Half-Life 2 sur PS Vita : une bêta ouverte jouable du début à la fin
Half-Life 2 tourne sur PS Vita : après deux ans de travail, le portage de Barabbo sort en bêta ouverte, jouable du début à la fin, avec des ombres dynamiques.
Le portage
Le 12 octobre 2026, Barabbo a publié la v0.1.0-beta de son portage de Half-Life 2 sur PS Vita, avec l’aide de Lucky13x pour le design, l’écran LiveArea et les tests. Il s’appuie sur un fork multiplateforme du moteur Source, et le rendu passe par vitaGL, la couche OpenGL de Rinnegatamante, qui a déjà servi à des dizaines de portages Vita.
Ce qui fonctionne
Ce qui ne va pas encore
Pour y jouer
Il faut une PS Vita avec HENkaku (Ensō ou h-encore) : voyez notre sélection des meilleurs homebrews Vita pour le reste. Le VPK ne contient aucun fichier du jeu : l’auteur rappelle qu’il faut posséder Half-Life 2 et copier les données de votre propre exemplaire, par exemple celui de Steam. C’est un projet de fans gratuit et non commercial, sans lien avec Valve ni Sony.
Sources : Half-Life 2 Vita (GitHub) · r/vitahacks
Le portage
Le 12 octobre 2026, Barabbo a publié la v0.1.0-beta de son portage de Half-Life 2 sur PS Vita, avec l’aide de Lucky13x pour le design, l’écran LiveArea et les tests. Il s’appuie sur un fork multiplateforme du moteur Source, et le rendu passe par vitaGL, la couche OpenGL de Rinnegatamante, qui a déjà servi à des dizaines de portages Vita.
Ce qui fonctionne
- Le jeu est jouable du début à la fin ; le dépôt l’estime terminé « à environ 95 % ».
- Le moteur répartit le travail sur plusieurs cœurs de la Vita, de façon stable.
- Lumières dynamiques et ombres douces.
- Un seul fichier VPK d’environ 24 Mo, avec un écran LiveArea dédié.
Ce qui ne va pas encore
- Le son est en partie, voire entièrement, défaillant selon les retours.
- L’image ralentit dans les scènes chargées, et il y a des défauts de géométrie.
- Certains scripts du jeu échouent.
Pour y jouer
Il faut une PS Vita avec HENkaku (Ensō ou h-encore) : voyez notre sélection des meilleurs homebrews Vita pour le reste. Le VPK ne contient aucun fichier du jeu : l’auteur rappelle qu’il faut posséder Half-Life 2 et copier les données de votre propre exemplaire, par exemple celui de Steam. C’est un projet de fans gratuit et non commercial, sans lien avec Valve ni Sony.
Sources : Half-Life 2 Vita (GitHub) · r/vitahacks
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