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PS5 jailbreakée : GameCube, Wii, PS2 et Xbox arrivent avec Porpoise, PS5SX2 et XPSemu

Par Tgames · · 4 min de lecture

Mise à jour 2026 : Dolphin arrive aussi sur Switch, avec Nezumiiruka 1.0 ; la suite est dans notre news Nezumiiruka 1.0 : l’émulateur Dolphin sur Switch, GameCube et Wii.

Après la Switch, la GameCube, la Wii, la PS2 et la première Xbox : en une semaine, trois émulateurs natifs sont sortis pour la PS5 jailbreakée, Porpoise, PS5SX2 et XPSemu.


Pourquoi maintenant

L’exploit Relapse, publié fin septembre, a ouvert la PS5 jusqu’au firmware 13.60, soit la quasi-totalité des consoles. Les développeurs disposent en plus, depuis peu, d’un pilote graphique Vulkan libre pour la puce AMD de la PS5 (RADV, de Mesa). Résultat : les grands émulateurs libres du PC, écrits pour Vulkan et pour les processeurs x86-64 comme celui de la PS5, se portent bien plus vite qu’on ne l’imaginait. Tous trois tournent directement sur la console, sans Linux ni diffusion depuis un PC.


Porpoise : la GameCube et la Wii, avec Dolphin

Porpoise, de Ruben Ripalda, est construit sur Dolphin, l’émulateur GameCube et Wii de référence. Il s’installe comme une véritable application PS5, avec sa propre interface pensée pour la télévision et la DualSense. Les versions se sont enchaînées à une vitesse rare : la 1.0 le 4 octobre 2026, la 2.0 dès le 5.
  • Une bibliothèque en « cover flow » avec jaquettes, un gestionnaire de cartes mémoire, des réglages par jeu, et un menu en jeu avec trois emplacements de sauvegarde instantanée et l’avance rapide.
  • La DualSense utilisée comme Wiimote, gyroscope compris, et ses micro et haut-parleur mis à contribution.
  • Depuis la 2.0 : une version plus récente de Dolphin, la compilation des shaders en arrière-plan (moins de saccades), une sortie 1080p par défaut, et la prise en charge des WiiWare, de la Console Virtuelle, des chaînes et des homebrews Wii.
  • Les jeux se lisent depuis la mémoire interne ou un disque USB en exFAT.
Il faut une PS5 jailbreakée avec etaHEN, OnionHEN ou Lapy. Le projet est libre (GPL-3.0), comme Dolphin.


PS5SX2 : la PS2, avec PCSX2

PS5SX2, de Spyros (« sword.pdf »), est un portage de PCSX2. Commencé comme une démonstration début septembre, il est devenu fin septembre l’émulateur le plus complet de la console :
  • Une définition interne jusqu’à ×6, une sortie 4K, et des filtres d’image (FSR, CRT…). Les jeux les plus lourds ne tiennent pas ×6 sur une PS5 standard, prévient l’auteur.
  • Les correctifs de PCSX2 au format .pnach, donc l’écran large et le 60 images par seconde pour de nombreux jeux.
  • L’adaptateur réseau de la PS2 émulé : SOCOM II se joue déjà en ligne, sur les serveurs communautaires qui ont remplacé ceux de Sony.
  • Les réglages se font depuis un téléphone, via un QR code. Cartes mémoire de 8 à 64 Mo, multitap jusqu’à quatre joueurs, packs de textures.
108 jeux ont été testés, avec des notes de performances pour chacun. L’auteur indique des essais du firmware 6.02 au 12.70. Il faut le BIOS de votre propre PS2 — notre tutoriel hacker sa PS2 explique comment l’extraire — et des images de vos propres disques, en ISO, CHD ou CSO.


XPSemu : la première Xbox, avec xemu

XPSemu, de ZiZc3, adapte xemu, l’émulateur libre de la première Xbox. C’est le plus jeune des trois : une alpha 1, publiée le 1er octobre 2026, au comportement encore inégal d’un jeu à l’autre.
  • Halo 2 tourne à 30 images par seconde, et entre 51 et 60 avec un correctif 60 images par seconde.
  • Fable oscille entre 22 et 30, Forza Motorsport tombe à 15-21 en course.
  • La limite vient de l’émulation du processeur de la Xbox, pas de la carte graphique de la PS5, qui reste peu sollicitée. Les prochaines versions ont donc de la marge.
Il faut une PS5 en firmware 13.60 ou inférieur, kstuff, les outils XPSemu et ShadowMountPlus, ainsi que le BIOS de votre propre Xbox et vos jeux au format XISO.


Ce qu’il faut retenir
  • Ne mettez pas votre PS5 à jour si elle est en 13.60 ou en dessous : les firmwares 14.00 et 14.10 ferment la porte.
  • Ces trois projets ont quelques jours. Attendez-vous à des plantages, et à des mises à jour quasi quotidiennes.
  • Méfiez-vous des copies : plusieurs dépôts reprennent déjà le nom de Porpoise. Passez par le dépôt de l’auteur, cité ci-dessous.
  • Aucun des trois ne fournit de jeu ni de BIOS : ils doivent venir de vos propres consoles et de vos propres disques.
La PS5 jailbreakée devient ainsi, en quelques semaines, une machine d’émulation complète, de la PS2 à la Switch avec ProsperoEden. Pour savoir si votre console est concernée, suivez notre tutoriel Jailbreak PS5 : quel firmware, ce qui marche vraiment.


Sources : Porpoise (GitHub) · PS5SX2 (GitHub) · XPSemu (GitHub) · Generation Amiga · Hackaday · Tom’s Hardware

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