Pikmin 1 et 2 en natif sur PC, Linux et Android
Open Nectar fait tourner Pikmin et Pikmin 2 en natif sur PC, Linux et Android, sans Dolphin. La 1.1.1 ajoute les commandes de la version Switch.
Deux jeux GameCube sans émulateur
Open Nectar, de SSunnKing, s’appuie sur les décompilations de Pikmin et Pikmin 2 du projet projectPiki : le code des jeux tourne directement sur la machine, et les appels graphiques de la GameCube (GX) sont traduits en OpenGL. Un seul lanceur, et un seul APK sur Android, font tourner les deux jeux.
Les dernières versions
La 1.1 (26 octobre) importe les sauvegardes de Dolphin et des cartes mémoire GameCube, au format .gci, après une copie de secours de la sauvegarde actuelle. Sur Android, les données passent dans un dossier ouvert, « OpenNectar ». La 1.1.1 (29 octobre) propose la disposition des commandes des versions Switch, la visée au stick droit, la souris dans les menus de Pikmin 1 et un rendu nettement plus léger. Avant, la 1.0.9 avait ajouté un créateur de modèles et des campagnes dans l’éditeur de cartes.
Ce qu’il faut
Sources : Open Nectar (GitHub) · Versions · projectPiki (GitHub)
Deux jeux GameCube sans émulateur
Open Nectar, de SSunnKing, s’appuie sur les décompilations de Pikmin et Pikmin 2 du projet projectPiki : le code des jeux tourne directement sur la machine, et les appels graphiques de la GameCube (GX) sont traduits en OpenGL. Un seul lanceur, et un seul APK sur Android, font tourner les deux jeux.
- Pikmin 2 est jouable du début à la fin, avec les disques américain et européen.
- Pikmin 1 est jouable sur l’essentiel du jeu, avec un mode coopératif local à deux (Olimar et Louie) en écran partagé.
- 30, 60 ou 120 i/s, écran large, packs de textures HD, randomizer et mode speedrun.
- Le disque européen installe cinq langues, dont le français.
Les dernières versions
La 1.1 (26 octobre) importe les sauvegardes de Dolphin et des cartes mémoire GameCube, au format .gci, après une copie de secours de la sauvegarde actuelle. Sur Android, les données passent dans un dossier ouvert, « OpenNectar ». La 1.1.1 (29 octobre) propose la disposition des commandes des versions Switch, la visée au stick droit, la souris dans les menus de Pikmin 1 et un rendu nettement plus léger. Avant, la 1.0.9 avait ajouté un créateur de modèles et des campagnes dans l’éditeur de cartes.
Ce qu’il faut
- Windows 64 bits avec un pilote OpenGL 3.3, ou Linux (AppImage), et environ 1 Go libre.
- Android 10 ou plus récent, sur un appareil 64 bits avec OpenGL ES 3.0.
- L’image de votre propre disque : Pikmin USA révision 1 (GPIE01), Pikmin Europe (GPIP01), Pikmin 2 USA (GPVE01) ou Europe (GPVP01). L’ISO et le GCM passent directement ; le RVZ demande l’outil DolphinTool.
Sources : Open Nectar (GitHub) · Versions · projectPiki (GitHub)
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