Homebrews Wii : Homebrew Channel, USB Loader GX, WiiFlow, émulateurs, jeux et utilitaires, avec leurs mises à jour et liens de téléchargement.
actarus1973
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par actarus1973 » dim. 13 mars 2011 05:18
flowlapache
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par flowlapache » dim. 13 mars 2011 14:20
Merci actarus, vraiment rapide! ce loader est vraiment une très bonne idée, avec des paramètres déjà faits pour les jeux récalcitrants
c'est un mod? pour le dernier cios d2x peut être, car c'est vrai que sur le sujet officiel c'est toujours la 5 qui est proposée
Mickeylitos
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par Mickeylitos » mer. 6 avr. 2011 22:13
Salut les amis...
Je viens de faire la chaine en Beta 6 pour ceux que cela intéresse...
==> içi <==
Si quelqu'un sais la faire en Starnight je suis preneur...
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par Wholly » jeu. 7 avr. 2011 21:03
mamule a écrit : ca m'enerve il tourne nickel mais il est moooooooooooooooooooooooooooooche !!
merci actarus
Bin, il me semble que tu peut mettre des thèmes non? (Perso je l'ai jamais essayé mais à force de traduire les changelogs...)
flowlapache
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par flowlapache » sam. 9 avr. 2011 12:40
c'est vrai que wiiflow avec des isos forwarders c'est le meilleur!! mais pour les débutants, ça reste un peu fastidieux à mettre en place, et la compatibilité reste tributaire du .dol lancé par l'iso forwarder...mais ça peut être cool de mettre le dol de mighty channel pour utiliser ses isos...Quelqu'un a essayé?
actarus1973
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par actarus1973 » mer. 13 avr. 2011 08:07
Mighty Channels beta6 MOD d2x v4beta2
Mighty Channels beta6 MOD d2x v4beta2
flowlapache
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par flowlapache » jeu. 14 avr. 2011 15:48
merci pour ce nouveau mod!
actarus1973
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par actarus1973 » sam. 16 avr. 2011 17:54
C
corenting
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par corenting » sam. 16 avr. 2011 18:04
Tiens bizarre on passe de beta 6 à version 11 ?? J'ai pas confiance en un développeur qui sait pas compter moi
Homebrews, chaînes Wii... dispos
sur mon site !
Très peu présent actuellement, mais je réponds aux MP !
sniper3d
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par sniper3d » sam. 16 avr. 2011 18:17
même si il c'est pas compter ce n'est pas grave, tant qu'il face du bon travail
actarus1973
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par actarus1973 » mer. 20 avr. 2011 04:16
Jiiwah
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par Jiiwah » mer. 20 avr. 2011 12:57
merci
ben quoi, ce n'est pas la seule chose à dire quand il y a un HIDE ??
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par benjison91 » mer. 20 avr. 2011 16:32
Merci !!!
il a vraiment bien évolué et en plus, il est beau
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par flowlapache » dim. 24 avr. 2011 09:57
oui, oui, oui!! Quelqu'un a testé avec le cios d2x (ou 17) la possibilité de mettre sa NAND dans un dossier?
Ce serait top que l'on puisse faire pareil avec sneek, pour avoir plusieurs nand sur le même support...
actarus1973
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par actarus1973 » mar. 24 mai 2011 10:00
stfour nous propose ca version modifier de mighty channels.
Cette version modifiée de mighty channels, basées sur yardape8000 mod.
Ajoute un système caching pour avoir un début instantané de mighty channels.
changelog :
* title in gamelist is now a static string. This is to speedup cache operations and simpler code at the expense of little more memory occupation. Actually titles are limited to 32 characters. Longer are simply truncated.
* modified a little how the title is composed
* added __WriteCache / __ReadCache functions
* Fat is mounted before ISFS operations.
Source
actarus1973
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par actarus1973 » mar. 24 mai 2011 17:34
mamule a écrit : J'ai rien compris
c'est quoi un système caching de début instantané ???
un truc pour faire des codes dump
je crois que c'est pour lancer M.C. plus rapidement
marche pas chez moi
actarus1973
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par actarus1973 » mer. 25 mai 2011 04:16
stfour nous propose ca version modifier de mighty channels.
changelog :
v.2bis
* Corrected a bug with SD and cache. It cannot be accessed if nand emulation is active
.
* Added a message on startup
v.2
* Corrected a possible bug on title lenght
* Added check on cache file version, so if structure change, cache file will be rebuilded
v.1
* title in gamelist is now a static string. This is to speedup cache operations and simpler code at the expense of little more memory occupation. Actually titles are limited to 32 characters. Longer are simply truncated.
* modified a little how the title is composed
* added __WriteCache / __ReadCache functions
* Fat is mounted before ISFS operations.
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par salahpayne » mar. 31 mai 2011 19:40
Maj Mighty Channels V16
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par actarus1973 » mar. 31 mai 2011 20:09
Merci salah'
sur le coup tu a ete plus rapide que moi
Wholly
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par Wholly » mar. 31 mai 2011 20:56
en v 11.1 chez GBA... elle est où votre source?
TGbot
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Message
par TGbot » mar. 31 mai 2011 21:12
Une erreur d'aiguillage !
C'est corrigé !
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par Wholly » mar. 31 mai 2011 21:20
Tu veux dire?
Donc y'a une V16 ou pas?
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Message
par TGbot » mar. 31 mai 2011 21:23
Attends un peu ...
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Message
par salahpayne » mer. 1 juin 2011 00:22
Wholly a écrit : en v 11.1 chez GBA... elle est où votre source?
je me suis trompé c'est Mighty Loader v16 . une erreur de ma part
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Message
par zinzin » sam. 13 août 2011 20:53
yabon pour moi ^^
Vw ! What else ? Mk1 only ! Lower is better !
Miui-france Moderator ^_^