TODO :
Boutique vigueur cIOS et Gamecube Mode options Store force cIOS and Gamecube Mode options.
PS : Le lanceur GC inclus ne fonctionnera que si NeoGamma est démarré normalement
R8 RC1
- suppression du bug lorsque l'on sort de NeoGamma après l'avoir lancé par une chaîne forwarder.
- toujours incompatible avec certains révisions de cIOS (12,15,16)
- Les jeux avec des ios patché pour l'erreur 002 donne quand même une erreur 002 si il y a un second dol (nous avons besoin d'un meilleur patch pour les disque)
- "rebooter" (pas compris
R8 beta 17
- Ajout du .wip pour New Super Mario Bros version Jap.
- Ré-activation du correcteur d'erreur 001 par dol alternatif pour cIOS inférieur à la rev14
- Changement du code de blocage de l'erreur 002, fonctionne au moins sur les jeux qui sont patcher pour l'ios reload
La suite...
Spoiler
- Mise à jours du message préventif sur le cIOS
- Inclus le gameconfig.txt pour Brawl+
R8 beta 15
- Correction du code dump lors de l'écriture dans le fichier "gameconfig.txt".
R8 beta 14
- Changement du code d'Ocarina pour une meilleures correspondance au code de Gecko OS.
R8 beta 13
- Suppression des patches intégrés pour New Super Mario Bros.
- Ajout du support de patch externes sous la forme de fichiers .wip à placer dans un dossier "NeoGamma" à la racine de la carte SD. Inclus les patchs pour Mario NTSC et PAL.
- Changement du manipulateur de stockage.
- Correction d'un autre bug stupide dans le code d'Ocarina de NeoGamma.
R8 beta 12
- Réparation du patch de New Super Mario Bros pour les versions PAL & NTSC, mais la version disque ne fonctionne toujours pas.
R8 beta 11
- Ajout d'un patch fonctionnel avec New Super Mario Bros NTSC
R8 beta 10
- N'éteint plus le stockage si Ocarina est activé (Gecko OS fait la même chose).
R8 beta 9
- Mise à jour du manipulateur de code ("code handler") vers la dernière version.
R8 beta 8:
- L'initialisation du manipulateur de code ("code handler") devrait être au bon endroit maintenant ==> Brawl+ (modification de SSBB) devrait fonctionner maintenant.
R8 beta 7:
- La bêta 6 avait un mauvais id de disque pour mario.
R8 beta 6:
- Ajout d'un patch expérimental pour New Super Mario Bros.
R8 beta 5:
- "gameconfig" est cherché sur le même périphérique qu'Ocarina maintenant.
R8 beta 4:
- Ajout d'un parseur partiel du "gameconfig".
- Nouvel essai de correctif 002 sur les jeux patchés avec "IOS Version patcher".
R8 beta 3:
- Correction d'Ocarina
- Correctif expérimental de l'erreur 002 qui devrait fonctionner pour les jeux "IOS Version" patchés.
- Avertissement si les hooks ne sont pas patchés.
R8 beta 2:
- Le rebooter devrait fonctionner avec le preloader.
- Devrait corriger le fait qu'Ocarina ne fonctionnait plus du tout.
- Compatibilité "sale" de Brawl+ (une modification de SSBB).
R8 beta 1:
- alternative .dol compatiblity could be totally changed or buggy (will work with cIOSrev14 only anyways)
- Ocarina
- Wiird
- Rebooter
R7:
- Increased timeout to 30 seconds
- Cleaned up code for decrypted discs
- Hopefully 100% working gamecube disc detection now
- Cleaned up code for video modes, gamecube games are started with the selected video mode now
- Changed rebooter behaviour, hopefully works for all system menus WITHOUT preloader attached
- Removed 001 main.dol patching for alternative .dols
- Removed Anti 002 fix
- Removed dirty fix for Wii Sports Resort
- Added alternative .dol loading from usb storage
- Alternative .dol loading from storage now loads .dols with 6 and 4 characters
- Fixed error that prevented to load games after receiving an error in a previous loading attempt
R6:
- Fixed bug in game selection
- Fixed no wpad error when no cIOS is installed
- Added timeout for dvd reading
- Clearing bss now for alternative .dols
- Added loading alternative .dols from disc
R5:
- Fixed a "Out of memory" error
- Fixed a "fst.bin error"
- Fixed alternative .dol loading when loading games from sd
- Dirty fix for Wii Sports Resort
- Accepting games with disc ids starting with 'D' as Wii games(Monter Hunter 3 demo for example)
R4:
- Changed how the game entries are sorted
- Added IOS Reload when trying to mount a wbfs device (from 7th try on) to increase compatibility with enclosures and HDDs
- Changed sd and sdhc card handling, hopefully fixed the corruped config file bug with this
- Refuse to load a config with 1 or more option out of range
- Moved game selection to main menu
- Added option to load alternative .dol from sd card
- Applying main.dol patches only to main.dol now
- Added hooktype "none"
- Moved all file access on sd card to the folder "NeoGamma", loading Ocarina works from both NeoGamma/codes and codes.
