PS5 : Relapse se lance tout seul avec WebKit Autoloader 0.6 et Y2JB Autoloader 1.0
Deux outils d’itsPLK lancent désormais Relapse et vos homebrews PS5 automatiquement, de 7.00 à 13.60 : WebKit Autoloader 0.6 et Y2JB Autoloader 1.0.
À quoi sert un « autoloader »
Depuis l’arrivée de Relapse, une PS5 jusqu’au firmware 13.60 peut lancer des homebrews. Mais à chaque redémarrage, il faut relancer l’exploit, puis le chargeur elfldr, puis ses programmes. Les autoloaders d’itsPLK enchaînent ces étapes : on lance l’outil, et les programmes choisis (etaHEN, serveur FTP…) démarrent ensuite seuls. Les deux outils ont reçu Relapse cette semaine.
WebKit Autoloader 0.6 : par le navigateur
Sorti le 8 octobre 2026, en version 0.6.0 puis 0.6.1 le même jour, il passe par le navigateur de la console.
Y2JB Autoloader 1.0 : par l’application YouTube
Y2JB est l’exploit qui passe par l’application YouTube de la console. La version 1.0.0, du 9 octobre 2026, ajoute Relapse :
Lequel choisir ?
Les deux font le même travail. WebKit Autoloader est le plus simple si vous lanciez déjà l’exploit depuis le navigateur, et il garde l’option Poops hors ligne. Y2JB Autoloader convient aux consoles qui passent par l’application YouTube. Dans les deux cas, le firmware 14.00 et plus reste hors de portée. Pour la préparation de la console, suivez notre tutoriel sur le jailbreak de la PS5, puis piochez dans notre sélection de homebrews PS5.
Sources : WebKit Autoloader (GitHub) · Y2JB Autoloader (GitHub) · Payload Manager (GitHub)
À quoi sert un « autoloader »
Depuis l’arrivée de Relapse, une PS5 jusqu’au firmware 13.60 peut lancer des homebrews. Mais à chaque redémarrage, il faut relancer l’exploit, puis le chargeur elfldr, puis ses programmes. Les autoloaders d’itsPLK enchaînent ces étapes : on lance l’outil, et les programmes choisis (etaHEN, serveur FTP…) démarrent ensuite seuls. Les deux outils ont reçu Relapse cette semaine.
WebKit Autoloader 0.6 : par le navigateur
Sorti le 8 octobre 2026, en version 0.6.0 puis 0.6.1 le même jour, il passe par le navigateur de la console.
- Deux exploits au choix : Relapse, de 7.00 à 13.60, et Poops, de 7.00 à 12.00. Sur les firmwares couverts par les deux, l’installateur demande lequel utiliser.
- Relapse demande une connexion réseau active, Wi-Fi ou Ethernet, mais pas d’accès à Internet. Poops fonctionne entièrement hors ligne.
- Sur 9.05 et 11.40, Relapse ne fonctionne pas : c’est Poops qui s’installe. La 0.6.1 corrige les firmwares 9.05, 11.40 et 11.60, cassés dans la 0.6.0.
- Les firmwares 1.00 à 5.50 ne sont plus pris en charge par cette version ; leur retour n’est pas exclu.
Y2JB Autoloader 1.0 : par l’application YouTube
Y2JB est l’exploit qui passe par l’application YouTube de la console. La version 1.0.0, du 9 octobre 2026, ajoute Relapse :
- Relapse est utilisé en priorité de 8.00 à 13.60, sauf en 9.05 et 11.40, quand une connexion réseau est active.
- Sans réseau, ou en 9.05, l’outil revient à l’exploit Lapse, jusqu’au firmware 10.01.
- Relapse remplace P2JB, qui est retiré.
- Fournis avec l’outil : elfldr 0.26, kexp 0.8, unified-autoloader 0.1.5 et le gestionnaire de programmes Payload Manager 0.5.2.
Lequel choisir ?
Les deux font le même travail. WebKit Autoloader est le plus simple si vous lanciez déjà l’exploit depuis le navigateur, et il garde l’option Poops hors ligne. Y2JB Autoloader convient aux consoles qui passent par l’application YouTube. Dans les deux cas, le firmware 14.00 et plus reste hors de portée. Pour la préparation de la console, suivez notre tutoriel sur le jailbreak de la PS5, puis piochez dans notre sélection de homebrews PS5.
Sources : WebKit Autoloader (GitHub) · Y2JB Autoloader (GitHub) · Payload Manager (GitHub)
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