Kirikae : les jeux Switch recompilés en programmes PC
Kirikae, un recompilateur écrit en Rust, transforme un jeu Switch extrait de votre console en programme Windows natif, compilé sur votre PC.
Ni émulateur, ni portage d’un seul jeu
Kirikae (« basculer », en japonais), du Brésilien Cor3Duo, est sorti en version 0.1.0 le 23 octobre 2026, suivie de la 0.1.1 le même jour. Les recompilations des derniers mois visaient chacune un jeu ; Kirikae est un outil général : on lui donne un jeu Switch, il en fait un exécutable Windows.
Comment il fonctionne
Ce qu’il faut
Sources : Kirikae (GitHub) · Version 0.1.1
Ni émulateur, ni portage d’un seul jeu
Kirikae (« basculer », en japonais), du Brésilien Cor3Duo, est sorti en version 0.1.0 le 23 octobre 2026, suivie de la 0.1.1 le même jour. Les recompilations des derniers mois visaient chacune un jeu ; Kirikae est un outil général : on lui donne un jeu Switch, il en fait un exécutable Windows.
Comment il fonctionne
- il lit l’exécutable du jeu, traduit chaque instruction ARM64 et compile le tout en code PC avec Cranelift, en moins d’une minute selon l’auteur ;
- le code que l’analyse n’a pas trouvé passe par un interpréteur, et la compilation suivante le reprend ;
- un moteur maison remplace la console : système Horizon, services, carte graphique Maxwell sur Vulkan, son et vidéo.
Ce qu’il faut
- Windows 10 ou 11 en 64 bits et une carte graphique Vulkan 1.3 ;
- Rust et les outils de compilation de Visual Studio : les jeux sont compilés sur votre machine ;
- un jeu extrait de votre propre console et déjà déchiffré (par exemple avec nxdumptool).
Sources : Kirikae (GitHub) · Version 0.1.1
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