InkBoy : la Game Boy sur un écran à encre électronique, à 30 i/s
InkBoy fait tourner les jeux Game Boy sur un petit écran à encre électronique, à environ 30 i/s, en noir et blanc ou en gris. Le projet est libre.
La Game Boy en e-paper
Un écran à encre électronique, comme celui d’une liseuse, est réputé trop lent pour le jeu vidéo. InkBoy, publié par le vidéaste Bo Made It (kuslota sur GitHub), prouve le contraire : il fait tourner les jeux Game Boy à environ 30 images par seconde sur un écran e-paper. Son pilote d’écran interrompt les pixels au milieu de leur changement, ce qui crée des gris intermédiaires : de quoi retrouver les quatre teintes de la Game Boy. Un mode noir et blanc tramé, plus rapide, est aussi proposé.
Le matériel
À savoir
L’auteur prévient : piloter un écran e-paper aussi vite peut laisser une rémanence permanente ou abîmer la dalle, et sa durée de vie n’a pas été testée. Aucun jeu commercial n’est fourni ; le jeu libre Big2Small est inclus, et le reste se joue avec vos propres jeux. Côté matériel original, la Game Boy Advance vient d’accueillir un portage de Super Mario Galaxy.
Sources : InkBoy (GitHub) · Manette InkBoy (GitHub) · Time Extension
La Game Boy en e-paper
Un écran à encre électronique, comme celui d’une liseuse, est réputé trop lent pour le jeu vidéo. InkBoy, publié par le vidéaste Bo Made It (kuslota sur GitHub), prouve le contraire : il fait tourner les jeux Game Boy à environ 30 images par seconde sur un écran e-paper. Son pilote d’écran interrompt les pixels au milieu de leur changement, ce qui crée des gris intermédiaires : de quoi retrouver les quatre teintes de la Game Boy. Un mode noir et blanc tramé, plus rapide, est aussi proposé.
Le matériel
- Une carte Waveshare ESP32-S3-ePaper-1.54 V2, avec un écran de 200 × 200 pixels, un haut-parleur et un lecteur microSD.
- Une carte microSD en FAT32 pour les jeux, les sauvegardes et les réglages.
- La manette InkBoy, à base d’ESP32-C3, reliée en Bluetooth ou en USB-C, dont les plans sont publiés. Les manettes Bluetooth ordinaires ne sont pas encore prises en charge.
À savoir
L’auteur prévient : piloter un écran e-paper aussi vite peut laisser une rémanence permanente ou abîmer la dalle, et sa durée de vie n’a pas été testée. Aucun jeu commercial n’est fourni ; le jeu libre Big2Small est inclus, et le reste se joue avec vos propres jeux. Côté matériel original, la Game Boy Advance vient d’accueillir un portage de Super Mario Galaxy.
Sources : InkBoy (GitHub) · Manette InkBoy (GitHub) · Time Extension
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