Halo CE en natif sur Anbernic RG35XX H, avec bots et jeu en ligne
Halo: Combat Evolved tourne en natif sur l’Anbernic RG35XX H sous Knulli, sans émulation : 60 i/s dans les menus, 40 à 57 i/s en campagne, bots et jeu en ligne.
Halo dans la poche, sans émulateur
Le projet halo-ce-anbernic-rg35xx porte Halo: Combat Evolved sur les consoles portables à puce Allwinner H700, comme l’Anbernic RG35XX H. Il n’y a aucune émulation : ni xemu, ni Box64, ni Wine. Le portage s’appuie sur OpenCE, la décompilation en C de la version Xbox du jeu, recompilée pour le processeur ARM64 et la puce graphique Mali-G31 de la console. Les versions se succèdent depuis le 2 octobre 2026.
Les performances
Mesures du projet sur une RG35XX H sous Knulli, à la résolution de rendu par défaut (480×360, avec résolution dynamique) :
Les nouveautés du 15 octobre
Ce qu’il faut
Sources : halo-ce-anbernic-rg35xx (GitHub) · Version du 15 octobre
Halo dans la poche, sans émulateur
Le projet halo-ce-anbernic-rg35xx porte Halo: Combat Evolved sur les consoles portables à puce Allwinner H700, comme l’Anbernic RG35XX H. Il n’y a aucune émulation : ni xemu, ni Box64, ni Wine. Le portage s’appuie sur OpenCE, la décompilation en C de la version Xbox du jeu, recompilée pour le processeur ARM64 et la puce graphique Mali-G31 de la console. Les versions se succèdent depuis le 2 octobre 2026.
Les performances
Mesures du projet sur une RG35XX H sous Knulli, à la résolution de rendu par défaut (480×360, avec résolution dynamique) :
- les menus à 60 i/s ;
- environ 57 i/s sur 343 Guilty Spark et 59 i/s au début du niveau Halo ;
- environ 43 i/s pendant la bataille sur la plage de The Silent Cartographer, le passage le plus lourd.
Les nouveautés du 15 octobre
- Les matchs contre des bots, de 1 à 15, sans réseau : Slayer et Team Slayer, de Facile à Légendaire. Les bots viennent du portage PS Vita.
- Le jeu en ligne en coopération et en multijoueur, avec des PC et d’autres consoles portables, et le navigateur de serveurs.
- Les mises à jour proposées depuis la console, et les cartes de Halo Custom Edition.
Ce qu’il faut
- Une console H700 sous Knulli (testé avec Gladiator II) ; un paquet PortMaster existe pour muOS et d’autres firmwares. Seule la RG35XX H est testée ; les RG35XX Plus et SP devraient fonctionner.
- Votre propre image disque de Halo sur Xbox, en version nord-américaine ou européenne : les fichiers de la version PC ne marchent pas.
- Environ 3 Go libres sur la carte microSD.
Sources : halo-ce-anbernic-rg35xx (GitHub) · Version du 15 octobre
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