Émulation

Kirikae : les jeux Switch recompilés en programmes PC

Par Tgames · · 1 min de lecture

Kirikae, un recompilateur écrit en Rust, transforme un jeu Switch extrait de votre console en programme Windows natif, compilé sur votre PC.


Ni émulateur, ni portage d’un seul jeu

Kirikae (« basculer », en japonais), du Brésilien Cor3Duo, est sorti en version 0.1.0 le 23 octobre 2026, suivie de la 0.1.1 le même jour. Les recompilations des derniers mois visaient chacune un jeu ; Kirikae est un outil général : on lui donne un jeu Switch, il en fait un exécutable Windows.


Comment il fonctionne
  • il lit l’exécutable du jeu, traduit chaque instruction ARM64 et compile le tout en code PC avec Cranelift, en moins d’une minute selon l’auteur ;
  • le code que l’analyse n’a pas trouvé passe par un interpréteur, et la compilation suivante le reprend ;
  • un moteur maison remplace la console : système Horizon, services, carte graphique Maxwell sur Vulkan, son et vidéo.
L’auteur affirme qu’il fait déjà tourner des jeux commerciaux complets, mais sans donner de liste, et prévient qu’il n’en a essayé qu’une poignée : plantages et défauts d’affichage sont à attendre.


Ce qu’il faut
  • Windows 10 ou 11 en 64 bits et une carte graphique Vulkan 1.3 ;
  • Rust et les outils de compilation de Visual Studio : les jeux sont compilés sur votre machine ;
  • un jeu extrait de votre propre console et déjà déchiffré (par exemple avec nxdumptool).
Kirikae ne fournit, ne télécharge et ne déchiffre aucun fichier de jeu, et l’exécutable produit ne doit pas être partagé. Le projet est sous licence MIT ou Apache 2.0. Pour extraire vos jeux, il faut une Switch modifiée : voyez notre tutoriel Atmosphère.


Sources : Kirikae (GitHub) · Version 0.1.1

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