Développeur à la base de logiciels et autres programmes pour console, je me suis lancé dans le développement de petits jeux 2D sans aucune prétention mais par pur plaisir de création et de tester mes capacités de réalisation.
Je viens vous proposer l'avancée de mon 3ème jeu depuis que je dev c'est à dire "Oasis Cash Brik"
Voici donc les avancées depuis début novembre 2011 dans l'ombre mais annoncé depuis début mars.
Aucune date n'a encore été décidée pour la sortie de ce jeu d'arcade.
Oasis Cash Brik !
Nouvelle pochette du jeu Image indisponible (supprimée par son hébergeur)
- Le but du jeu est de récolter au cours du premier chapitre un max de dollars afin de pouvoir acheter les chapitres 2,3,4,5 etc...
- Chaque chapitre a un thème particulier, Égypte, Tropic, Nature sauvage, City Zen, Brise glaciale, ...
- À chaque niveau vous avez 3 vies, à vrai dire vous ne pouvez pas mourir dans ce jeu, mais si vous perdez en cours de partie votre argent n'est pas validé et vous le perdrez.
- Votre score est votre argent, chaque chapitre à sont coût d'achat prédéfini.
- Ce jeu est devenu au fil du temps plus un jeu d'aventure casse brique que de simple niveau qui s'enchaîne à chaque étape.
- Le jeux évoluera suivant mon niveau d'inspiration et mon niveau de codage.
Je le développe depuis maintenant plus d'un mois, pour ma part il a dépassé mon espérance de départ, il est stable mais je suppose qu'il y a encore quelques bugs par ci par là.
Aperçu en images :
Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Image indisponible (supprimée par son hébergeur) Changelog:
Spoiler
Ajout niveau 4 du chapitre 4 :
Ajout d'une animation lors de l'achat d'un chapitre :
EDIT : Mise à jour du 02/03
*Ajout Chapitre 5
*Ajout 4 niveau pour chap 5
*Ajout d'un système de bonus pour chaque chapitre, c'est à dire à chaque chapitre et ses quatre niveaux acquis, vous aurez le droit à un coffre fort qui vous donnera accès à un niveau bonus afin de récolter un peu plus de $, ces niveaux vous n'y aurais accès qu'une seule fois et à vous de ne pas perdre dans ce stage.
Nouvelle carte avec option bonus et ses coffres
EDIT : Mise à jour du 08/03
*Corrections de plus d'une dizaine de bugs dans la plupart des chapitres.
*Ajout animation dans le menu
EDIT : Mise à jour du 10/03
*Ajout du mode fullscreen/Windows mode sur la carte du monde et non pas dans le menu pour un problème de codage sur les Tedit etc.. non pris en charge par un fullscreen.
*Correction d'un bug dans un niveau bonus qui plantait le jeu.
*Ajout de la possibilité d'entrer un nom de joueur.
*Ajout affichage nom de joueur sur la carte du monde.
*Ajout d'une système de lecture de mise à jour en ligne, le jeu vérifia si une mise à jour est disponible ou pas et vous l'informera dans le menu du jeu.
EDIT : Mise à jour du 11/03
*Correction de bug divers (Notamment lorsqu'une partie était perdu le jeu figé).
*Correction de quelques bugs graphiques et des décalages de sprites.
EDIT : Mise à jour du 18/03
*Ajout du mode custom barre sur la carte du monde
*Ajout de la gestion des barres au chapitre 1 et 2 CAD 8 niveaux compatible avec ce mode ( Reste a coder les chapitres 3,4,5,6 afin d'avoir ce mode dans ces niveaux )
*Ajout de l'interface de sélection des barres.
*Ajout de 9 barres différentes
*Ajout Niveau 1 et 2 dans chapitre 6
EDIT : Mise à jour du 22/03
*Ajout Cash_Online SQL + PHP sur le site
*Ajout d'un bonus ingame ( balle supplémentaire rouge )
*Correction 3 bugs graphiques
EDIT : Mise à jour du 24/03
*Ajout animation sur la balle bonus feu
*Ajout d'un blocage contrôle souris lors de la perte de la balle afin de jaugé le balle bonus
*Ajout Balle bonus dans 3 niveaux c'est à dire pour l'instant 1 niveau par chapitre
*Ajout d'un nouveau sytème de données pour la comptabilisation des fruits récoltés dans chaque niveau.
Je développe ( Dans chaque niveau vous récoltez des fruits, bananes, cerises, fraise etc et bien ils sont comptabilisés et le nombre de fruits s’affichera sur la carte du monde ( voir image ).
A savoir que si vous perdez en cours de parti adieu la récolte il faut terminer la partie en cours afin que cela soit pris en compte
EDIT : Mise à jour du 27/03
*Ajout d'un système qui gère le nombre de fruit récoltés dans chaque partie jouée et l'affiche en fin partie et l'ajoute dans votre stock.
*Ajout des bonus dans d'autre chapitre
EDIT : Mise à jour du 31/03
*Présentation de la pochette face avant du jeu
*Ajout d'animation cubique coloré a chaque destruction de brique du niveau respectif
*Ajout animation Cailloux coloré à chaque destruction de brique du niveau respectif
*Ajout d'un bonus tornade de feu dans certain niveau de chaque chapitre.
*Encore des bugs corrigés.
ToDo:
Spoiler
- Chapitre 3 OK
- Chapitre 4 OK
- Chapitre 5 OK
- Niveau des chapitres 3 4 et 5 OK
- Animation destructions des briques chapitre 3 4 et 5 OK
- Noms des thèmes ( Graph ) OK
- Création des niveaux du chapitre 6 OK
- Création des points du chapitre sur la carte du monde, anination achat, animation bouton, création de la détection de achat effectué. OK
- Ajouté la gestion du custom barre au chapitre dans tous les niveaux. OK
- Tableau Hi-score 0%
- Affichage du meilleur score à battre dans la carte du monde ( ce seront les fruits récoltés durant toute l'aventure du jeu) OK
- Autres ( En attente d'idées ) En cours
- Ajouté le bonus balle dans tous les niveaux OK
Config minimum :
Système d'exploitation :Windows XP
Cpu : Duron ou Athlon 2Ghz
Gpu : Carte graphique Nvidia FX ou ATI Radeon 9600
Directx : 9c minimun
Mémoire : 2Go DDR2
Installation : .exe en live
Hdd : 20 Mo minimun
Hdd MAJ du 24/03/2012 : 60 Mo minimun
Télécharger les version démo Tgames
site officiel