- Added Anti 002 fix. This reverts the 002 main.dol patch. NOT TESTED! This also might do something else too.
Gamma - > NeoGamma R3:
- Ported to the new libogc
- Warning before memory card in slot 2 is accessed as usb gecko
- Auto Force Language option added, it forces english for games with region 'E'(NTSC-U) and japanese for games with region 'J'
- Moved memory stuff before the apploader. Now Red Steel and SSX should be working. (they still (try to) load their IOS themselves)
- Writes the Game ID Address(0x80000000) now into the memory at 0x80003184. Now Sam & Max and FarCry should be working. (they still (try to) load their IOS themselves)
- Save configuration to sd card
- Added Country String Patching (mostly helpful for japanese users with US and PAL games)
- Load Ocarina from SDHC and USB(when encountering problems, try the different strange options, using IOS61 is only compatible if NeoGamma was compiled with a libogc compatible with it like libogc SVN)
- Added option to patch video modes
- Added video modes that can be forced(MPAL) / Changed to use slightly different video modes
- Fake IOS Version in memory (this removes the 002 error)
- Changed to Graphics by: xabarasx
- Added SD/USB Loading
Merci à wii-info pour la trad
Spoiler
Ocarina codes: "NeoGamma/codes" ou "codes"
gameconfig.txt: "NeoGamma/gameconfig.txt" ou "gameconfig.txt" ou "codes/gameconfig.txt"
.dol alternatif : "NeoGamma"
Patches: "NeoGamma"
Config file: (SD seulement) "NeoGamma/NeoGamma.cfg"
Protocole de teste en cas de problème avec un jeu :
Le cIOS249 est indispensable. La rev17 est conseillé. Si et quand vous changer de rev du cIOS249, il est préférable d'utiliser l'ios36 (patch avec TBR) plutôt que le cIOS249 pour l'installation afin d'évité un bug connu (freeze pendant le jeu, HDD plus reconnu, écran noir intermittent, etc...)
En cas de problème avec un jeu, essayer avec ces options:
- Hooktype: none
- Ocarina: no
- Alternative .dol: no
- Boot language: Console Default (2ème teste pour les jeux import avec une des langues supposé être dans le jeu)
- Force Video: Disc
- Patch Video: no
- VIDTV Patch: no
- Patch Country Strings: no (3ème teste pour les jeux import: yes)
Si le jeu ne fonctionne pas après cela c'est que le jeu n'est pas compatible, que le jeu recharge un IOS, que le cIOS n'est pas compatible, que vous avez un problème de media (mauvaise gravure et/ou d'ISO) ou pour finir qu'il y a un nouveau problème inconnu.
Si l'ecran freeze sur un écran de couleur (vert, rose, etc...) avec le mode video sur "Disc", essayer différentes combinaisons "Force Video", "Patch Video" et "VIDTV". Noté que cette solution peut résoudre le problème sur un grand nombre de jeux.
https://www.megaupload.com/?d=09L0DGWCNeoGamma R8 Final[/click]
https://www.mediafire.com/?kdgtm5mzi2w-
Anciennes versions :
Spoiler
Si vou chercher une chaine pour NeoGamma, je vous propose celle ci :
https://www.tgames.fr/wii/chaineswii/maj-r9-beta5-neogamma-starnight-channel-pack-t3059.htmlNeoGamma StarNight Forwarder Channel[/click]
Neogamma Auto Boot :
News proposé par Kyno, Auto Boot est un version de Neogamma qui lance le jeu automatiquement , sans passer par le menu de neogamma...
Plus de précisions ici : https://www.tgames.fr/wii/hbwii/neogamma-auto-boot-r8-rc1-t4824.htmlNeogamma Auto Boot RC1[/click]
Merci kyno
