Def Jam: Fight for NY en natif sur PC, Mac et Linux
Def Jam: Fight for NY Recompiled passe en 1.1 : le jeu de combat Xbox tourne en natif à 60 i/s, avec vos propres musiques et un titre de 2Pac rétabli.
Le jeu de combat culte en version 1.0
Le développeur vyanhursky a publié le 6 novembre 2026 la version 1.0 de Def Jam: Fight for NY Recompiled, puis la 1.1 le 8 novembre. C’est un portage non officiel du jeu de combat d’EA (2004), recompilé depuis la version Xbox avec xboxrecomp, la chaîne de sp00nz. Le jeu tourne en natif sous Windows (Direct3D 11), sur Mac Apple Silicon et sous Linux (Vulkan), Steam Deck compris. Le code du projet est sous licence MIT.
L’application ne contient ni fichiers ni exécutable du jeu : elle vérifie votre copie et compile le jeu sur votre ordinateur.
Ce que propose le portage
Ce qu’il faut
Prudence
L’auteur déclare travailler avec l’aide de Claude Code et de Codex. Les programmes ne sont pas signés : téléchargez-les uniquement depuis la page GitHub du projet, chaque fichier ayant son empreinte SHA-256. Pour jouer par émulation, voyez xemu. D’autres jeux Xbox ont déjà été recompilés : Conker: Live & Reloaded et Tony Hawk’s Pro Skater 2X.
Sources : DefJamFFNY-recomp (GitHub) · Version 1.1.0 (GitHub) · xboxrecomp (GitHub)
Le jeu de combat culte en version 1.0
Le développeur vyanhursky a publié le 6 novembre 2026 la version 1.0 de Def Jam: Fight for NY Recompiled, puis la 1.1 le 8 novembre. C’est un portage non officiel du jeu de combat d’EA (2004), recompilé depuis la version Xbox avec xboxrecomp, la chaîne de sp00nz. Le jeu tourne en natif sous Windows (Direct3D 11), sur Mac Apple Silicon et sous Linux (Vulkan), Steam Deck compris. Le code du projet est sous licence MIT.
L’application ne contient ni fichiers ni exécutable du jeu : elle vérifie votre copie et compile le jeu sur votre ordinateur.
Ce que propose le portage
- 60 i/s et une définition interne jusqu’à 4 fois celle d’origine. Le Steam Deck tient 60 i/s en définition x2, avec les textures HD ;
- l’écran large en 16:9, 16:10 et jusqu’au 32:9, avec un mod pour les menus ;
- le texte français du disque, des mods de textures et de langue, et un menu de triche ;
- jusqu’à quatre joueurs en local (pas de jeu en ligne), les manettes Xbox, DualSense et Switch Pro, et l’ajout à Steam en un clic ;
- le menu de développement d’EA, coupé dans la version commerciale, rétabli.
Ce qu’il faut
- votre copie Xbox du jeu, en version américaine uniquement, en image disque ou dossier extrait. Les versions PS2 et GameCube ne sont pas acceptées ;
- Windows en 64 bits, un Mac Apple Silicon, ou Linux x86-64.
Prudence
L’auteur déclare travailler avec l’aide de Claude Code et de Codex. Les programmes ne sont pas signés : téléchargez-les uniquement depuis la page GitHub du projet, chaque fichier ayant son empreinte SHA-256. Pour jouer par émulation, voyez xemu. D’autres jeux Xbox ont déjà été recompilés : Conker: Live & Reloaded et Tony Hawk’s Pro Skater 2X.
Sources : DefJamFFNY-recomp (GitHub) · Version 1.1.0 (GitHub) · xboxrecomp (GitHub)
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